Przebijaj się przez wrogów za pomocą zakupionych ulepszeń i wymknij się spod kontroli: MoistCr1tiKaL testuje Pokémon Unite pod kątem pay-to-win factor.
Charles „MoistCr1TiKaL” White Jr. przeprowadził eksperyment nad czynnikiem pay-to-win w Pokémon Unite. Pingwinz0″, znany również pod swoim pseudonimem na YouTube, powiedział w swoim podsumowaniu: system jest niesprawiedliwy i można kupić znaczące korzyści w grze.
Efekt śnieżnej kuli poprzez zakupione ulepszenia
Twórca treści kupił w sobotę na streamie Aeos Gems o wartości około 100 dolarów. Dzięki temu zdobył wszystkie ulepszenia statusu Pokémonów, a następnie przystąpił do meczów z graczami, którzy najprawdopodobniej nie wydali na grę żadnych pieniędzy.
Różnica była zauważalna dość szybko, gdyż z łatwością zdobywał zabójstwa i przebijał się nawet przez większą liczbę przeciwników. W rezultacie, również on szybciej awansował i coraz bardziej wymykał się spod kontroli. Dla przykładu, zakończył mecz z 49 zabójstwami i ponad 200 zebraną energią. Niesprawiedliwa przewaga nie była przypadkowa, ale powtarzała się w innych meczach. Według Cr1TiKaL, Pokémon Unite jest „najbardziej płatną grą”, jaką kiedykolwiek widział.
Aktualizacje nie znajdują się za ekskluzywną zaporą, ale można je również odblokować poprzez postępy w grze. To jednak trwa dłużej. Cr1TiKaL zauważył, że w ciągu ośmiu godzin gry bez ulepszeń mógł na przykład tylko dwa razy ulepszyć jakiś przedmiot. Wydawanie pieniędzy na ulepszenia było szybsze, ponieważ mógł ich kupić 50 naraz. Ponieważ zainwestował w grę 100 dolarów amerykańskich, przewaga gracza była wyraźnie widoczna.