Popularny horror RPG z otwartym światem doczeka się sequela

0
2

Pathologic 3 został oficjalnie zapowiedziany. Kontynuacja popularnego horroru RPG z otwartym światem obiecuje dodać do stale rosnącego katalogu surrealistycznych gier na PC i konsole.

Stworzony przez rosyjskie studio Ice-Pick Lodge, oryginalny Pathologic trafił na rynek w 2005 roku i ostatecznie zyskał kultową rzeszę fanów dzięki odurzającej atmosferze, wciągającemu scenariuszowi i niezwykłemu założeniu obracającemu się wokół ratowania ogarniętego chorobą miasta. Niepokojący horror psychologiczny był napędzany przez autorski silnik. Później została przerobiona w Unity z kilkoma dodatkowymi funkcjami, a także wieloma znaczącymi pominięciami, a wydawca TinyBuild wydał ten projekt w 2019 roku jako Pathologic 2.

Pathologic 3 zapowiedziane na 2025

Seria horrorów RPG z otwartym światem doczekała się kontynuacji w postaci gry Pathologic 3, która została oficjalnie zapowiedziana na początek października 2024 roku. Chociaż trzecia odsłona serii nadal będzie tworzona przez tych samych deweloperów, to jej wydawcą będzie cypryjska firma HypeTrain Digital. Premiera gry planowana jest na 2025 rok i została potwierdzona na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.

Pathologic 3 Stars the Bachelor

Podczas gdy pierwszy Pathologic zawierał trzy grywalne postacie, jego reboot-sequel pozwolił graczom wcielić się tylko w jedną z nich, tak zwanego Haruspexa. Inny członek oryginalnego trio, Bachelor, ma teraz wystąpić w Pathologic 3. Nadchodząca gra może być zatem postrzegana jako kontynuacja wysiłków Ice-Pick Lodge zmierzających do ukończenia Pathologic 2, które zawsze miało na celu remake wszystkich trzech historii z pierwszej odsłony serii. Jednak wydanie kampanii Bachelor jako samodzielnego wpisu, a nie płatnego DLC, pozwala rosyjskiemu studiu na łatwiejsze dostarczanie znaczących postępów graficznych, takich jak te, które są widoczne w zwiastunie ujawniającym grę.

Jeśli chodzi o różnice w rozgrywce, Pathologic 3 będzie zawierał mechanikę podróży w czasie, z którą twórcy eksperymentowali już w Marble Nest, DLC do Pathologic 2 wydanym pod koniec 2019 roku. Umiejętność ta ma być głównym atutem Bachelora w jego walce z epidemią ogarniającą tajemnicze miasto, w którym (wciąż) rozgrywa się nowa gra, pozwalając mu ponownie przeżyć kluczowe wydarzenia i zmienić je na swoją korzyść. Naszym celem jest danie graczowi poczucia, że czas jest bardziej złożony niż zazwyczaj go postrzegamy – jako liniową ścieżkę. Oprócz dodania głębi do klasycznej pętli zarządzania czasem w Pathologic, możliwość przewijania czasu wpisuje się również w surrealistyczne motywy survival horroru. „Naszym celem jest danie graczowi poczucia, że czas jest bardziej złożony niż zazwyczaj postrzegamy go jako liniową ścieżkę” – powiedział założyciel Ice-Pick Lodge, Nikolay Dybowski. Biorąc pod uwagę, że Pathologic 2 jest nadal powszechnie reklamowany jako jeden z najlepszych nieliniowych horrorów, jakie kiedykolwiek powstały, pojawienie się jego jeszcze bardziej zagmatwanej kontynuacji z pewnością będzie ekscytującą wiadomością dla wielu fanów gatunku.