Które MMO jest najlepsze dla entuzjastów pojedynków? Porównujemy PvP pięciu kandydatów i wyłaniamy zwycięzcę.
Czasami mamy już dość przeciwników sterowanych przez komputer. Jesteśmy spragnieni ambitnej walki z innymi, prawdziwymi graczami. Ponieważ mają oni zupełnie inne pomysły i sztuczki niż leśni i łąkowi bossowie, których spotykamy w raidach i lochach.
Dlatego też w żadnym MMO nie może zabraknąć walki gracz kontra gracz (w skrócie PvP). Ale która gra MMORPG ma najlepszy system PvP? Właśnie tego chcemy się dowiedzieć i wybraliśmy pięć największych gier MMO: Final Fantasy 14, Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online i New World.
Badamy wszystkie gry MMORPG w różnych kategoriach pod kątem ich przydatności do PvP. Które MMO ma najlepszy system walki w pojedynkach z prawdziwymi przeciwnikami? Który z uczestników oferuje najbardziej ekscytujące tryby i co z nagrodami? Przekonajmy się teraz.
Table of Contents
Tryby PvP w porównaniu
Jak bardzo zróżnicowane są tryby PvP? Najpierw zajmijmy się najważniejszą kwestią. W tej kategorii patrzymy na to, ile różnych trybów PvP oferują poszczególne MMO i jak ekscytujące są one zaprojektowane, aby być.
World of Warcraft
Przez lata World of Warcraft dorobił się sporego repertuaru trybów PvP. Od jedenastu różnych pól bitewnych przeznaczonych do meczów 10 na 10, 40 na 40, przez bitwy na arenie, po światowe PvP w trybie wojennym, każdy znajdzie coś dla siebie.
Chociaż nie ma jedenastu różnych trybów gry, rozmiar i układ pola bitwy sprawiają, że w każdy z nich gra się nieco inaczej. Na przykład, podczas gdy w Warsong Gulch musisz najechać bazę wroga, aby zdobyć swoją flagę i przynieść ją do domu, w Temple of Kotmogu masz do dyspozycji cztery flagi i znacznie mniejszy obszar bez własnej bazy dla porównania. Oprócz capture the flag, można również grać w point capture, zbierać zasoby lub, wraz z grupą, powalić wrogiego przywódcę.
Bitwy na arenie, jak sama nazwa wskazuje, są nieco prostsze. Rywalizujesz w drużynach dwu- lub trzyosobowych przeciwko innym na małej arenie i starasz się wyeliminować swoich przeciwników. World PvP działa w podobny sposób. Tutaj po prostu aktywujesz swój tryb wojenny i możesz atakować wszystkich graczy przeciwnej frakcji, którzy również używają trybu wojennego. Alternatywnie możesz wyzwać graczy z tej samej frakcji na pojedynki.
Do tego dochodzi jeszcze PvP w postaci trybów rankingowych. Chociaż istnieją również pola bitewne 10 vs. 10, główny nacisk kładziony jest na bitwy na arenie, dla których organizowane są również oficjalne turnieje. Nawet jeśli nie chcesz zaczynać jako e-sportowiec, możesz walczyć o miejsce na liście rankingowej w poszczególnych sezonach PvP.
Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 posiada również, przynajmniej na papierze, kilka trybów PvP. Chociaż nie ma światowego PvP, a pojedynki ograniczone są do małej areny w Wilczym Szańcu, możesz sprawdzić się w walkach frontowych. Działają one podobnie do pól bitewnych w WoW.
Tutaj jednak rywalizujesz z drużyną 24 graczy przeciwko dwóm innym drużynom po 24 członków każda. Istnieją w sumie cztery pola bitwy, na których możesz się sprawdzić. Jednakże, tylko jedno pole bitwy jest aktywne w ciągu dnia, co odbiera niemalże wszelką różnorodność z i tak już niewielkiego wyboru.
Tryb huśtawki stalowej jest podobnie nijaki. Tutaj również walczą ze sobą dwie 24-osobowe drużyny. Rozgrywka opiera się na klasycznej zasadzie battle areny, którą możecie znać z League of Legends lub DOTA. Na mapie Astraglos, starasz się zniszczyć wieże wroga i, w końcu, rdzeń wroga z pomocą sługusów, zanim twoja własna baza upadnie. Z drugiej strony, na drugiej mapie o nazwie Hidden Gorge, walczysz o kontrolę nad stacją przeładunkową. Nie ma więcej map niż ta.
FF14 posiada również tryb areny. Tutaj rywalizujesz 4 na 4 o medale, które odbierasz swoim martwym przeciwnikom. Inaczej niż w WoW, po śmierci możesz ponownie wejść do gry i kontynuować walkę. Zwycięzcą jest ten, kto albo ma więcej medali na koniec czasu, albo pierwszy osiągnie 600 medali.
Pomimo tego, że w FF14 istnieją również mecze oceniane, scena PvP jest w zasadzie do opanowania. Poza poszczególnymi sezonami PvP, szczególnie trudno jest znaleźć konkurencyjne mecze multiplayer. O ile w walkach na froncie masz więcej szczęścia, o tyle w trybie steel swing rzadko udaje Ci się zebrać drużynę.
Star Wars: The Old Republic
W Star Wars: The Old Republic na każdej planecie znajduje się jedna lub więcej instancji PvE, w zależności od liczby graczy, a także stała instancja PvP. Możesz się do nich przełączać za pomocą minimapy i w każdej chwili możesz atakować postacie przeciwnej frakcji lub być przez nie atakowanym. Na Tatooine, rywalizujący wojownicy są również przyciągani do otwartej strefy PvP Outlaws Den, gdzie jesteś automatycznie oznaczany do PvP po wejściu. Tutaj możesz rywalizować z wszystkimi frakcjami – także z własną.
Cztery różne obszary, dwa tryby i cztery typy statków stanowią ramy dla walki w przestrzeni kosmicznej przeciwko drużynie przeciwnej w grze Galactic Starfighter. Możesz ulepszać swoje statki bojowe, dostosowywać je wizualnie i wyposażać w różnych członków załogi, którzy w zależności od zadania dają różne bonusy lub odblokowują akcje.
Ale to nie wszystko. Wchodzisz w cztery tryby strefy wojennej z meczami ośmiu na ośmiu graczy poprzez wyszukiwarkę grup. To, co zostanie ostatecznie zagrane, zależy od przypadku. Od klasycznych zadań typu capture-the-flag po kreatywne hatball na trzech różnych mapach, każdy znajdzie coś dla siebie. Strefy wojenne oferują jednak tylko nierankingowe PvP. W trybie Ranked PvP korzystasz z aren przeznaczonych do rozgrywania meczów czterech na czterech graczy na sześciu mapach. Opierają się one na deathmatche drużynowe jako tryb walki.
Jeśli chcesz wypróbować tryby strefy wojny z przyjaciółmi lub członkami gildii w wolnym czasie, możesz skorzystać z wyzwań grupowych PvP. Ponadto, dla wszystkich fanów PvP dostępne są codzienne i cotygodniowe questy. Dla Ranked PvP istnieją dodatkowe sezony, w których można podbijać rankingi.
Jeśli oferowane opcje PvP nie są dla Ciebie wystarczające, po prostu zbuduj własną: W Twierdzy Rishi możesz skorzystać z areny treningowej PvP lub zbudować własną arenę PvP z elementami dekoracyjnymi, takimi jak pułapki świetlne i ogniste, ściany i przeszkody na powiązanym obszarze statku, aby walczyć z przyjaciółmi, członkami gildii lub gośćmi.
The Elder Scrolls Online
Kontynent Tamriel oferuje również mnóstwo konfliktów. Pojedynki z innymi graczami są możliwe w każdej chwili. Jednak na polach bitewnych, gdzie trzy czteroosobowe drużyny rywalizują ze sobą, sytuacja jest bardziej uporządkowana.
Trzy różne tryby walki, Deathmatch, Dominacja i Przechwyć Flagę, są rozgrywane losowo za pomocą wyszukiwarki grup, a drużyny są mieszane ze wszystkich trzech frakcji. Przy okazji, twoje punkty mistrzowskie nie odgrywają tu żadnej roli – liczą się tylko umiejętności, bonusy do ekwipunku i pasywne bonusy z linii umiejętności.
Dla PvP z otwartym światem, zapuszczaj się samemu lub z przyjaciółmi do różnych obszarów Imperialnego Miasta Cyrodiil. Ten obszar jest pełen paskudnych przeciwników PvE. Zabij je, a zbierzesz kamienie Tel’Var, które możesz wymienić na ekwipunek i inne bardzo cenne nagrody. Tu właśnie wkracza PvP: jeśli zabijesz ludzkich wrogów w okolicy, zbierzesz kilka ich kamieni Tel’Var. Podobnie stracisz kamienie, jeśli zostaniesz wbity w ziemię bez skierowania na nią.
W czterech różnych kampaniach, trzy frakcje próbują przejąć kontrolę nad regionem Cyrodiil wokół Imperial City. W brutalnych bitwach masowych zdobywasz twierdze i osady w walce na bliski i daleki dystans oraz przy użyciu różnych broni oblężniczych, zajmujesz kluczowe pozycje, takie jak teleportery i utrudniasz życie przeciwnikom. W zależności od kampanii, którą wybierzesz, podboje te mogą trwać nawet kilka tygodni – bez wytrwałości i cierpliwości nie zajdziesz daleko w Cyrodiil, między innymi z powodu stromej krzywej uczenia się.
New World
W Nowym Świecie możesz aktywować PvP podczas zdobywania poziomów w otwartym świecie i w ten sposób w każdej chwili poczuć dreszczyk emocji związany z udziałem w bitwach z innymi graczami. Aby upewnić się, że naprawdę poświęcisz się temu trybowi, można go włączać i wyłączać tylko w bezpiecznych miastach i kapliczkach teleportacyjnych.
Dla pomniejszych bonusów frakcji, możesz również zdobyć jedenaście fortów w podbitych obszarach, wkraczając na otwarty świat i utrzymując centralny punkt kontrolny wystarczająco długo. Prawdziwa mechanika oblężenia istnieje jednak tylko w trzydziestominutowych wojnach 50-50 z obrońcami. Tylko dzięki nim forty i ich terytoria mogą zostać przekazane jednej z dwóch pozostałych frakcji. W tych instancjonowanych bitwach dwie strony walczą o trzy punkty kontrolne przed murami fortecy, zanim w końcu zostaną pokonane za pomocą armat i ciosów. Ostateczne zwycięstwo można osiągnąć tylko poprzez zdobycie punktu w środku i utrzymanie go wystarczająco długo.
https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/
Finally, dla graczy na najwyższym poziomie, są areny 20 vs 20 zwane Outpost Storm, które również obracają się wokół trzech ufortyfikowanych punktów kontrolnych. Można również uaktualnić je z grubszych bram, wrzący olej, broń i lokalne buffs zespołu za pomocą zasobów zebranych po drodze, i musi zgromadzić 1000 punktów potrzebnych do wygrania w ciągu 45 minut. Jako mały twist, będziesz mógł również przywoływać stwory PvE lub je pokonywać, aby uzyskać potężne buffy, takie jak czasowe zamrożenie wyniku przeciwnika.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 posiada dwa podstawowe tryby PvP, z których najbardziej znanym jest WvW (World vs World). Każdego tygodnia trzy serwery stają przeciwko sobie, które mogą zdobywać punkty poprzez zdobywanie różnych celów. Wyruszasz ze swoją gildią o ustalonych porach, aby walczyć o swój serwer lub wyruszasz na własną rękę, aby znaleźć grupę, z którą mógłbyś biegać. Nie są znane dokładne liczby, ale spotykają się tu większe tłumy graczy.
Obecnie jednak WvW przechodzi proces restrukturyzacji, który ostatecznie nie ma już na celu narzucania sobie nawzajem serwerów, ale raczej sojusze gildii. Jednak Arenanet wciąż boryka się z błędami w poszczególnych betach oraz z ogólnym systemem.
Drugim trybem PvP jest PvP strukturalne, w którym toczy się 5 walk przeciwko 5 w trzech różnych trybach gry oraz 2 walki przeciwko 2 lub 3 w deathmatchu drużynowym. Tryb Podboju polega głównie na zdobywaniu i utrzymywaniu obszarów – z kilkoma specjalnymi akcentami w zależności od mapy. W trybie Twierdza, musisz wejść do twierdzy wroga przed swoimi przeciwnikami i pokonać władcę twierdzy.
W tak zwanym sPvP regularnie odbywają się ligi, w międzyczasie naprzemiennie 5vs5 w trybie Conquest i mniejsze warianty Team Deathmatch.
Nasz ranking
Podobnie jak w przypadku naszego porównania najlepszego solowego MMO, tak i tym razem ponownie przyznajemy podwójne miejsca, ponieważ niektórzy kandydaci mają podobną różnorodność i indywidualność w swoich trybach PvP. Nie możemy z czystym sumieniem przedkładać jednego nad drugie.
Miejsce 1
Star Wars: The Old Republic ma zdecydowanie najwięcej i najbardziej indywidualnych trybów PvP, a dzięki warsztatowi, w którym można projektować własne mapy, nawet unikalny punkt sprzedaży w porównaniu do wszystkich innych konkurentów.
Miejsce 2
New World nie zbliża się do różnorodności SW:TOR, ale wyróżnia się dzięki fantastycznie zaimplementowanemu PvP w otwartym świecie. Dodatkowo, dzięki zdobywalnym fortom i masowym bitwom dla 100 graczy, oferuje Ci ekscytującą wartość dodaną i przewagę nad niższymi rangami.
Miejsce 3
Guild Wars 2 nie oferuje PvP w otwartym świecie, ale ci, którzy chcą uderzyć innych graczy w nos, będą mieli ku temu wiele okazji.
Miejsce 4
World of Warcraft ma sporo battlegroundów, ale poza rozmiarem mapy i kilkoma drobnymi zmianami, jak inna liczba flag czy zasobów, nie zmienia się zbyt wiele, dlatego jest wystarczająco dobry tylko na 3 miejsce. Mimo to nie musi się chować za innymi uczestnikami dzięki swojej żywej społeczności PvP i ekscytującym bitwom na arenie.
Miejsce 4
Podobny do WoW jest The Elder Scrolls Online. Posiada mniejszą liczbę, ale porównywalnych trybów, które oferują mniej więcej taką samą różnorodność. Z tego powodu również tutaj przyznajemy mu 3 miejsce.
Miejsce 5
Final Fantasy 14 ląduje na ostatnim miejscu ze względu na mniejszą ilość trybów i małą różnorodność, a także codzienne naprawianie mapy frontu walki. Do tego dochodzi problem z długim czasem oczekiwania i brak otwartego świata PvP.
System walki w porównaniu
Nuda czy płynna immersja? W tej kategorii przyjrzymy się, jak dobrze działają systemy walki każdego z naszych zawodników i czym różnią się one od walki z przeciwnikami AI
World of Warcraft
Whoć WoW nie posiada dedykowanego systemu walki dla PvP, to Twój styl gry i tak się zmieni. Każda klasa posiada na przykład drzewko talentów, które szczególnie dobrze nadaje się do PvP, specjalne umiejętności do walki gracz kontra gracz oraz specjalne wyposażenie PvP, które daje bonusy do określonych umiejętności.
Podczas gdy w raidach i innych treściach PvE z reguły stosujesz jasną rotację, aby uzyskać szczególnie wysokie obrażenia, leczenie lub wydajność tanka, w PvP ważniejsze jest hamowanie ruchów i umiejętności w odpowiednim momencie, aby uniemożliwić przeciwnikom jak najdłuższą walkę.
Wraz z odpowiednim ustawieniem postaci, pracą zespołową i wyczuciem czasu, walka w PvP jest tak samo strategiczna, jeśli nie bardziej trakcyjna, niż w wielkich rajdach przeciwko komputerowo sterowanym przeciwnikom.
Jedyna wada całego systemu: Szczególnie w nierankingowym PvP, możesz przegrać z przeciwnikiem pomimo dobrych strategii, ponieważ ma on lepszy sprzęt od Ciebie. Powoduje to frustrację.
Final Fantasy 14
W przeciwieństwie do WoW, wyposażenie nie odgrywa roli w Final Fantasy PvP. Od poziomu 35 możesz zarejestrować się do PvP i rozpocząć grę. Musisz jednak najpierw zapoznać się z nowymi możliwościami, ponieważ wszystkie Twoje czary i umiejętności ulegną zmianie i zostaną dostosowane do trybu PvP.
W zasadzie jest to sprytny pomysł, ale Final Fantasy 14 potyka się tutaj o własne nogi, ponieważ podejścia do bitwy są nieco bardziej ekstrawaganckie i dłuższe, co sprawia, że walka toczy się powoli. Ponadto, efekty ograniczające ruch są zazwyczaj krótkotrwałe, co daje mało czasu na ekscytujące manewry.
W końcu jednak zależy to również od twojej pozycji i współdziałania jako drużyna w tym PvP. Tutaj niektóre komendy czatu pomagają skoordynować Cię z Twoją grupą, ponieważ nie ma bezpośredniej komunikacji między graczami. Ponadto, zawsze pojawiają się doniesienia o oszustach, którzy psują innym przyjemność z gry.
Star Wars: The Old Republic
Jeszcze kilka lat temu w PvP w Star Wars: The Old Republic ważne było, aby oprócz wartości specyficznych dla danego builda posiadać jak najwyższą wartość kompetencji na pancerzach i broniach. Ta dodatkowa wartość została zniesiona kilka lat temu, tak że tylko najlepszy możliwy sprzęt jest konieczny, aby pozostać niezłomnym w PvP. Każda podklasa z ośmiu klas posiada drzewko talentów lepiej przystosowane do PvP, głównie dzięki umiejętnościom zadającym więcej obrażeń w czasie, efektom knockback, stun i rooting.
Jeśli opanowałeś już umiejętności klasowe w PvE, jest to również zaletą w PvP: przerywanie, spowalnianie lub inne utrudnianie życia przeciwnikom w odpowiednim momencie może szybko zadecydować o zwycięstwie lub porażce, szczególnie w szybkich strefach wojny.
Niskopoziomowe postacie również mogą brać udział w PvP, ponieważ wszyscy uczestnicy są ustawieni na ten sam poziom. Postaciom z kilkoma poziomami na pasku postępu brakuje niektórych umiejętności, ale od poziomu 20 masz już w zasadzie zapewnione przydatne umiejętności. Przecież szybkie i trafne reakcje na poczynania przeciwników nie mają nic wspólnego z poziomem.
W Galactic Starfighter istnieje jednak ogromna przepaść pomiędzy początkującymi myśliwcami, a dobrze wyposażonymi profesjonalnymi statkami. Jeśli wszyscy znajdą się na polu walki na bardzo różnych poziomach wyposażenia, początkujące okręty szybko staną się uczciwą zwierzyną łowną. Krzywa uczenia się i sprzętu jest stroma, a przeciwko dobrze przygotowanym i wyposażonym grupom przeciwników, sprawy wyglądają ponuro dla początkujących.
The Elder Scrolls Online
Największego przeciwnika w PvP w The Elder Scrolls Online nie znajdziemy po stronie gracza, ale wkracza on na pole bitwy wraz z wszechobecnym lagiem serwera. W niektóre wieczory, twoje doświadczenia w walce mogą być naprawdę zabawne, podczas gdy w inne dni, powtarzające się opóźnienie w wyzwalaniu umiejętności nie przyniesie ci puli złota. PvP w ESO jest więc często balansowaniem na linie pomiędzy przyjemnością z powodu różnorodnych trybów i możliwości, a frustracją z powodu wciąż istniejących braków technicznych.
Aktywny system walki w ESO przynosi – jeśli działa! – wnosi wiele dynamiki do walk poprzez aktywne blokowanie i uniki. Jeśli zainwestujesz punkty mistrzowskie w bonusową penetrację pancerza i penetrację magii oraz jeśli nosisz broń z atrybutem „zaostrzony”, jesteś dobrze przygotowany do walki z innymi graczami. Wszystkie aktywne umiejętności do czwartego poziomu mogą zostać rozwinięte do poziomu pvp poprzez efekty damage-over-time i inne bonusy. Ponadto, w wojnie sojuszniczej możesz korzystać z dwóch dodatkowych linii umiejętności „Szturm” i „Wsparcie”. Dają one nie tylko bonusy do bicia innych graczy lub używania broni oblężniczej, ale niektóre umiejętności są również przydatne w PvE.
O ile pola bitew są stosunkowo proste do zrozumienia i można poczynić spore postępy w Imperial City z dość silną grupą, krzywa uczenia się w Alliance War jest dość stroma. Tutaj trudno będzie Ci się przyzwyczaić do gry, w której współgracze z rozwiniętymi umiejętnościami PvP mają wyraźną przewagę. Możesz przetrwać masowe bitwy tylko dzięki praktyce i dobrym reakcjom.
New World
Jedenaście broni, każda z dwoma drzewkami talentów, z których niektóre są bardziej odpowiednie do PvP niż inne, otwierają różnorodne możliwości taktyczne i zabawowe w bitwach. Ponieważ efekty CC są ograniczone do krótkich spowolnień, korzeni i ogłuszeń, a poszczególni gracze padają stosunkowo szybko, walki są zabawne i szybkie.
Postacie niższego poziomu są nieco skalowane, gdy wcielają się w postacie wyższego poziomu, ale ekwipunek zawsze odgrywa ważną rolę. Amazon musi również poprawić balans pomiędzy różnymi talentami i kombinacjami sprzętu, aby czuć się zaokrąglonym.
Mobilność i szybkość reakcji stanowią trzon mechaniki walki, ponieważ dzięki aktywnemu celowaniu, blokowaniu i unikom jest ona bardziej wymagająca motorycznie niż u wielu innych przedstawicieli gatunku. Oprócz dobrego uzdrowiciela, własne umiejętności unikania obrażeń są kluczowe dla przetrwania.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 nie posiada własnego systemu walki dla swoich trybów PvP, a mimo to zaleca się dostosowanie swoich buildów w porównaniu do PvE. To samo dotyczy Twojego stylu gry: zamiast rotacji wymagane są umiejętnie wykonywane umiejętności dostosowane do danej chwili, a także podstawowy zmysł taktyczny i znajomość mapy.
Super: Jeśli chcesz grać w sPvP, nie musisz zdobywać żadnego ekwipunku. Wszyscy gracze przystępują do walki na tych samych warunkach. Każdy ma maksymalny poziom w sPvP i dostęp do wszystkich zdolności klasowych, broni, etc.pp.
Również w WvW przynajmniej twoje statystyki bazowe zostaną podniesione do tych z poziomu 80 postaci.
W tym miejscu należy pochwalić dodge roll, który działa na zasadzie easy to learn, hard to master. Dzięki temu ruchy stają się jeszcze bardziej płynne i przyjemne, a Ty na krótką chwilę stajesz się nietykalny.
Nasze rozmieszczenie
Który jest gorszy? Cheaterzy i wintraiding czy lagi na serwerze? Ponieważ obie uważamy za absolutnie podziemne, ostatnie miejsce dzielimy między dwóch kandydatów.
Miejsce 1
Można powiedzieć, że New World był kiedyś planowany jako czysty PvP MMO, ponieważ różne bronie z dwoma drzewami talentów każdy, jak również wynikające z tego możliwości taktyczne i manewry katapultować Amazon MMO do 1 miejsce tutaj.
Miejsce 1
Gild Wars 2 może sprawdzić się również dzięki mobilnemu i przyjemnemu poruszaniu się w PvP. Chociaż nie oferuje specjalnych drzewek talentów PvP, będziesz musiał się przemeblować w porównaniu do PvE, które wymaga nowych taktyk
Miejsce 2
W Star Wars: The Old Republic walka nie jest tak płynna i ekscytująca jak w Nowym Świecie, ale drzewka umiejętności PvP również zapewniają wiele taktyk, a także łatwe wejście i motywującą krzywą uczenia się, która wznosi się zbyt stromo tylko w przypadku Galactic Starfighters.
Miejsce 3
Niestety, w przeciwieństwie do SW:TOR, w World of Warcraft wciąż ma znaczenie, jak dobrze jesteś wyposażony, dlatego zajmuje on dopiero trzecie miejsce. Z drugiej strony, masz odpowiednie drzewko umiejętności PvP dla każdej klasy, jak również wiele ciekawych możliwości rozwoju taktycznego.
Miejsce 4
Final Fantasy 14 ma ciekawy pomysł z własnymi umiejętnościami PvP i jest motywujący także dla niższych pojedynkowiczów dzięki ignorowanym wartościom ekwipunku, ale brak komunikacji oraz cheaterzy i wintraderzy psują zabawę z gry.
Miejsce 4
The Elder Scrolls Online nie musi borykać się z cheaterami, ale z problemami z serwerami i lagami, dlatego dzieli miejsce z FF14. Gdyby problemy techniczne nie były tak duże, gra mogłaby zdobyć więcej punktów za przyjazną dla początkujących krzywą uczenia się i bonusy PvP.
The rewards in comparison
Dlaczego właściwie sami sobie to robicie? Oczywiście, zabawa jest głównym czynnikiem. Ale poza tym, co dostajesz za swoje wysiłki? W tej kategorii przyjrzymy się, które PvP jest najbardziej opłacalne.
World of Warcraft
Ci, którzy wolą grać w PvP niż w PvE, nie mają najmniejszej potrzeby ograniczania nagród w WoW. Oprócz wielu modnych i przydatnych zestawów wyposażenia, otrzymasz również trochę anima i poziomy sławy dla swojego paktu poprzez wypełnianie codziennych i cotygodniowych questów PvP i zadań. Potrzebujesz tych poziomów sławy, aby zdobyć lepszy sprzęt PvP.
Wyposażenie można kupić za honor lub punkty podboju. Punkty podboju zdobywa się jednak głównie grając w rated PvP, natomiast honor zdobywa się we wszystkich trybach PvP. Otrzymasz również dodatkowe dobre łupy za rozgrywanie meczów Ranked każdego tygodnia w wielkim skarbcu.
Ci, którzy stoczyli wiele rankingowych meczów na arenie i osiągnęli określoną ocenę, będą mogli kupić jeszcze lepszy sprzęt, a także zostaną nagrodzeni specjalnymi wierzchowcami i osiągnięciami. Możesz również kupić starą zbroję PvP z odznakami honorowymi. Nie przynoszą one już wymyślnych wartości statusu, ale nadal wyglądają świetnie.
Final Fantasy 14
Nagrody za osiągnięcia w PvP w Final Fantasy 14 nie są szczególnie rozbudowane. Na przykład, istnieje wyścig o miejsca 1-100 z ozdobną zbroją jako nagrodą, ale jeśli nie jesteś tak ambitny, możesz zarobić wilcze tokeny, które możesz wymienić w sezonie na wierzchowce, emotki lub jakiś sprzęt.
Star Wars: The Old Republic
Fani
Rance dostaną swoje pieniądze w Star Wars: The Old Republic: Głodny pet wierzchowiec Jabby the Hutt jest jedną z unikalnych nagród, które można zdobyć w PvP. W zależności od osiągniętego poziomu waleczności, możesz kupić u handlarzy PvP buffy, kryształy miecza świetlnego, wierzchowce i zwierzaki. Ci, którzy sumiennie zbierali tokeny w Ranked PvP, mogą je wymienić na nagrody sezonowe, takie jak specjalne zbroje, bronie, dekoracje, tytuły postaci i wierzchowce.
Nagrody w Galactic Starfighter są bardziej wyjątkowe, ponieważ w nagrodę otrzymujesz tylko punkty wyposażenia. Możesz ich użyć w menu statków, aby ulepszyć swoje aktywnie grające statki lub kupić nowy typ statku, aby rozszerzyć swoje możliwości bojowe. Poza tym, każda aktywność PvP zapewnia dodatkowe doświadczenie i kredyty dzięki codziennym nagrodom. Jeśli więc chcesz podnieść swój poziom tylko poprzez PvP, nie musisz w ogóle przejmować się questami czy lochami, tylko regularnie walczyć z innymi graczami w kilku rundach.
The Elder Scrolls Online
Oprócz punktów doświadczenia za wszystko, co robisz w PvP, The Elder Scrolls Online oferuje wszystkim zmotywowanym graczom PvP duży wybór wymyślnych i przede wszystkim ekskluzywnych zbroi i broni, zwierzaków i wierzchowców. W battlegroundach możesz zdobyć dodatkowe złoto i doświadczenie poprzez codzienne zadania.
Podczas walki w imperialnym mieście możesz wymienić zebrane tam kamienie Tel’Var na bardziej unikalne zbroje i style broni. Kupcy i rzemieślnicy zostawią je jednak i wezmą woskowane opakowania aptekarskie zawierające wybór rzadkich roślin i run Hakeijo, które możesz przetworzyć samemu lub sprzedać innym graczom za mnóstwo złota.
Najwspanialsza nagroda jest jednak dostępna tylko wtedy, gdy weźmiesz udział w bitwie sojuszniczej o Cyrodiil: Tytuł Cesarza Cyrodiil otrzymuje osoba, która najlepiej radzi sobie na polu bitwy, podczas gdy jej sojusz posiada sześć fortec – plus pięć silnych, pasywnych umiejętności i kostium.
New World
Panowanie nad terytoriami daje jednej z trzech walczących stron różne komfortowe korzyści, pozwala kontrolującej gildii rozbudowywać związane z nimi miasta i twierdze, pobierać podatki od mieszkańców i rzemieślników, a jednocześnie samemu żyć o trzydzieści procent taniej.
Jeśli chcesz awansować, możesz zdobyć wiele dodatkowych punktów doświadczenia i dropów wyposażenia w otwartym PvP, podczas gdy 60 postaci zbiera głównie żetony frakcji, średnie ilości złota oraz surowiec do szybkiej podróży i craftingu Azoth. Otrzymasz również skrzynkę z losowym ekwipunkiem za ukończenie każdej instancjonowanej potyczki PvP, choć większość ludzi będzie się wyposażać specjalnie w PvE.
New World nie posiada żadnej formy progresji PvP, takiej jak rangi czy leaderboardy. Dla tych, którzy nie są politycznie zmotywowani do kradzieży terytoriów innym gildiom lub frakcjom i nie mają rzeczywistego zapotrzebowania na złoto, PvP w końcowej fazie gry oferuje niewiele zachęt poza ogólnym czynnikiem zabawy. Zwłaszcza, że podboje obszarów odbywają się tylko raz lub dwa razy dziennie i z maksymalnie 100 graczami z powodu długiego czasu realizacji.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 PvP oferuje ścieżki nagród, którymi można podążać za materiały do craftingu lub przedmioty ze skóry. Na przykład, jeśli aktywnie grasz w ligach sPvP, możesz również zdobyć ulepszone bronie i pancerze do PvE i WvW. To oszczędza Ci pracy, ale może też być czasochłonne, w zależności od tego, jak dobrze radzisz sobie na drodze.
Nasze rozmieszczenie
Miejsce 1
World of Warcraft jest najbardziej satysfakcjonujący, gdy grasz w trybie PvP. Dzięki różnym zestawom wyposażenia, wierzchowcom, osiągnięciom, tytułom i nagrodom sezonowym, a także progresji PvE poprzez poziomy Animy i Sławy, zawsze jest motywacja, by wskoczyć do kolejnego meczu PvP.
Miejsce 2
Star Wars: The Old Republic nie oferuje wprawdzie tak wiele jak WoW, ale dzięki swoim pancerzom, wierzchowcom, kryształom mieczy świetlnych, a zwłaszcza modyfikacjom statków, może się pochwalić dobrymi wynikami. Dołączone są również nagrody sezonowe.
Place 2
Podobnie sytuacja wygląda w przypadku The Elder Scrolls Online. Ponownie, otrzymasz całą masę pięknych zbroi, stylów broni, surowców do craftingu, wierzchowców, nagród sezonowych oraz specjalną nagrodę dla najlepszego wojownika Sojuszu.
Place 2
Guild Wars 2 oferuje ścieżki nagród, które można awansować poprzez udział w trybach PvP. Dzięki nim otrzymasz między innymi skórki, naprawdę dobry ekwipunek i przedmioty do craftingu.
Miejsce 3
Final Fantasy 14 oferuje również wierzchowce, emotki, sprzęt i nagrody rankingowe. Są one jednak nieco mniejsze niż w ESO i SW:TOR.
Miejsce 4
New World niestety nie posiada żadnych wierzchowców, a także jest nieco ubogi w nagrody za sprzęt. Jeśli potrzebujesz dużo złota lub surowców do craftingu, możesz je tutaj zdobyć, ale na dłuższą metę nie ma zbytniej zachęty do wielkich wysiłków PvP.
Podsumowanie: Jakie jest najlepsze MMO dla PvPers
Po tym jak oceniliśmy wszystkie kategorie indywidualnie, nadszedł czas na wielki finał. Tutaj możesz zobaczyć przegląd wszystkich kategorii i rankingów:
Wynikają z tego następujące rankingi końcowe:
1. miejsce: Star Wars: The Old Republic
2. miejsce: Guild Wars 2
3 miejsce: Nowy Świat
4. miejsce: World of Warcraft
5. miejsce: The Elder Scrolls Online
6 miejsce: Final Fantasy 14
Najlepsze MMO dla entuzjastów PvP
Dla tych, którzy lubią toczyć bitwy z innymi graczami, galaktyki Star Wars: The Old Republic są najlepszym miejscem do przebywania. Dzięki zróżnicowanym trybom PvP, od instancji PvP po bitwy powietrzne i warsztat, nie ma szans na nudę.
Dzięki powoli rosnącej krzywej uczenia się i motywującym nagrodom, nawet nowicjusze PvP w SW:TOR znajdą wszystko, czego pragnie serce wojownika, dzięki czemu można spędzić wiele godzin grając w trybie PvP bez frustracji.
W zależności od tego, które kategorie są dla Ciebie szczególnie cenne, warto oczywiście przyjrzeć się również innym rywalom MMORPG, takim jak WoW czy New World, którzy wykorzystują swoje mocne strony w zakresie nagród lub systemu walki.
Dlaczego MMO x lub y nie jest uwzględnione w porównaniu? Dla jasności, ograniczyliśmy się do pięciu największych MMO. Ale nie krępuj się i zamieść swoje ulubione dla początkujących w komentarzach!