Możesz nigdy nie słyszeć o College Football 25 w tym kraju, ale nowa gra sportowa EA może być przełomowa dla EA i spółki
Wydaje się, że jest to oczywisty biznes – przynajmniej dla wydawców. W przypadku kolejnego wielkiego hitu AAA à laCall of DutylubEA Sports FCwystarczy ogłosić, że zamówienia przedpremierowe mogą rozpocząć się kilka dni wcześniej – i odpowiednio pobrać nieco więcej pieniędzy. W przypadku Call of Duty Modern Warfare 3, na przykład, 100 euro za rozegranie kampanii kilka dni wcześniej.
Netter Bonuseffekt:Premiera staje się wielotygodniowym wydarzeniem, najpierw pre-orderowcy i twórcy treści mówią o kampanii, potem wskakują do multiplayera, kilka tygodni później do Warzone i tak dalej. Premiera wielu hitów nie odbywa się już jednego dnia
I to się wyraźnie opłaca, jak pokazują nowe dane EA. EA było jednym z pierwszych pionierów tej praktyki wczesnego dostępu; wydawca bawi się koncepcjami wczesnego dostępu od czasu wprowadzenia usługi subskrypcji EA Play lub, w tamtym czasie, Origin Access Premier w 2018 r.
W międzyczasie wszystko zostało usprawnione: Jeśli zamówisz w przedsprzedaży nowe gry EA w Edycji Deluxe (nawet bez subskrypcji), uzyskasz dostęp do nich kilka dni wcześniej.A nigdzie sukces nie jest obecnie tak imponujący, jak w przypadku College Football 25
Co jest takiego specjalnego w College Football 25?
Według Circana’s Player Engagement Tracker, 17 lipca EA Sports College Football zajęło 3. miejsce pod względem dziennej liczby aktywnych użytkowników na konsolach Xbox Series (za Call of Duty HQ i Fortnite) oraz 4. miejsce na PS5 (COD, Fortnite i GTAV).
…i wciąż jest tylko we wczesnym dostępie.
Phew.
– Mat Piscatella (@MatPiscatella) July 18, 2024
College Football 25 nie jest na radarze nikogo w tym kraju, ale gra jest ogromna na rynku amerykańskim! W przeciwieństwie do swojego starszego brata Maddena, liga uniwersytecka nie otrzymuje co roku nowej gry; ostatnia NCAA Football 14 ma już 11 lat! I to pomimo faktu, że futbol uniwersytecki jest niezwykle popularny w USA
EAogłosił podczas premiery 19 lipca 2024 r., że ponad 2,2 miliona osób wzięło udział we wczesnym dostępie. Jeśli z grubsza przeliczymy to na 100 euro na osobę, tomówimy o 220 milionach euro sprzedażyjeszcze przed oficjalną premierą gry.
Analityk branżowy Mat Piscatella twierdzi, że gra jest trzecim najczęściej granym tytułem na Xbox po CoD i Fortnite. Na PlayStation 5 osiągnęła 4 miejsce (po Fortnite, CoD i GTA5)
Analityczny gigant Wedbush Morgan podwoił swoje własne prognozy sprzedaży w oparciu o te zaskakujące dane dotyczące sukcesu: zamiast 1,5 miliona sprzedanych kopii, spodziewa się teraz 3,2 miliona.