Project Zomboid: Survival role-playing game świętuje największą aktualizację i rekord graczy do tej pory

0
751

Dzięki Build 41, deweloperzy The Indie Stone wydali największą jak dotąd aktualizację dla Project Zomboid, który rozwija się i kwitnie od wielu lat.

Możecie już słyszeć o Project Zomboid. Hardkorowa gra fabularna o przetrwaniu w czasach apokalipsy zombie jest w Early Access od 2013 roku i zawsze inspirowała wielu fanów nieumarłych.

Możecie już słyszeć o Project Zomboid. Hardkorowa gra fabularna o przetrwaniu w czasach apokalipsy zombie jest w Early Access od 2013 roku i zawsze inspirowała wielu fanów nieumarłych. Powrót we wrześniu 2021 roku, nasz kolega Christian Just poinformował o rosnącym sukcesie insider tip z The Indie Stone.

W tym czasie Project Zomboid mógł pochwalić się już około 5,000 do 8,000 jednoczesnych graczy na Steamie – (teraz około 50,000 jednoczesnych graczy) w szczytowym momencie – i oprócz zwiększonej świadomości na Twitchu, głównym powodem tego jest nowa i największa aktualizacja do tej pory.

Co to jest Project Zomboid?

Zanim przejdziemy do aktualizacji, przypomnijmy pokrótce, jaką grą jest Project Zomboid. Jak już napisano na wstępie, Project Zomboid to survivalowa gra fabularna w czasach apokalipsy zombie. Podobnie jak w DayZ, próbujesz przetrwać w świecie opanowanym przez zombie, zbierając materiały niezbędne do przeżycia, budując fortyfikacje w piaskownicy i najlepiej nie dając się zjeść nieumarłym na śniadanie.

Najlepiej po prostu obejrzeć najnowszy zwiastun, aby wyrobić sobie własne zdanie na temat sekretnej wskazówki przetrwania:

Chociaż izo-perspektywa i rozpikselowany styl graficzny mogą nie zdradzać tego od razu, Project Zomboid stawia na realistyczne doświadczenie przetrwania. Oznacza to, że będziesz musiał radzić sobie nie tylko z głodem, pragnieniem i urazami, ale także z zagrożeniami dla Twojego zdrowia psychicznego w postaci depresji i nudy.

Nie musisz mierzyć się z horrorami apokalipsy zombie zupełnie sam, jednak, ale może uzbroić się przeciwko hordom zombie razem z przyjaciółmi. Można to zrobić zarówno lokalnie w trybie kooperacji dla 4 graczy na podzielonym ekranie, jak i w sieci. Ten ostatni został znacznie przerobiony w najnowszej aktualizacji.

Co się zmieniło w Build 41?

Build 41 to według twórców największa jak dotąd aktualizacja dla Project Zomboid, a tym samym duży i ważny kamień milowy w kierunku premiery. Na stronie 2 wymieniliśmy i przetłumaczyliśmy wszystkie notatki do patcha, ale teraz podsumujemy dla Was najważniejsze nowe funkcje:

Duża aktualizacja grafiki: Oprócz nowych animacji, aktualizacji graficznych dla wody i bitew oraz widocznych uszkodzeń ubrania i postaci, masz teraz do dyspozycji całą masę nowych opcji dostosowywania postaci. Wprowadzono również system krwi i brudu, dzięki czemu po kilku dniach w apokalipsie będziesz wyglądał dokładnie tak samo.

  • Nowa mapa w grze: Teraz możesz śledzić, które obszary zostały już zbadane.
  • Nowy build multiplayera: Multiplayer został gruntownie przebudowany i poprawiony, więc możecie spodziewać się niższych latencji.
        • Nowy build multiplayera.
          • Dużo nowej zawartości: Oprócz nowych broni i walki, jest też nowe miasto, nowy system temperatury ciała, zdobywania pożywienia i krawiectwa, a także 3 nowe tryby rozgrywki z różnymi skupieniami (skradanie, walka, budowanie).

          Oczywiście, wiele już istniejących systemów zostało przebudowanych. Na przykład, wprowadzono nowy system obrażeń, wyszukiwanie jedzenia działa teraz inaczej, a prowadzenie pojazdów i strzelanie zostało ulepszone. Jak wspomnieliśmy wyżej, wszystkie notatki do patcha znajdziecie na poniższej stronie.

          Pomimo wszystkich ulepszeń i zmian, Project Zomboid wciąż jest w (Early Acess). Nie wiadomo jeszcze, kiedy survivalowa gra fabularna doczeka się pełnej premiery. Jednak najnowsza aktualizacja prawdopodobnie zrobiła duży krok w tym kierunku.

          Build 41 – Wszystkie notatki do patcha w skrócie

          • Duża przeróbka animacji i postaci, bardziej realistyczne animacje i płynniejsza rozgrywka i walka, możliwość dostosowania postaci do własnych potrzeb, pokazanie ubrań i wyposażenia w świecie gry. Widocznie podarta i uszkodzona odzież. Widoczne plecaki i torby.
          • System map w grze, który pozwala graczowi zaplanować swoją eksplorację i odnaleźć drogę na ogromnej mapie.
          • Nowe animacje i nowe systemy ruchu. Skradanie się, sprint, bieganie, skakanie, przeładowywanie, wspinaczka, skakanie przez płot, upadki i wiele więcej.
          • Nowy multiplayer zaprojektowany od podstaw, aby ruchy graczy i zombie były płynne i miały niskie opóźnienia.
          • Nowe bitwy, nowe bronie, nowy balans trudności.
          • Nowy samouczek, który uczy podstaw nowych ruchów i technik walki.
          • Nowe tworzenie postaci – wiele, wiele różnych nowych opcji ubrań, które można znaleźć zarówno podczas tarła, jak i w świecie jako łupy lub od zombie.
          • Nowe miasto do odkrycia, gigantyczne Louisville, jak również wiele ulepszeń na całej mapie, w tym nowe budynki, dekoracje i zakrzywione drogi ułatwiające jazdę.
          • Nowe zachowania zombie: zjadają ostatnie trupy, przepychają się po ścianach, przewracają przez płoty, itp.
          • System krwi i brudu, który stopniowo nasącza krwią ciała i ubrania ocalałych oraz zombie
          • Nowy system obrażeń – ruch i walka są wyraźnie utrudnione w przypadku odniesienia obrażeń. Możliwe są teraz zranienia, które plasują się gdzieś pomiędzy ugryzieniami a zadrapaniami
          • Ulepszona rozgrywka: zielony/czerwony kontur celu podczas celowania, zwiększona ilość łupów z broni.
          • Przypadkowe elementy narracji środowiskowej. Sceny śmierci: Zombiaki są odkrywane w sytuacjach, w których zginęli ludzie. Spotkania modlitewne, imprezy sportowe, przetrwanie zombie z plecakami, itp., wypadki samochodowe i blokady.
          • Sytuacyjne typy zombie/ubrania i inwentarz – gliniarze na posterunkach policji, strażacy w spalonych budynkach, szefowie kuchni w restauracjach, para młoda na ślubie w kościele, itd.
            • Ochrona przez ubranie: Różne elementy ubioru oferują różną ochronę przed atakami zombie.
            • Nowy system cięcia twarzy w stylu Simsów.
            • Poprawa obsługi pojazdu, rozmiarów i wyglądu.
            • Uaktualniona i rozbudowana ścieżka dźwiękowa o tematyce Kentucky.
            • Kompletna przebudowa krajobrazu dźwiękowego – Wszystkie nowe dźwięki tworzą porywający i imponujący krajobraz dźwiękowy.
            • Przedmioty mają teraz możliwość umieszczania modeli 3D w świecie, dla wszystkich Twoich potrzeb dekoracyjnych.
            • Nowe style rozgrywki

            *Apokalipsa: Koncentracja na ukryciu. Krótki okres użytkowania. Bitwy, których najlepiej unikać i wybierać selektywnie

            *Survivor: Silna walka. Dłuższa żywotność. Wymagający styl gry oparty na wcześniejszym trybie Build 40 Survivor PZ.

            *Builder: Skup się na budowaniu, eksploracji i rolnictwie. Bardziej zrelaksowane doświadczenie.

            • Nowe wyzwania

            *Kingsmouth – Oddzielna mapa wyzwań, Kingsmouth przenosi Cię na rajską wyspę jako miejsce wypoczynku.

            *Studio – Postaraj się przetrwać, gdy infekcja Knoxa uderzy w fabrykę snów. Niektóre z tych zombie nie są takie jak inne.

            • Wszystkie nowe systemy wyszukiwania jedzenia.
            • Nowe gniazda na ekwipunek – pasy i kabury oferują teraz szybkie gniazda na sprzęt. Broń może być przypięta do pleców postaci.
            • Nowy system ogrzewania/ temperatury ciała.
            • Nowy system krawiecki do naprawy odzieży.
            • Nowy system fitness/ćwiczeń.
            • Nowy system emotek – Przytrzymaj Q, aby uzyskać dostęp do menu radialnego dla emotek.
            • Nowy wyświetlacz wody – z widocznym kierunkiem przepływu.
            • Nowy system kałuż na ulewne deszcze.
            • Nowy system mgły.
            • Nowy system poziomowania.
            • Nowy system VHS i CD.
            • Stłuczone szkło i związane z tym urazy.
            • 3D Manekiny sklepowe – mogą być dowolnie ubrane