Take Two potwierdziło grę i niewiele więcej, ale teraz młyn plotek miele dalej.
BioShock 4 w końcu się pojawi. Wydawca 2K potwierdził, że jest w opracowaniu jeszcze w 2019 roku, ale powiedział niewiele więcej niż to, że będzie to kilka lat. Główni twórcy są znani: dyrektor projektowy Jonathan Pelling, dyrektor kreatywny Hoagy de la Plante i dyrektor artystyczny Scott Sinclair, wszyscy z nich mają duże doświadczenie z serią, aż do oryginalnej gry.
Teraz Youtuber Colin Moriarty dostarczył pierwsze znaczące ziarno do tego, co bez wątpienia stanie się ciągłym młynem plotek. Przemawiając w swoim podcaście Sacred Symbols, Moriarty mówi: „Akcja gry rozgrywa się w antarktycznym mieście Borealis z lat 60-tych. [Gra nosi kryptonim 'Parkside’… Powiedziano mi, że zespół deweloperski ma niesamowitą swobodę, aby zrobić to dobrze. „
Nazwa kodowa „Parkside” pojawiła się już wcześniej: Konkretnie w tym raporcie z 2018 roku o Hangar 13 i tym raporcie z 2019 roku o anulowanej wersji Bioshock 4. Czy nie o to chodzi w nazwie kodowej, że nikt jej nie zna?
„Wewnętrznie gra jest bardzo tajna i najwyraźniej całkowicie zamknięta,” dodał Moriarty. „Najwyraźniej skłonność tam jest taka, że oni doskonale rozumieją, że ta gra będzie porównywana do tego, co robi Ken Levine. A tak przy okazji, [2K] wydaje również następną grę Levine’a.”
Jak w przypadku każdej plotki, bierzcie to wszystko z ogromną szczyptą soli (z wyjątkiem kawałka o następnej grze Levine’a, co jest oczywiste – jego studio Ghost Story Games jest również częścią Take-Two Interactive). Jeśli chcecie wierzyć, to zarówno Eurogamer, jak i VGC twierdzą, że jest to zgodne z tym, co słyszeli. Antartica 1960s od razu kojarzy mi się z The Thing (nawiasem mówiąc, ten okres czasu umiejscowiłby ją w tym samym czasie co Bioshock 1 & 2).
Bioshock 4, który według innych plotek może nazywać się Bioshock: Isolation, jest w trakcie tworzenia przez Cloud Chamber Games i był przedmiotem wielu plotek, których nie zamierzam tutaj przytaczać. Niektóre z nich można w mniejszym lub większym stopniu potwierdzić dzięki ofertom pracy – mówi się na przykład, że gra będzie miała otwarty świat, a Cloud Chamber ogłosiło nabór na pisarzy, „którzy potrafią tworzyć wpływowe, oparte na postaciach historie w otwartym świecie. „