Worldslayer to pierwsze płatne rozszerzenie do gry Outriders. Przyglądamy się bliżej nowym funkcjom i pomagamy zdecydować, co kupić
Outriders był jednym z największych meczów wiosny 2021 roku, ale to było prawie półtora roku temu. Ciszę radiową wokół strzelanki z łupami można łatwo wytłumaczyć: Przed premierą twórcy gry wielokrotnie podkreślali, że Outriders nie będzie grą usługową. Dotrzymali słowa.
Skutek: wkrótce po wydaniu gry liczba graczy znów szybko spadła. Po początkowych problemach z grą, w listopadzie wydano obszerną darmową aktualizację z poprawkami do gry końcowej. Potem znów zapanowała cisza radiowa. Teraz gra Outriders: Worldslayer chce opowiedzieć nową historię i jeszcze bardziej ulepszyć grę końcową.
Czy byłym graczom opłaca się wrócić do Outriders, czy dodatek jest w stanie przekonać do siebie nawet nowych graczy, dowiecie się z naszego testu.
To jest to, do czego kampania jest dobra
W grze Outriders: Worldslayer po raz kolejny zmierzysz się z rebeliantami – sam lub z dwoma innymi graczami. Pierwszy Zmieniony Ereshkigal przejął kontrolę nad rebeliantami i zagraża delikatnemu pokojowi na Enoch. Na początku można odnieść wrażenie, że mamy do czynienia z klasyczną strzelanką: „To jest wróg, a ty jesteś jedyną osobą, która może nam pomóc”.
Po krótkim czasie okazuje się jednak, że to założenie jest błędne. W przeciwieństwie do głównej gry, fabuła Worldslayera nabiera tempa szybciej. Po pewnym czasie wydarzenia nakładają się na siebie, a gra dostarcza ciekawych informacji na temat anomalii i planety Enoch.
Fabuła jest zgodna z fabułą gry głównej. Gra nie wprowadza ponownie starych postaci, a znajomość głównej linii fabularnej jest zakładana. Cała zawartość DLC rozpoczyna się na poziomie 30. Możesz przejąć istniejące postacie (na poziomie 30) lub rozpocząć grę z postacią wzmocnioną. Outriders pozostaje wierny swojej narracji. W scenkach i wiadomościach radiowych gra posuwa fabułę do przodu. Rozmowy i mimika twarzy nadal sprawiają wrażenie wymuszonych.
Gra końcowa, czyli próby Trayi Gratar, jest ponownie powiązana z fabułą i dostarcza więcej informacji na temat historii planety. Dopiero po pokonaniu ostatniego bossa gry końcowej zobaczysz napisy końcowe. W zależności od sposobu gry, w ciągu około sześciu godzin można ukończyć całą historię i wszystkie misje, które są ważne dla informacji ogólnych w grze końcowej.
Table of Contents
Znajomy projekt poziomów z szybkim tempem akcji
W ramach fabuły, gra Outriders: Worldslayer zabierze Cię przez zróżnicowane biomy. Na początku znajdziesz się w śnieżnej krainie, a później m.in. w oazie. Niektóre poziomy mają więcej dynamiki niż statyczne środowiska z gry głównej: można obserwować zwierzęta przypominające jelenie lub unikać pocisków z silników oblężniczych.
Worldslayer ogranicza swobodę poruszania się nieco bardziej niż główna gra. Dziewięć misji ma bardziej liniową strukturę, a obszary walki następują po sobie z większą częstotliwością. Na próżno będziesz szukać misji pobocznych.
Podobnie jak w grze głównej, niektóre środowiska wydają się sztuczne, inne bardziej wiarygodne. Ogólnie rzecz biorąc, poziomy są zróżnicowane, ale nie męczą monotonią. W dodatku DLC można odkrywać zarówno nowe, jak i znane lokacje. Te ostatnie niekiedy bardzo się zmieniły w porównaniu z wydarzeniami z gry głównej.
W grze końcowej projektanci poziomów Worldslayera prężą muskuły. Można na przykład podróżować przez rozległe systemy jaskiń i pieczar, podziwiając mieniące się kryształy i napisy tubylców. W porównaniu z kampanią fabularną, tereny są tu ponownie bardziej rozległe, a większe struktury, takie jak kompleksy pałacowe, w naturalny sposób wyznaczają granice akcji.
Walcz i żądaj
W obrębie poziomów Worldslayer oferuje więcej znanej rozgrywki. Broń zapewnia silną reakcję na trafienie i jest bardzo zróżnicowana pod względem obsługi. Istniejący arsenał zyskuje jeszcze większy wybór. Teraz znajdziesz więcej wariantów wszystkich rodzajów broni o nowych wzorach. Ładnie: wygląd broni pasuje do otoczenia. Jeśli znajdziesz broń w terenie zaśnieżonym, będzie ona wyglądać „mroźno”, a w terenie bagnistym liście mogą ją ozdobić.
Dzięki swoim umiejętnościom wywierasz też presję na nowych wrogów. Czasami mają one nowe cechy. Niektóre mogą cię teleportować lub blokować twoje zdolności po ataku. Jeśli nie możesz już używać swoich umiejętności, bitwy szybko stają się jeszcze bardziej ekscytujące. Jeśli jeszcze przed chwilą byłeś na lepszej pozycji, sytuacja przechyli się na twoją niekorzyść, ponieważ przy zablokowanych zdolnościach twoje samoleczenie również zostanie na krótko zawieszone.
Regulowany poziom trudności daje Ci swobodę przeżywania gry w taki sposób, w jaki chcesz. Możesz wybrać drogę przez hordy wrogów lub sprytnie wykorzystać swoje umiejętności, aby uniknąć zejścia na dół. W ten sposób kompensuje się również zmienne zapotrzebowanie działki w poszczególnych miejscach. Jednak według twórców gry People Can Fly chcą oni jeszcze popracować nad balansem do czasu premiery.
Więcej i lepszy łup
W Worldslayer łupy są warte więcej niż w głównej grze. Podczas naszej wędrówki tylko sporadycznie znajdowaliśmy przedmioty o rzadkości mniejszej niż „rzadka”. Ponadto każda klasa otrzymuje dwa dodatkowe legendarne zestawy pancerza.
Praktyczne: Jeśli postać zginie lub opuści obszar bez zebrania łupów, gra doda odpowiednie przedmioty do jej ekwipunku. Nie ma potrzeby przeszukiwania pól bitewnych.
Innowacje w rozgrywce w Worldslayer
Poziomy apokalipsy
Jakość łupów zależy od ustawionego poziomu trudności. Poziomy apokalipsy, których jest w sumie 40, rozszerzają poprzednie poziomy świata – ale działają identycznie. Możesz wybrać, czy gra ma automatycznie podnosić poziom, gdy tylko zostanie odblokowany nowy poziom.
Możesz także rozegrać historię z gry podstawowej – wszystkie wydarzenia sprzed Worldslayer – z poziomami apokalipsy. W ten sposób otrzymujesz coś w rodzaju nowej gry plus z silniejszymi przeciwnikami i lepszym wyposażeniem. Alternatywnie, główną historię można rozegrać na poziomach z poprzednich światów. Cała zawartość końcowej gry – wyprawy i próby Traya Gratara – może być rozgrywana tylko na poziomach apokalipsy. Podobnie jak w przypadku poziomów światowych, również na poziomach Apokalipsy otrzymasz skrzynkę z prezentami w postaci wyposażenia.
Możesz grać w zawartość Worldslayer tylko z nowym systemem Apokalipsy. Gdy poziomy Apokalipsy są aktywne, będziesz miał szansę otrzymać ekwipunek Apokalipsy. Przedmioty te mają jedną modyfikację oprócz normalnych dwóch. Ekwipunek Apokalipsy nie nadaje się do craftingu, a trzeciej cechy nie można dostosować do własnych potrzeb. Aby zdobyć w pełni zoptymalizowany ekwipunek, będziesz musiał zdać się na przypadek i szlifować umiejętności, aż pojawi się pożądany łup.
System wniebowstąpienia
Oprócz lepszego wyposażenia istnieją inne sposoby na ulepszenie swojej postaci w Worldslayer. System Wzniesienia odblokowuje pasywne bonusy w czterech kategoriach. Podobnie jak w przypadku drzewek umiejętności, w każdej chwili możesz bezpłatnie rozdysponować wykorzystane punkty, maksymalnie 50 w każdej kategorii. W tym miejscu możesz zdecydować, czy chcesz jeszcze bardziej wzmocnić już ulepszone umiejętności, czy też dodać do swojej budowy kolejne przydatne bonusy.
Na przykład, zwiększasz obrażenia zadawane przez broń palną lub osłabiasz życie zwykłych pocisków. Stopniowo bonusy zauważalnie poprawiają Twoją postać: przy użyciu tej samej broni przeciwnicy otrzymują więcej obrażeń, a Ty stale regenerujesz trochę życia przy każdym trafieniu. Oprócz poziomów apokalipsy, system awansów daje ci jeszcze jedną „marchewkę przed nosem” dla długotrwałej motywacji. I rzeczywiście, każdy nowy poziom jest nagrodą dla gracza, ponieważ jego postać staje się znów nieco silniejsza.
Pax skilltrees
Ostatnią innowacją są drzewa Pax-Skilltrees. Każda klasa otrzymuje dwa takie drzewka talentów, które można wykorzystać do dalszej specjalizacji swojej klasy. Inwestujesz w nie tylko punkty Pax, które możesz w każdej chwili przenieść. W przeciwieństwie do punktów wniebowstąpienia czy zwykłych punktów umiejętności, punkty pax otrzymujesz tylko w wyniku postępów fabularnych. Aby zdobyć ostatni punkt, musisz ukończyć próby Trayi Gratar. Warto podjąć ten wysiłek: każdy punkt Pax zauważalnie zwiększa potencjał Twojej postaci. Nie należy jednak oczekiwać, że pojawią się tu nowe aktywne zdolności. Podobnie jak system Wzniesienia, drzewka umiejętności Pax ulepszają postać tylko pasywnie – ale znacząco.
Jak działa gra końcowa
Większa liczba potężnych postaci jest niezbędna, zwłaszcza w Ostatecznej Rozgrywce. Po przejściu przez próby Traya Gratar, gra podnosi wymagania. Tutaj będziesz musiał stawić czoła coraz liczniejszym i silniejszym wrogom. Liczba przeciwników jest przeznaczona dla trzech graczy. Zdrowie i obrażenia przeciwników skalują się jednak wraz z liczbą graczy.
Próby odbywają się na osobnym fragmencie mapy. Masz trzy próby, aby dotrzeć do końca. Jeśli się nie uda, trzeba zacząć od nowa. Ważne: Jeśli jesteś w hubie i ponownie uruchomisz grę, stracisz również próbę.
Pozioma ścieżka na mapie jest istotna dla historii tła. W „symbolach świątyń” znajdziesz specjalne areny, na których możesz specjalnie szlifować sprzęt. W przeciwieństwie do ekspedycji, łupy otrzymujesz po każdym obszarze walki. Dzięki temu możliwy jest długotrwały postęp, nawet jeśli nie zostanie osiągnięty cel.
To właśnie oferuje darmowa aktualizacja
Wraz z darmową aktualizacją, która zbiegnie się z premierą Worldslayera, wszyscy gracze Outriders, którzy nie zakupią dodatku, otrzymają również dostęp do systemu Apocalypse z następującymi funkcjami:
- Poziomy Apokalipsy do poziomu 15 jako alternatywa dla poziomów świata.
- Etapy działają jak nowa gra-plus w głównej kampanii z silniejszymi przeciwnikami i lepszym wyposażeniem.
- Stopnie Apokalipsy są zawsze wykorzystywane w wyprawach.
- Sprzęt apokalipsy z inną cechą (nie można go stworzyć)
Nawet jako gracz solo, bitwy w końcowej fazie gry są przyjemne – jednak w zależności od wybranego poziomu apokalipsy, są nieco trudniejsze niż w dobrze dobranej drużynie złożonej z trzech osób. Jeśli naprawdę nie chcesz mieć kolegów z drużyny, możesz również dążyć do osiągnięcia „maksimum” postaci, ale wtedy musisz być bardziej taktyczny w bitwach.
Oprócz kilku obszarów z normalnymi przeciwnikami i pośrednimi bossami, możesz zmierzyć się z pięcioma elitarnymi przeciwnikami. Zwłaszcza druga z nich zrywa z dotychczasowymi zasadami gry i wymaga dostosowania taktyki. Ciekawostka: Każdy elitarny przeciwnik ma swoją własną mechanikę, która sprawia, że walka jest ekscytująca. Na przykład przy bossie pojawi się więcej standardowych przeciwników, jeśli szybko zadasz mu obrażenia.
Podobnie jak w przypadku ekspedycji, obszary w grze końcowej Worldslayer również pozostają identyczne przy każdym przejściu gry. Mimo że ciągłe ulepszanie postaci jest niezwykle motywujące, rozgrywka zużywa się szybciej przy ciągle tych samych środowiskach niż przy generowaniu proceduralnym.
Dla kogo Worldslayer jest odpowiedni?
Jeśli spędziłeś już niezliczone godziny z przyjaciółmi lub członkami rodziny na wyprawach na Enoch, możesz bez wahania uzyskać do niej dostęp. Szczególnie w końcowej fazie gry, Worldslayer oferuje wartość dodaną do gry podstawowej dzięki systemowi Pax i Ascension. Im więcej czasu poświęcasz swojej postaci, tym bardziej staje się ona potężna. Podstawowa pętla rozgrywki staje się szybsza, a umiejętności mogą być używane częściej (w zależności od umiejętności) lub zyskują większą siłę przebicia.
Gracze, którzy nie szukają wyzwań, mogą być zniechęceni ceną, która wynosi nieco poniżej 40 euro, ale Worldslayer jest wart obejrzenia najpóźniej w czasie wyprzedaży. Dodatek DLC zawiera interesujące informacje na temat planety Enoch i anomalii. Podobnie jak gra główna, Worldslayer porusza ważne problemy naszych czasów, nie próbując pouczać gracza.
Jeśli nie miałeś jeszcze okazji zagrać w Outriders, możesz zdobyć kompletny pakiet głównej gry i DLC dzięki pakietowi za około 80 euro. W Worldslayera można grać bezpośrednio postacią z Boostem. Jednak zdecydowanie odradzamy takie postępowanie. Worldslayer nie wprowadza do gry i wymaga znajomości rozgrywki i fabuły.
Gracze, którzy jeszcze nie przekonali się do Outriderów, mogą spokojnie zignorować Worldslayera. Rozszerzenie ulepsza istniejącą mechanikę. Na próżno będziesz szukać zasadniczo nowej rozgrywki.
Werdykt redaktora
Bardzo dobrze bawiłem się przy grze Outriders: Worldslayer. Strzelaniny są na wysokim poziomie, a umiejętności pasywne dodają walkom dynamiki. Trzeci slot modów w przedmiotach Apokalipsy tworzy jeszcze bardziej ekscytujące interakcje pomiędzy wyposażeniem a umiejętnościami. Nie raz zdarzyło mi się wymyślać przy stole warsztatowym nowe kombinacje do późniejszych buildów – tak właśnie powinno być w mieszance strzelanki ARPG.
Dodatek DLC dostarcza interesujących informacji na temat fabuły głównej gry, przy czym jego zawartość nie sprawia wrażenia, że została zaplanowana jako DLC. Nawet bez Worldslayera, Outriders ma udaną fabułę, co jest rzadkością w gatunku strzelanek. A teraz, jeśli mi wybaczycie, nowy sprzęt do apokalipsy wzywa…