Przegląd polowań na krew wampirów: tajna wskazówka dla strzelców, której nikt się nie spodziewał

0
487

Od kostki i ołówka po mysz, klawiaturę i kontroler: Bloodhunt przenosi gatunek Battle Royale do świata ciemności. Czy można to zjednoczyć?

Kiedy słońce zachodzi, świat ciemności ożywa. W tym świecie żyją wampiry, wilkołaki, magowie, duchy i wiele innych istot z mitów i baśni nas, śmiertelników. Praga jest w rękach wampirów

Ich klany są uwikłane w skomplikowaną sieć zasad i intryg. Czasami jednak interesy osobiste trzeba odłożyć na bok, a walka o władzę w elitarnych klubach i ciemnych zaułkach zamienia się w otwartą wojnę. To właśnie tam ( Vampire: The Masquerade – Bloodhuntwchodzi).Jako wampir zanurzasz się w ulicznych kanionach uświęconego czasem miasta i stajesz do ciężkiej walki z własnym gatunkiem.

Tłem gry Bloodhunt jest Vampire: The Masquerade, mroczna i popularna gra fabularna, znana ze swojego wyrafinowanego tła i skupienia na historii postaci. Jak to się ma do Battle Royale?

?

Zaskakująco dobrze, co potwierdzają również gracze Steam: Od czasu premiery liczba graczy stale rośnie, ostatnio było ich ( do 30 000 (wirtualnych) wampirów na serwerach w tym samym czasie ). Co sprawia, że Bloodhunt jest tak atrakcyjny? Cóż, poza tym, że można w nią grać jako tytuł Free2Play ( completely free )…

W ciemnościach nocy łowcy spotykają …

Polem bitwy w grze Bloodhunt jest stare miasto w Pradze. Wokół pola bitwy znajduje się „czerwony gaz”. Gaz przenika w regularnych odstępach, dynamicznie zmniejszając rozmiar strefy rażenia. Zwiększa to presję do działania i nie pozwala po prostu zaszyć się i czekać, aż runda się skończy.

Od samego początku dostępne są trzy tryby gry. W grze „Polowanie na krew” jesteś zdany na siebie i toczysz pojedynki z około 40 innymi graczami, a także ze sterowanymi przez SI siłami „Instancji” – ludzkimi przeciwnikami, którzy wypowiedzieli wojnę światu ciemności.

Przed rozpoczęciem gry system losowy generuje do dwóch modyfikacji, które wpływają na pole bitwy. Na przykład można wpływać na rozprzestrzenianie się czerwonego gazu lub znajdować w kryjówkach broń wyższej klasy.

W „Battle Royale” polujesz na inne wampiry w parach lub trójkach. W trakcie tego procesu możesz ożywić członków swojej drużyny. Od 10. poziomu konta gracza możesz rywalizować na arenie międzynarodowej w rankingu indywidualnym.

Rozpoczynasz walkę jako jedno z siedmiorga dzieci Kaina, wampirów. Każdy wampir posiada aktywną umiejętność klanową, aktywną umiejętność klasową oraz umiejętność pasywną, która pomaga jemu samemu, a w trybie grupowym – jego drużynie. Możesz także aktywować swoje wyostrzone zmysły za naciśnięciem przycisku. Dzięki temu można zauważyć kryjówki broni, zidentyfikować wrogów i, co bardzo ważne, zobaczyć śmiertelników, z których można pić, aby zdobyć atuty i uzdrowienia.

(Twoje wampirze zmysły wskażą Ci kryjówki broni i śmiertelników z mocną krwią)
(Twoje wampirze zmysły wskażą Ci kryjówki broni i śmiertelników z mocną krwią)

Do dyspozycji masz wiele rodzajów broni, którymi możesz walczyć. Od kijów baseballowych owiniętych drutem kolczastym po katany, od pistoletów po dwie ręczne kusze z wybuchowymi bełtami w stylu akimbo – znajdziesz tu wszystko, czego dusza zapragnie, aby szybko położyć kres swoim wrogom. Kilka dodatkowych przedmiotów, takich jak kamizelki kuloodporne i wlewy krwi w nagłych wypadkach, dopełnia obrazu sytuacji.

W tym miejscu gra zyskuje dzięki nieskomplikowanemu sterowaniu. Wszystkie polecenia są szybko przyswajane. Rozgrywka jako wampir, który błyskawicznie wspina się po fasadach i posiada wyjątkowe moce, wyraźnie odróżnia tę grę od innych gier battle royale. Broń jest zupełnie inna, ale rozgrywka nie jest też zbyt skomplikowana.

(W Polowaniu na krew wampirów spotkania są bardzo szybkie i gwałtowne)
(W Polowaniu na krew wampirów spotkania są bardzo szybkie i gwałtowne)

Skuteczny i niebezpieczny

Dwie klasy, z których każda opiera się na klanie wampirów i jego sposobie walki. I tak, Bandyta i Wandal pochodzą z Klanu Brujah, Sabotażysta i Animalista z Klanu Nosferatu, a Syrena i Muza z Klanu Toreador. Tylko Egzekutor jest samotny i pochodzi z klanu Ventrue.

Klasy z tego samego klanu mają podobne zdolności. Na przykład, zarówno Bijacy, jak i Wandale z Klanu Brujah mogą wykonać potężny i daleki skok. W Klanie Nosferatu obie klasy mogą stać się niewidzialne na krótki czas, aby zmienić swoją pozycję na niewidoczną. Toreador potrafi wysłać projekcję samego siebie do punktu w zasięgu wzroku, a następnie bardzo szybko się tam teleportować

Różnice między klasami wynikają ze zdolności klasowych:

  • Ślimaki wykonują na przeciwnikach wstrząsający Iron Man skok.
  • Wandale uderzają w powietrze tak mocno, że fala kinetyczna odrzuca pociski i przeciwników na ich drodze.
  • Sabotażystki umieszczają lub rzucają niewidzialne pułapki.
  • Zwierzęta wysyłają rój nietoperzy na miejsce, które następnie przeszukują.
  • Syreny dosłownie oślepiają wrogów swoim pięknem.
  • Muzy mają zdolność uzdrawiania siebie i innych.
  • Wzmacniacze posiadają zdolność utwardzania skóry, dzięki czemu staje się ona chwilowo nieprzenikalna, a także moc uderzania w przeciwnika potężnym skokiem i zadawania mocnych, ciężkich ciosów.

Każdy z tych wampirów zdobywa indywidualne punkty doświadczenia, biorąc udział w bitwach, dzięki czemu może awansować do poziomu 20. Automatycznie odblokowywane są przywileje, takie jak szybsza regeneracja po powaleniu.

(Katana jest jedną z najbardziej śmiercionośnych broni w Bloodhunt.)
(Katana jest jedną z najbardziej śmiercionośnych broni w Bloodhunt.)

Nigdy nie przerywaj maskarady, dziecko Kaina!

Gdy wampiry walczą ze sobą w Pradze nocą, istnieją pewne zasady, których nie należy łamać, jeśli to możliwe. W końcu maskarada musi być utrzymana. Śmiertelnicy nie mogą wiedzieć o istnieniu wampirów. Mówi się jednak również: gdzie nie ma sędziego, tam nie ma kata. W grze oznacza to, że nie powinieneś używać swoich wampirzych zdolności w pobliżu śmiertelników, ale też nie możesz im zagrażać.

Picie krwi śmiertelników może jednak dać wampirowi duże bonusy, takie jak wyższa regeneracja czy większe umiejętności bojowe. Jednak żaden śmiertelnik nie może być tego świadkiem. Jeśli tak się stanie lub, co gorsza, jeśli śmiertelnik zginie, natychmiast zwoływane jest polowanie na krew. Wtedy wampir staje się widoczny dla wszystkich innych wampirów na minimapie i staje się obiektem polowania.

(Śmiertelnicy leczą cię, a ich krew może dać ci wzmocnienie)
(Śmiertelnicy leczą cię, a ich krew może dać ci wzmocnienie)

Kiedy twoje zdrowie spadnie do zera, przez dziesięć sekund powoli czołgasz się na czworakach, wyczerpany. Po upływie tych dziesięciu sekund powstajesz ponownie z niewielką liczbą zregenerowanych punktów życia. Wampir na ziemi jest łatwą zdobyczą, ponieważ może jedynie powoli oddalać się od strefy walki.

Jeśli zadasz wystarczające obrażenia wampirowi na ziemi za pomocą broni, zginie. Bardziej skuteczne jest jednak popełnianie diabelstwa. Oznacza to, że pijesz krew wampira, który został powalony na ziemię. Z jednej strony, przywraca punkty życia. Z drugiej strony, daje ci dodatkowy poziom korzyści, jakie możesz czerpać ze śmiertelnej krwi.

(Zawsze miej wszystko na oku, w przeciwnym razie wrogowie podkradną się do ciebie w mgnieniu oka. Nawet na dachu.)
(Zawsze miej wszystko na oku, w przeciwnym razie wrogowie podkradną się do ciebie w mgnieniu oka. Nawet na dachu.)

Nurkowanie w świat ciemności

Na pierwszy rzut oka wydaje się, że stworzenie gry battle royale w Świecie Mroku jest nieco dziwne. Ta gra fabularna jest bardzo szczegółowa i skupia się na narracji związanej z życiem, śmiercią i przemianą z człowieka w wampira. Znacznie prostsze jest podejście polegające na polowaniu na inne wampiry posiadające wampiryczne supermoce i wybijaniu z nich ostatniej przekąski.

W zamian jednak Bloodhuhnt dokłada wszelkich starań, by dyskretnie wprowadzić wpływy Świata Ciemności. Scenariusz i sceneria zostały tak dobrane przez twórców gry, aby jak najlepiej pasowały do tła. Praga o północy w Polowaniu na krew została stworzona na podstawie informacji ze Świata Mroku.

Miasto maluje obraz kontrastów: stare budynki, takie jak kościoły czy zabytkowy cmentarz, przeplatają się z centrami handlowymi i nowoczesnymi klubami. Język i terminy techniczne pomagają szybko odnaleźć się w świecie i uchwycić jego atmosferę.

Po każdej bitwie wracasz do lobby, tzw. Elysium. Walka między wampirami jest tam zabroniona. Postacie niezależne w Elysium wyślą Cię na kilka mniejszych zadań, dzięki którym dowiesz się więcej o świecie gry. W tym miejscu można też do woli badać przedmioty lub przeglądać pamiętnik, co pozwala na lepsze poznanie konfliktu.

(Krill to jeden ze starszych wampirów, który da ci mniejsze zadania)
(Krill to jeden ze starszych wampirów, który da ci mniejsze zadania)

No Pay to Win

System awansów i nagród w grze Bloodhunt został szybko wyjaśniony. Dzięki uczestnictwu w bitwach zarówno wybrany wampir, jak i całe konto gracza zdobywa doświadczenie. Za to ostatnie odblokowujesz nowe ikony lub banery, ale także postępy w Przepustce Sezonowej. Wykonując codzienne zadania, można jeszcze szybciej awansować w sezonie.

Jak zwykle w tym gatunku, Sharkmob opiera się na płatnej Przepustce Sezonowej. Tylko kilka nagród za poziomy jest bezpłatnych. Zamiast tego otrzymujesz nowe ubrania, kolory włosów, akcesoria, symbole i sztandary do swojej kolekcji. Tylko zwiększenie liczby punktów XP wpływa na mechanikę gry. Oprócz karnetu dostępny jest także sklep z grami. Tutaj jednak za prawdziwe pieniądze można kupić tylko przedmioty kosmetyczne, takie jak ubrania, emotki czy tatuaże.

Werdykt redakcji

Czy Bloodhunt jako gra pasuje do Świata Mroku? Absolutnie. Sceneria jest dobrze dobrana i nie przeszkadza w odbiorze gry. Praga, Elysium, cały styl wyraźnie pasuje do eleganckiego, ale i niesamowitego świata, jakim jest Wampir: Maskarada. Jednak w swojej istocie Bloodhunt jest oczywiście grą typu battle royale. Taki, który wiele rzeczy robi dobrze. Szybko wkracza do akcji i nawet frustrujący moment ostatecznej śmierci zostaje szybko przezwyciężony. Szybko wracasz do Elysium, tylko po to, by znów rzucić się w uliczne kaniony Pragi. Różne rodzaje broni i klas zachęcają do wypróbowania i opanowania nowych rzeczy.

Szczerze mówiąc, Battle Royale to gatunek, do którego nigdy nie sięgałem przed tym testem. Najlepsze psy w tej dziedzinie nie przypadły mi do gustu. Tym bardziej miło mi, że mogę stawiać pierwsze kroki w grze, której tło znam. Bloodhunt nie jest grą, w którą będę grał codziennie. Ale na pewno będzie regularnie odwiedzana przeze mnie.