RDR2: Dwa poważne glitche mogą wkrótce odejść w przeszłość

0
666

Red Dead Redemption 2 odpowiednio Red Dead Online otrzyma aktualizację Blood Money w przyszłym tygodniu. Dołączony będzie DLSS dla większej liczby klatek na sekundę

.

Red Dead Redemption 2 to jedna z najlepiej wyglądających gier w ostatnich latach. Oszałamiająca grafika w przygodowym hicie akcji Rockstar Games ma odpowiednio wysoką cenę:

Przykładowo, przy użyciu Geforce RTX 2080 Ti możliwe jest uzyskanie nieco poniżej 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K, z zachowaniem wysokiego poziomu detali. RTX 2080 Ti był przecież najszybszą kartą graficzną do gier na świecie w momencie premiery Red Dead Redemeption 2 na PC w listopadzie 2019 roku.

W związku z tym, granie w 4K nie wchodziło w rachubę dla bardzo niewielu graczy. W międzyczasie pojawiły się nowe generacje kart graficznych zarówno od AMD, jak i Nvidii, ale Geforce RTX 3000 i Radeon RX 6000 nie trafiły jeszcze do każdego chętnego nabywcy z powodu wąskich gardeł w dostawach.

RDR2 otrzymuje wsparcie DLSS

Niemniej jednak wielu graczy powinno już niedługo móc cieszyć się westernową epopeją w pełnej graficznej chwale: Wraz z aktualizacją Red Dead Online: Blood Money, zarówno Red Dead Redemption 2 dla pojedynczego gracza, jak i tryb wieloosobowy Red Dead Online otrzymają wsparcie dla opracowanego przez firmę Nvidia renderera AI Deep Learning Super-Sampling, w skrócie DLSS.

Wymaga to jednak co najmniej jednej karty graficznej z serii RTX 2000 firmy Nvidia, czytaj: RTX 2060 lub lepszej. Użytkownicy kart graficznych AMD zostali niestety pozostawieni z pustymi rękami. Na czym dokładnie polega Deep Learning Super Sampling można dowiedzieć się z poniższego filmu:

Co to jest DLSS?

Depth Learning Super Sampling polega na tym, że algorytmy AI oparte na sieciach neuronowych (NGX) są trenowane w centrach danych Nvidii, aby renderować obrazy o niskiej rozdzielczości w wyższej rozdzielczości. W idealnym przypadku rezultat jest nie do odróżnienia od natywnej rozdzielczości (lub nawet wygląda lepiej), a jednocześnie przynosi znacznie zwiększoną liczbę klatek na sekundę.

Konkretnie rzecz ujmując, dwie sieci neuronalne oddziałują na siebie. Tak zwana „sieć generatorów” generuje treści o wysokiej rozdzielczości z obrazów o niskiej rozdzielczości. Druga sieć nazywana jest „siecią dyskryminacyjną” i działa jako jednostka sterująca. Analizuje ona obrazy wytworzone przez pierwszą sieć i dopasowuje je do szablonu (obrazy renderowane przy 64 próbkach na piksel). Robi się to tak długo, aż wyniki będą nie do odróżnienia, lub ledwo odróżnialne, od oryginału.

Mówiąc prościej, DLSS może wziąć obraz o rozdzielczości Full HD (1,920 x 1,080 pikseli) i stworzyć obraz o rozdzielczości 4K/UHD (3,840 x 2,160 pikseli) praktycznie w czasie rzeczywistym.

Inna ważna zaleta DLSS

.

DLSS może rozwiązać kolejny problem Red Dead Redemption 2: Mianowicie, jak na razie dostępne są tylko wygładzanie krawędzi MSAA i TAA, które muszą zmagać się z wadami. Przy wyłączonym TAA jest sporo migotania, szczególnie jeśli chodzi o roślinność. Przy włączonym TAA, dodaje on widoczne rozmycie do gry. Przy MSAA rozmycie znika, ale migotanie pozostaje.

DLSS działa nie tylko jako upscaler, jak opisano powyżej, ale także jako wygładzacz krawędzi (TAA i MSAA są automatycznie dezaktywowane, gdy DLSS jest aktywny). Irytujące migotanie i rozmycie obrazu może wkrótce należeć do przeszłości.

Kiedy pojawi się aktualizacja Krwawe Pieniądze?

Red Dead Online: Blood Money ukaże się 13 lipca, czyli we wtorek za tydzień. Jest ona darmowa dla wszystkich posiadaczy Red Dead Online.

Co o tym sądzicie? Czy Red Dead Redemtpion 2 jest warty powrotu na Dziki Zachód dzięki DLSS, czy może mimo wszystko zagraliście w Red Dead Online? Co sądzicie o aktualizacji grafiki? Zapraszam do komentowania!