Red Dead Redemption 2 doczekało się nowej aktualizacji

0
130

Rockstar wypuszcza zupełnie nową aktualizację-niespodziankę dla Red Dead Redemption 2, zawierającą szereg poprawek stabilności oraz wsparcie dla AMD FSR 2.2.

Rockstar udostępnił niespodziewaną aktualizację dla Red Dead Redemption 2, wprowadzającą szereg poprawek stabilności, a także wsparcie dla AMD FSR 2.2. Nowa aktualizacja Red Dead Redemption 2 przenosi grę do wersji 1.32 na PC, Xbox One i PlayStation 4.

Ostatnią dużą aktualizacją dla Red Dead Redemption 2 była aktualizacja 1.31, która została wydana prawie rok temu. Z tego powodu nieco zaskakujące jest to, że Rockstar nadal wprowadza jakiekolwiek istotne aktualizacje do gry prawie sześć lat po jej pierwszym wydaniu. Niedawno wydano łatkę do Red Dead Online, aby zwalczyć niektóre exploity wykorzystywane przez oszustów, chociaż minęło trochę czasu, odkąd studio dotknęło części gry dla jednego gracza. Mimo to wszystko, co sprawia, że Red Dead Redemption 2 jest lepszą grą niż już jest, zawsze będzie mile widziane przez społeczność.

Na stronie pomocy technicznej Rockstar opublikowano informacje o aktualizacji 1.32 dla Red Dead Redemption 2 i jest to dość krótka lista. Oprócz ogólnych poprawek stabilności, 1.32 zawiera również wsparcie dla AMD FSR 2.2 i HDR10+ Gaming na kompatybilnych systemach. Nieliczni gracze grający w rozdzielczości 3200×2400 przekonają się również, że usterka, która wcześniej uniemożliwiała jej użycie, została teraz naprawiona. Red Dead Redemption 2 już teraz jest jedną z najlepszych gier Rockstar na rynku, a najnowszy patch tylko ją ulepsza.

Pogłoski o nowejRed Dead Redemption 2aktualizacjipo raz pierwszy zaczęły krążyć miesiąc temu i wygląda na to, że były słuszne. Aktualizacja 1.32 nigdy nie została oficjalnie zapowiedziana przez dewelopera, zamiast tego została usunięta w cień na PC, Xbox One i PlayStation 4. Biorąc pod uwagę, że jakakolwiek nowa, znacząca zawartość dla Red Dead Redemption 2 jest niezwykle nieprawdopodobna w przyszłości, większość przyszłych aktualizacji dla gry będzie prawdopodobnie podobna do 1.32, poprawiając wszystkie mniejsze błędy, które pozostały w grze.

Nawet z tą nową aktualizacją można śmiało powiedzieć, że uwaga Rockstar jest w dużej mierze odwrócona odRed Dead Redemption 2 ZGrand Theft Auto 6 w drodze i rozwojem pozornie wchodzącym w ostatnią fazę, byłoby zrozumiałe, że trudno byłoby utrzymać znaczące wsparcie dla sześcioletniej gry. Wielu graczy nadal zastanawia się, jaka przyszłość czeka serię Red Dead Redemption w nadchodzących latach. Podczas gdy aktor Arthur Morgan, Roger Clark, uważa, żeRed Dead Redemption 3 jest pewniakiem, prawdopodobnie minie jeszcze kilka lat, zanim zaczną pojawiać się jakiekolwiek konkretne szczegóły na temat potencjalnego tytułu.

Red Dead Redemption 2 1.32 Patch Notes

19 marca 2024] – Ogólne poprawki i ulepszenia stabilności

  • Ogólne poprawki Red Dead Online
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego próbki naturalistów nie były wliczane do dziennych wyzwań.
  • Naprawiono błąd w Dead of Night, który powodował, że Nocni Łowcy mogli zbierać maskę Nocnego Łowcy.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że pojazdy otoczenia nie pojawiały się w niektórych treściach.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że misje Free Roam nie uruchamiały się.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć po wejściu do stajni
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli przywoływać koni i wozów.
  • Czat głosowy jest teraz domyślnie wyłączony

Stabilność i wydajność gry

  • Poprawiono różne błędy, które mogły powodować awarie

Stabilność i wydajność gry (PC)

  • Naprawiono różne błędy, które powodowały zawieszanie się gry lub jej nieuruchamianie.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że tryb offline nie działał z powodu aktualizacji Windows 11.
  • Poprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry po zgłoszeniu innych graczy
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego tryb offline nie działał poprawnie
  • Dodano obsługę HDR10+ GAMING, która automatycznie ustawi grafikę gry w HDR dla wyświetlaczy HDR10+ GAMING na kompatybilnych kartach graficznych i monitorach podłączonych przez HDMI.
  • Zaktualizowano biblioteki AMD Fidelity Super Resolution (FSR) do wersji 2.2
  • Poprawiono błąd, który powodował niedostępność rozdzielczości 3200×2400