Ubisoft dzieli się obiecującą aktualizacją na temat trwających wysiłków na rzecz uratowania niespokojnego remake’u Prince of Persia: The Sands of Time
Ubisoft ujawnił, że remake Prince of Persia/Sands of Time osiągnął „znaczący wewnętrzny kamień milowy”. To zachęcające ogłoszenie kontrastuje z rozczarowującą aktualizacją firmy dotyczącą remake’u Prince of Persia / Sands of Time w maju, która sugerowała, że projekt jest nadal w fazie przedprodukcyjnej.
Ujawniony po raz pierwszy w 2020 roku remake kultowego Prince of Persia został początkowo skrytykowany przez fandom za niezadowalającą oprawę wizualną. Krytyka była tak silna, że projekt został odłożony na czas nieokreślony, podczas gdy Ubisoft ponownie ocenił jego zalety. Remake Prince of Persia: The Sands of Time został przeniesiony dwa lata później z indyjskich studiów Ubisoft w Pune i Bombaju do Ubisoft Montreal. przeniesiony do Ubisoft Montreal, co spowodowało zmianę dewelopera.
Choć od tego czasu nie ujawniono zbyt wielu informacji na temat remake’u, Ubisoft potwierdził, że gra osiągnęła ważny kamień milowy w firmie. Oficjalne konto Prince of Persia ujawniło w Day X (dawniej Twitter), że trwają prace nad remakiem. Aktualizacja została udostępniona z okazji 20. rocznicy europejskiej premiery Prince of Persia: The Sands of Time.
20 lat temu ukazała się jedna z najbardziej heroicznych historii w grach wideo, Prince of Persia/Piaski Czasu. pic twitter.com/6NPOAgNKXB
– Prince of Persia™ (@princeofpersia) 21 listopada 2023
Biorąc pod uwagę, że producent Jean-Francois Naud ujawnił w maju, że projekt wciąż znajduje się w „fazie koncepcyjnej”, wydaje się, że nie ma innego „ważnego” kamienia milowego dla studia, który miałby zostać osiągnięty zaledwie sześć miesięcy później: sformułowanie ogłoszenia o zmianie dewelopera w 2022 roku było początkowo sugerowało, że Ubisoft Montreal nie wraca do punktu wyjścia, ale raczej stara się wykorzystać to, co firma z Pune i Bombaju już osiągnęła do tego momentu. Jednak późniejsza aktualizacja Nauda wyraźnie wskazywała, że rozwój będzie musiał ostatecznie rozpocząć się od zera.
Premiera remake’u Prince of Persia/Sands of Time prawdopodobnie jeszcze przez lata
Zakładając, że gra jest obecnie w aktywnej produkcji, kolejnym kamieniem milowym byłoby uczynienie jej grywalną od początku do końca. Od tego momentu deweloperzy skupiliby się jednocześnie na doskonaleniu rozgrywki i zastępowaniu zasobów zastępczych gotowymi produktami. Dla porównania, tworzenie zasobów było historycznie największym wąskim gardłem w tworzeniu gier. A biorąc pod uwagę początkowe skargi fanów na grafikę remake’u Piasków Czasu, jest mało prawdopodobne, aby Ubisoft Montreal zdecydował się ponownie wykorzystać większość oryginalnych zasobów projektu
Przy produkcji gier AAA testowanie i naprawianie błędów to często ogromna strata czasu. Dlatego też do premiery remake’u pozostało jeszcze kilka lat. Ubisoft jest nieugięty w kwestii ukończenia projektu, ale trudności, które już napotkał, najwyraźniej doprowadziły do decyzji o rezygnacji z remake’u Prince of Persia w najbliższej przyszłości.