Remaster Croc ustala datę premiery i nie trzeba długo czekać

0
6

Zremasterowana edycja klasycznej platformówki Croc: Legend of the Gobbos już wkrótce, gdyż deweloper Argonaut Games ogłosił datę premiery gry na 2 kwietnia 2025 roku. Wydana po raz pierwszy w 1997 roku gra Croc: Legend of the Gobbos była platformówką 3D z krokodylem w roli głównej.

Platformówki 3D wydawały się kiedyś dominującą formą wczesnych gier 3D. Zainspirowane legendarnymi tytułami, takimi jak Super Mario 64, pozornie każda platforma mogła pochwalić się uroczą grą prowadzoną przez maskotkę, w której gracze biegali, skakali i zbierali żetony. W ostatnich latach gatunek ten powrócił, mimo że był nieco uśpiony przez większą część ery PS3 i PS4. Od napędzanych nostalgią projektów, takich jak Yooka-Laylee z 2015 roku, po falę nowych platformówek 3D w 2021 roku, takich jak Ratchet & Clank: Rift Apart, gracze udowodnili, że są bardziej niż kiedykolwiek gotowi do poruszania się po przestrzeniach 3D, skakania, zbierania drobiazgów i pokonywania wrogów. Entuzjazm został dodatkowo podkreślony przez zdobycie przez Astro Bot wielu wyróżnień dla Gry Roku podczas prestiżowych ceremonii, takich jak The Game Awards i DICE Awards.

Teraz gracze otrzymają kolejną szansę zagrania w starego klasyka, tym razem w formie zremasterowanej edycji prawie 28-letniego Croc: Legend of the Gobbos. Po tym, jak remaster Croc został opóźniony w grudniu 2024 roku, Argonaut Games ustaliło ostateczną datę premiery gry na 2 kwietnia 2025 roku. Tego dnia gra zadebiutuje na nowoczesnych platformach, takich jak PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i S, a także na PC za pośrednictwem GOG.com.

Croc Remaster otrzymuje ostateczną datę premiery i zwiastun

Oprócz wsparcia dla rozdzielczości HD i kompatybilności z nowoczesnym sprzętem, remaster Croc: Legend of the Gobbos pojawi się kilka współczesnych udogodnień, takich jak nowe trofea i osiągnięcia. Remaster będzie również zawierał pewne poprawki jakości życia, takie jak dostosowanie zachowania kamery, a także wsparcie dla nowoczesnych schematów sterowania. Poza tym, gra jest w dużej mierze remasterem starszego tytułu, widocznym w stylu graficznym low-poly i niemal retro wrażliwości projektowania gier.

Reakcje na premierę zwiastuna w mediach społecznościowych, takich jak Twitter i Bluesky, były ogólnie pozytywne, a niektórzy gracze z niecierpliwością czekali na możliwość ponownego zagrania w stary ulubiony tytuł. Kilku z nich zaapelowało do Argonaut Games o zobowiązanie się do zremasterowania sequela Croc 2 z 1999 roku, jeśli remaster Croc okaże się sukcesem. Co więcej, zachęcali również Argonaut do pracy nad zupełnie nowym Croc 3, aby w pełni ożywić serię w erze współczesnej.

Pomimo remastera Croc: Legend of the Gobbos pomijając Steam i ryzykując gniew fanów tej platformy, wygląda na to, że rośnie podekscytowanie potencjalnym powrotem lubianego klasyka. W czasach, w których perspektywa nowej platformówki 3D z maskotką jest bardziej przyjazna niż kiedykolwiek, pomysł wskrzeszenia Croca, aby spodobał się zarówno fanom starych gier, jak i nowemu pokoleniu graczy, może być kuszącą propozycją dla deweloperów.