Remnant 2 obsługuje nową funkcję Nvidii – ale nie powinieneś jej używać

0
215

Remnant 2 jest dostępny od kilku dni i zdaje się mieć problemy techniczne w wersji PC. Jeden z nich dotyczy nowej funkcji Nvidii, którą należy wyłączyć

Oficjalna premiera Remnant 2 miała miejsce kilka dni temu i cieszy udany start – przynajmniej jeśli przywiązujemy wagę do wysokiej liczby graczy.

Szarpnięcia i spadki liczby klatek na sekundę faktycznie wyglądają tak, jakby zostały stworzone do pomocy z upscalingiem AI DLSS Nvidii. Ale DLSS 3 wydaje się zapewniać mniejszą pomoc niż pożądana, jak (Wccftech)raporty.

Remnant 2 z DLSS 3: Więcej klatek – i więcej szarpania

Według raportu, DLSS 3 nie był początkowo zawarty w wydanej wersji Remnant 2, ale został dodany niedługo później bez większej wzmianki ze strony Gunfire Games.

Dlaczego tak duża funkcja jak DLSS jest słabo reklamowana przez studio deweloperskie lub samą Nvidię, szybko widać w Ward 13, centrum Remnant 2, według Wccftech.

Tutaj upscaling AI może przynieść oczekiwaną poprawę liczby klatek na sekundę – średnio licznik FPS wzrasta o 55 procent – ale jakość implementacji jest mocno krytykowana.

Raport wyjaśnia, że Remnant 2 działa znaczniemniej płynniez aktywowanym DLSS 3, a niektóre animacje wyglądają jeszcze bardziej chaotycznie. Krytykowana jest również stabilność obrazu, przez co strzelanka działa dziwnie chwiejnie

W filmie Wccftech pokazuje konkretne przykłady tego, co należy przez to rozumieć:

Autor artykułu wyłączył na razie DLSS 3, wszak responsywność jest niezbędna w grach Soulsopodobnych, takich jak Remnant 2.

Zalecamy również ten sam proces, jeśli używasz DLSS 3 w połączeniu z kartą graficzną RTX-40, aby być po bezpiecznej stronie (i mieć jedną wymówkę mniej, dlaczego nie udało ci się pokonać bossa).
Przyczyna wadliwej implementacji DLSS 3 nie może zostać wyjaśniona w momencie publikacji artykułu. Samo Gunfire Games nie skomentowało jeszcze sprawy.

Spekulacje obejmują, że Nvidia Reflex nie został poprawnie zaimplementowany, co jest kluczowym elementem DLSS 3. Opcja osobnego wyłączenia Reflexu również nie została znaleziona w ustawieniach.

Teraz twoja kolej: Czy grasz w Remnant 2 i masz aktywowany DLSS 3? Jakie zachowanie można zaobserwować w grze – czy widzisz również niestabilne animacje, czy też strzelanka działa zgodnie z oczekiwaniami? Dajcie znać w komentarzach!