(Rozumiemy wasze obawy) – Crytek ustępuje po bombardowaniu recenzji Hunt: Showdown

0
50

Po masowej krytyce nowego interfejsu użytkownika ze strony graczy Hunt, deweloper Crytek zareagował i obiecał szybką poprawę

Gracze Hunt: Showdownpowinni mieć teraz wszelkie powody do radości.&nbspPonieważ popularna strzelanka wydobywcza wykonała ważny krok w przyszłość wraz zfundamentalnym wznowieniemw zeszłym tygodniu.

Jednak zamiast bezgranicznej radości z odświeżonego silnika, nowej mapy czy nowego bossa, w recenzjach Hunt na Steamie pojawia się obecnie sporo krytyki.Ponieważ nowy interfejs użytkownika obraża wielu użytkowników.

Optymalizowany dla konsol

With itsclear focus on console optimisationthe new interface would leave all PC players by the wayide.

Na komputerze nawigacja po menu, które co prawda już przed aktualizacją wyglądało dość spartańsko, jest terazkompletnie niejasna i zagmatwana(patrz zrzuty ekranu poniżej). Niektóre przyciski są po prostu zbędne; nie można już znaleźć tego, czego szukasz. Z drugiej strony, gra nigdy nie przegapi okazji, aby wskazać na istnienie swojej Przepustki Bitewnej

UżytkownikA Naghty Narwhalpodsumowuje ironicznie:Nowy interfejs przypomina bieganie po sypialni nocą w ciemności. Z tą różnicą, że ktoś przestawił wszystkie twoje meble, a ty 12 razy stukasz się w palec.W związku z tym, recenzjeSteamsą obecnie w większości negatywne.Od ponad 11 000 recenzentów, tylko jedna trzecia dała mu kciuka w górę.

Crytek odpowiada teraz

W obliczu tej niezwykle głośnej i bolesnej krytyki, deweloper Crytek został zmuszony do reakcji. Zaledwie dzień po premierze nowej wersji Hunt, studio wydało wstępne oświadczenie, w którym deweloperzy przyrzekają, że postarają się lepiej:

Dziękujemy za krytykę. Przykro nam, że nowy interfejs użytkownika nie spełnił Twoich oczekiwań. Zwracamy baczną uwagę na opinie graczy i podejmiemy niezbędne kroki, aby menu było wygodniejsze i bardziej przyjazne dla użytkownika.

Przeprojektowanie było od dawna pożądanym i bardzo potrzebnym ulepszeniem, a nasz zespół projektantów jest oddany ciągłym ulepszeniom. Staramy się znaleźć właściwą równowagę między prostotą a funkcjonalnością, kontynuując udoskonalanie interfejsu użytkownika.

W nagraniu wideo na Twitterze dyrektor ds. projektowania Dennis Schwarz obiecał również, że zajmie się takimi bolączkami jak wybór łowcy i zarządzanie zapasamitak szybko, jak to możliwe. Obecne wykonanie menu jest co prawda uciążliwe i wymaga zbyt wielu kliknięć

Jednak nie ma jeszcze konkretnego harmonogramu tych zmian.Crytek prosi społeczność Hunt o odrobinę cierpliwości.

Chcesz przeczytać więcej o Hunt: Showdown? W takim razie zajrzyj do jednego z innych tekstów w ramce z linkiem powyżej. Tam deweloperzy z Cryteka ujawniają swoje ulubione loadouty, a Jesko wyjaśnia, dlaczego Hunt to wyjątkowa uczta dla uszu

Co sądzicie o dotychczasowej aktualizacji next-genowej do Hunt: Showdown? Czy również uważacie nowy interfejs użytkownika za niemożliwy, czy może mniej przeszkadzają Wam takie drobiazgi w menu? Co sądzicie o nowej mapie? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej: