RTX 5090 vs RTX 4090: O ile wydajniejszy jest nowy flagowiec Nvidii bez ray tracingu i DLSS? Prognoza

0
6

Analizujemy specyfikację Geforce RTX 5090 w porównaniu do RTX 4090

Na targach Consumer Electronics Show 2025 (CES 2025) w Las Vegas, Nvidia zaprezentowała swoją nową flagową kartę graficzną z serii RTX 50 wraz z innymi modelami. Oprócz wydajności ray tracingu, główny nacisk położono na wydajność najnowszej wersji DLSS.

Dzięki Multi Frame Generation, DLSS 4 powinien być w stanie wygenerować do ośmiu razy więcej obrazów na sekundę niż jest to możliwe natywnie.

Ale jak dobrze RTX 5090 radzi sobie pod względem wydajności rastrowej – tj. bez ray tracingu i DLSS?

RTX 5090 vs. RTX 4090: Specyfikacje

RTX 5090 RTX 4090
Chip graficzny GB202-300 AD102-300
Cores 21.760 16,384
Takt (Basis/Boos) 2.017/2.407 MHz 2.235/2.520 MHz
Pamięć 32 GB pamięci GDDR7 (512 bitów) 24 GByte GDDR6X (384 Bit)
Szybkość transferu pamięci 28 Gbps 21 Gbps
Przepustowość pamięci 1.792 GB/s 1.008 GB/s
Zużycie energii 575 Watt 450 Watt

RTX 5090 vs. RTX 4090: Teoretyczna moc obliczeniowa

Liczba rdzeni obliczeniowych

Aby zorientować się o ile potężniejszy jest nowy flagowiec w porównaniu do poprzednika, porównanie liczby rdzeni obliczeniowych jest zazwyczaj dobrym wskaźnikiem:

RTX 5090 ma 21 760 rdzeni obliczeniowych, czyli o około 32,8 procent więcej niż RTX 4090.

Wydajność rastrowania powinna zatem wykonać podobny skok.

The TFLOPS

Jeszcze bardziej precyzyjne jest uwzględnienie częstotliwości taktowania zegara.Wynikiem tego jest tak zwany teraflop (TFLOPS), czyli ile operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę (dodawania lub mnożenia) może zostać wykonanych.

Oto wzór na to:Teraflops (TFLOPS) = jednostki obliczeniowe shadera x częstotliwość zegara (MHz) x operacje na zegar / 1 000 000

Na przykładzie RTX 5090:21 760 rdzeni x 2 407 MHz x 2 / 1 000 000 = 104,8 TFLOPS

W porównaniu do RTX 4090 (82,6 TFLOPS), RTX 5090 ma o 26,9 procent więcej (teoretycznej) mocy obliczeniowej.

Porównanie teraflopów dwóch kart graficznych z różnych serii dostarcza tylko ograniczonych informacji na temat wydajności w grach, ponieważ architektura może być na przykład bardziej wydajna.

Przy bezpośrednio następujących po sobie modelach i prawdopodobnie częściowo identycznej konstrukcji, są one jednak użytecznym wskaźnikiem.

RTX 5090 vs. RTX 4090: Jak duża będzie różnica w wydajności w grach?

W naszych szacunkach RTX 5090 będzie prawdopodobnie od 20 do 30 procent mocniejszy niż RTX 4090 – pod względem wydajności rastrowej.

W przypadku ray tracingu, a zwłaszcza DLSS 4, sytuacja wygląda jednak inaczej. Funkcja Multi Frame Generation jest w stanie wygenerować trzy obrazy pośrednie zamiast jednego (jak ma to miejsce w przypadku DLSS 3 i prostego generowania klatek), co znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę.

Jednakże istnieje pewne opóźnienie wejściowe i dopiero okaże się, jak dobrze nowa forma generowania klatek ostatecznie wpłynie na decydujące wrażenia z gry.

Czy szybsza pamięć graficzna ma wpływ na wydajność?

Nie bezpośrednio. Szybkość, a właściwie przepustowość, jest w zasadzie tylko po to, aby zapewnić, że układ graficzny jest zawsze dostarczany z wystarczającą ilością danych (tekstury, modele itp.), a tym samym zapewnić, że zawsze wykorzystuje swój pełny potencjał wydajności.

Jeśli jednak występują wąskie gardła, ponieważ pamięć nie nadąża i staje się wąskim gardłem, szybsza pamięć może bardzo dobrze prowadzić do większej liczby klatek na sekundę.

Jest to szczególnie istotne przy wysokich rozdzielczościach, takich jak 4K (lub nawet 8K), gdy używane są tekstury i modele o szczególnie wysokiej rozdzielczości, a także ray tracing.