Rywal Hunta w kosmosie właśnie przeciągnął się do wydania 1.0, ale teraz to już koniec

0
3

Strzelanka wydobywcza Level Zero zaciekawiła wielu graczy swoimi świeżymi pomysłami. Ale teraz rozwój został oficjalnie przerwany

Potwory przeciwko najemnikom: to nie tylko ogólna zasada Hunt: Showdown, ale także Level Zero: Extraction, ale z jedną zasadniczą różnicą. W Level Zero również można wcielić się w potwory i polować na żołnierzy eksplorujących tajne placówki badawcze. Ale podobnie jak w Hunt, oni również podróżują w kilku konkurujących ze sobą grupach

Dzięki takiemu podejściu i kilku świeżym pomysłom, Level Zero wzbudził ciekawość wielu graczy. Ale teraz jest jasne, że marzenie o nowej konkurencji dla uznanych strzelanek wydobywczych jest martwe. Ponieważ Level Zero oficjalnie zaprzestaje rozwoju

Co się stało?

Pod koniec stycznia Level Zero ogłosiło koniec wczesnego dostępu dzięki dużej aktualizacji zawierającej nową mapę, nowy tryb gry i inną zawartość. Zaledwie dwa tygodnie późniejdeweloperzy ogłosili na Steamie, że nie będzie więcej nowej zawartości dla strzelanki. Serwery pozostaną online, ale nie będzie więcej aktualizacji ani wydarzeń

Powód: Level Zero osiągnął wyniki gorsze od oczekiwanych.Po prostu nie jest już możliwe, aby stosunkowo niewielki zespół deweloperski finansował dalszy rozwój.W swoim komunikacie studio sugeruje również, że być może zbyt dużym wyzwaniem było połączenie strzelanek wydobywczych z asymetrycznym horrorem.

Deweloperzy dziękują następnie wszystkim fanom za wsparcie i wyrażają żal z powodu przedwczesnego zakończenia projektu.

Utrata zaufania

Jeszcze przed ogłoszeniem było jasne, że Level Zero nie odniesie takiego sukcesu, na jaki liczono. Wkrótce po premierze liczba graczy spadła do bardzo niskiego poziomu i nie była w stanie się podnieść po wydaniu wersji 1.0.

Oceny na Steamie, które już wcześniej były tylko wyważone, nie uległy poprawie: wielu graczy miało wrażenie, że stan strzelanki pogorszył się, a nie poprawił po jej wydaniu w Early Access. Opcjonalny tryb bez potworów, który znalazł się w najnowszej aktualizacji, jest również ostro krytykowany, ponieważ odbiera grze jej unikalny punkt sprzedaży

Wiele recenzji odzwierciedla ogromne rozczarowanie fanów, którzy początkowo widzieli w Level Zero ogromny potencjał. Zarzucają oni twórcom, że nie zadbali wystarczająco dobrze o swoją grę.

Doghowl Games, młode studio stojące za Level Zero, oczywiście odpiera te zarzuty i w najnowszym komunikacie na Steam stwierdza, że dali z siebie wszystko.

Po porażce deweloperzy przechodzą do kolejnego projektu Po raz kolejny chcą spróbować swoich sił w grze wieloosobowej, ale tym razem skupiając się wyłącznie na trybie kooperacji. Po nagłym zakończeniu prac nad strzelanką Extraction, entuzjazm wśród fanów Level Zero będzie prawdopodobnie na razie ograniczony