Saber Interactive i Paramount Game Studios zapowiedziały nową grę RPG AAA osadzoną w uniwersum Avatar: The Last Airbender, drażniąc się, że będzie to największa gra w serii. Mimo że ukochana seria Avatar: The Last Airbender dobiegła końca w 2008 roku, seria zachowała swoją popularność przez lata dzięki sequelowi serialu animowanego The Legend of Korra, różnym wydaniom gier wideo, współpracy z Fortnite, a także niedawnej adaptacji na żywo od Netflix.
Mimo to wielu fanów uważało, że seria nie osiągnęła swojego potencjału pod względem gier wideo, a wiele wydanych pozycji nie spełniło wzniosłych oczekiwań fanów, pierwotnie ustanowionych przez serial animowany od twórców oryginalnego serialu Michaela DiMartino i Bryana Konietzko. Przyszłość serii wydaje się jednak świetlana, nie tylko ze względu na treści tworzone przez Avatar Studios od DiMartino i Konietzko, ale także z wieloma grami na horyzoncie, w tym dedykowaną konkurencyjną grą walki Avatar dla wielu graczy, która została ogłoszona na początku tego roku. Teraz Saber Interactive wrzuciło swój kapelusz na ring z nową zapowiedzią AAA Avatar RPG.
W nowym ogłoszeniu Saber Interactive i Paramount Game Studios ujawniły nową grę RPG akcji osadzoną w uniwersum Avatar: Legends. Ponadto, we współpracy z DiMartino i Konietzko’s Avatar Studios, ta nowa gra Avatar ma na celu opowiedzenie nowej historii z nigdy wcześniej nie widzianym Avatarem, która rozgrywa się tysiące lat w przeszłości. Podczas gdy prace nad grą są wciąż na wczesnym etapie, szczegóły pozostają szczupłe, choć Saber zamierza wydać grę zarówno na PC, jak i konsole w przyszłości.
Avatar Action-RPG dąży do rozszerzenia franczyzy
Nawet bez wielu szczegółów, Saber dąży do zachowania wielu podstawowych filarów franczyzy, takich jak wciągający i tętniący życiem świat, opanowanie czterech żywiołów, a także dynamiczna walka wraz z towarzyszącymi postaciami, z których znana jest franczyza Avatar. Doug Rosen, starszy wiceprezes Paramount ds. gier i nowych mediów, przyznał, że fani pragną więcej historii osadzonych w świecie Avatara, a dzięki grom takim jak ta będą w stanie rozszerzyć budowanie świata i pozwolić fanom doświadczyć nowych treści w bardziej wciągający sposób. Szef Saber Interactive ds. rozwoju własności intelektualnej i licencjonowania Josh Austin przyznał również, że to zaszczyt nie tylko współpracować z Paramount i Avatar Studios, ale także móc „dalej rozszerzać uniwersum Avatar Legends w grach wideo”.
Podsumowując, rok 2024 był jak dotąd świetnym rokiem dla Saber Interactive, po wydaniu gier takich jak Expeditions: A MudRunner Game i oczywiście jednym z największych hitów roku w Warhammer 40,000 Space Marine 2. Na początku tego roku Saber został również sprzedany przez Enbracer do Beacon Interactive, firmy należącej do jednego z jej współzałożycieli, Matthew Karcha. Jednak, co ważniejsze, sprzedaż pozwoliła również Saber zachować wiele swoich spółek zależnych i IP w ruchu, który obie strony nazwały „win-win”.