Sega i Microsoft współpracują w celu stworzenia super gier w chmurze (Super Games)

0
514

Sega wydaje się być zainteresowana streamingiem gier za pomocą platformy chmurowej Microsoft Azure.

Jeszcze w maju Sega wyraziła chęć stworzenia w ciągu najbliższych 5 lat czegoś, co nazwała „Super Grą”. Teraz japoński wydawca zawarł strategiczny sojusz z firmą Microsoft, planując wykorzystać platformę chmurową Azure technologicznego giganta do realizacji tych ambitnych planów.

W weekend Sega ogłosiła w komunikacie prasowym (press release), że nawiązała współpracę z firmą Microsoft, aby produkować „globalne gry na dużą skalę w środowisku programistycznym nowej generacji”. Warto zauważyć, że Sega powołuje się na powszechne wdrożenie 5G do tego parcia do technologii chmury, zarówno w jaki sposób tworzy swoje gry i jak je dystrybuuje.

Rdzeniem tego partnerstwa będzie wciąż jeszcze nieujawniony projekt firmy Sega – „Super Game”. Początkowo opisane jako pitch do tworzenia nowego IP z globalnym zasięgu, w tym tygodniu ogłoszenie tylko rozwinęła się z niejasnych buzzwords jak „Global”, „Online”, „Community” i „IP wykorzystanie”. W ostatnich latach, Sega usiadła.

SEGA odegrała tak ikoniczną rolę w przemyśle gier i była wspaniałym partnerem na przestrzeni lat”, powiedziała Sarah Bond, CVP Microsoftu. „Cieszymy się na współpracę, gdy będą odkrywać nowe sposoby tworzenia unikalnych doświadczeń w grach na przyszłość przy użyciu technologii chmury Microsoft. Razem na nowo wyobrazimy sobie sposób, w jaki gry są budowane, hostowane i obsługiwane, mając na celu dodanie większej wartości zarówno dla graczy, jak i firmy SEGA.”

To nie będzie pierwszy raz, kiedy Sega i Microsoft współpracują, oczywiście, z dwoma firmami współpracującymi w celu wydania 11 gier (wyłącznie na oryginalnego) Xbox, jako część tej konsoli nieudanego pchania się do Japonii. Sega poparła swoją zapowiedź „Super Game” planami ożywienia starszego IP, i choć może to być myślenie życzeniowe, trzymam kciuki za jakiekolwiek odrodzenie Jet Set Radio Future.