Byli deweloperzy Halo i CoD pokazują pierwszy materiał ze swojej nowej pierwszoosobowej strzelanki, która wybiera nietypowy motyw z kosmicznymi wikingami
Byli deweloperzy CoD i Halo formują się pod szyldem studia Pathless Productions, by wydać własną pierwszoosobową strzelankę. W przypadkuSentinelwykorzystują oni silnik Unreal Engine 5, a teraz pokazali pierwszy zwiastun, na który jest na co popatrzeć.
Gra jest wciąż we wczesnej fazie rozwoju. Niemniej jednak podobieństwa są natychmiast rozpoznawalne, zwłaszcza do Halo.
Tak wygląda Sentinel
Na razie warto przekonać się na własne oczy, o czym mówimy. Oto pierwszy zwiastun Sentinel:
Co już wiadomo?
W powyższym zwiastunie zobaczycie obcych przeciwników, których będziecie mogli zlikwidować za pomocą futurystycznej broni.
Deweloperzy opisują Sentinel jakozabawną sandboksową grę kooperacyjną
, w której musisz bronić resztek ludzkości jako zaawansowany technologicznie kosmiczny wiking. Tak więc istnieje komponent multiplayer lub dwa.
Niektóre rzeczy przypominają Halo:Bujna roślinność, otwarte poziomy, podstawowy projekt obcych, ruch, który jest jednak bardzo dynamiczny dla ciężkich kombinezonów, wyświetlacz na broni … Sentinel wybiera swój własny styl, ale szablon wyraźnie prześwituje. Przynajmniej dla nas.
Co jeszcze jest ważne?
Wideo jest pionowym wycinkiem, tj. wersją, która prezentuje wszystkie ważne elementy gry, ale która wciąż znajduje się we wczesnej fazie rozwoju. Prace nad grą trwają od około czterech miesięcy. Spodziewamy się, że do daty premiery minie jeszcze trochę czasu.
Sentinel to społecznościowy FPS tworzony przez byłych deweloperów Halo & CoD w celu stworzenia zabawnego, kooperacyjnego sandboksa, w którym wcielasz się w kosmicznego wikinga próbującego ocalić to, co pozostało z ludzkości.
Oto zwiastun prezentujący najważniejsze elementy naszego pionowego wycinka zbudowanego w ue5 pic.twitter.com/I86Ztq1yJV
– Kaleb Nekumanesh (@gearshift_media) May 21, 2023
Jeden z deweloperów jest również aktywny na Twitterze, gdzie wideo jest również dostępne. Dla lepszej jakości polecamy jednak nasze osadzone wideo powyżej.
Co sądzicie o nowej strzelance Sentinel w Unreal Engine 5? Chcielibyście zagrać w Halo, które nie jest Halo? Czy wolelibyście pozostać przy oryginale? A może podobieństwa do Master Chiefa nie rażą was aż tak bardzo? Zachęcamy do dzielenia się swoimi przemyśleniami w komentarzach.