Współzałożyciel studia Ready at Dawn, Andrea Pessino, wypowiedział się ostatnio na temat sequela The Order: 1886, który nigdy nie doszedł do skutku, pomimo zamiaru dewelopera naprawienia krzywd poprzednika i uratowania franczyzy w ulepszonym następcy. Ready at Dawn to amerykańskie studio składające się z byłych członków Naughty Dog i Blizzard Entertainment. Po stworzeniu tytułów z serii God of War i Lone Echo, deweloper został przejęty przez Reality Labs, wcześniej znane jako Oculus Studios, po premierze The Order: 1886.
Ta przygodowa gra akcji z 2015 roku została wydana na wyłączność PlayStation, a jej bohaterami byli Rycerze Okrągłego Stołu walczący z wilkołakami i wampirami w alternatywnej historii Londynu z 1886 roku. The Order: 1886 to jedna z najlepszych gier osadzonych w XIX wieku, dołączając do takich tytułów jak Castlevania: Order Of Ecclesia, Return of the Obra Dinn i Assassin’s Creed: Syndicate, mimo że gra była powszechnie krytykowana za jej wartość powtórkową, krótką długość i elementy rozgrywki.
Podczas wywiadu z MinnMax na YouTube, Pessino długo dyskutował na temat sequela The Order: 1886, zauważając, że studio „chciało mieć szansę na odkupienie franczyzy”. Współzałożyciel wyjaśnił, że deweloper zaproponował Sony sequel bez względu na surowy odbiór krytyczny pierwszej gry, ale przyznał, że zespół „podpisałby nasze życie” dla sequela, ze względu na „straszny budżet” i niewielką dźwignię, jeśli chodzi o kreatywną kontrolę. Niestety, Ready at Dawn zamknęło swoje podwoje w sierpniu 2024 roku po 21 latach w branży, zamknięte przez Metę po tym, jak firma zmniejszyła krótkoterminowe finansowanie o 20%, aby zapewnić długoterminowy wpływ Oculus Studios na rozwój VR.
Ready at Dawn Współzałożyciel The Order: 1886 Sequel Aimed to Redeem the Franchise
Ready at Dawn podzieliło się ekscytującymi planami dotyczącymi sequela The Order: 1886, podkreślając znaczny skok jakości i skupienie się na ulepszeniach rozgrywki, co było głównym zarzutem wobec poprzednika, z porównaniami do transformacji między Assassin’s Creed a jego następcą. Pessino dodał, że sequel byłby „niesamowity” i pochwalił podstawy pierwszej gry. „Było tam tak wiele rzeczy, na których trzeba było się oprzeć” – kontynuował współzałożyciel, pozostawiając fanów w smutnej nucie, biorąc pod uwagę, jak pierwsza gra zakończyła się odważnym cliffhangerem.
Podążając śladami seriali HBO The Last of Us, Amazon’s Fallout oraz Netflix’s Arcane i Castlevania, gracze zwrócili uwagę na inne serie PlayStation, które również zasługiwały na film na żywo, w tym The Order: 1886. Fani wierzyli, że serial mógłby skutecznie rozwinąć podstawy Ready at Dawn i wykorzystać klimatyczną steampunkową scenerię gry. Inne franczyzy, które mogłyby odnieść sukces w tym samym medium, to Returnal, Jak and Daxter i Bloodborne.