W sieci pojawił się zwiastun Silent Hill: Ascension prezentujący styl graficzny i tonację gry, a także przedstawiający okno premiery.
Japoński wydawca gier Konami i deweloper Genvid przedstawili wgląd w nadchodzącą epizodyczną narrację osadzoną w serii Silent Hill. Zwiastun zapowiadał mrożącą krew w żyłach przygodę, która ma zagłębić się w złożone kwestie, takie jak trauma międzypokoleniowa, a także kładł nacisk na fakt, że gracze będą mieli bezpośredni wpływ na historię rozgrywającą się w Silent Hill: Ascension.
Silent Hill: Ascension ma na celu włączenie rozgałęziającej się fabuły i wyborów dokonywanych przez gracza do serii Silent Hill, zapożyczając elementy ze stylu narracji Telltale Games, wraz z naciskiem na zapewnienie zarówno interaktywności dla wielu graczy, jak i charakterystycznego przerażenia klasycznych gier Silent Hill. Jako kanoniczna pozycja w serii Silent Hill, Ascension ma na celu zapewnienie graczom pewnego wpływu na fikcyjny wszechświat serii.
Nowo opublikowany zwiastun oferuje wgląd w koszmarny świat Silent Hill: Ascension, w którym pojawia się mnóstwo przerażających potworów, niesamowitych środowisk i skrupulatnie zaprojektowanych modeli postaci. Chris Amaral, dyrektor artystyczny w Bad Robot Games, wyraził przekonanie, że dbałość o szczegóły w środowiskach gry, w połączeniu z realistycznym przedstawieniem postaci i potworów, wzmocni horror i uchwyci istotę serii Silent Hill, oferując jednocześnie świeże i charakterystyczne podejście do niej.
Genvid obiecał, że zbiorowe działania milionów ludzi będą na co dzień decydować o losach bohaterów Silent Hill, a nawet twórcy projektu rzekomo pozostają niepewni co do tego, jak ostatecznie zakończy się Ascension. Najwyraźniej to widzowie będą decydować o losie wielu głównych bohaterów, których historie będą się rozwijać jednocześnie na całym świecie po premierze jeszcze w tym roku.
Motoi Okamoto, producent serii Silent Hill w Konami, wyraził swoje podekscytowanie odkrywaniem nowych lokacji i wprowadzaniem nowych postaci dla fanów uniwersum Silent Hill. Silent Hill: Ascension będzie dostępne na różnych urządzeniach, choć konkretne platformy nie zostały jeszcze ujawnione. Wygląda na to, że Genvid i Konami zamierzają wydać natywną aplikację dla konsol, komputerów PC, urządzeń mobilnych i telewizorów.
Silent Hill: Ascension to tylko jeden z wielu projektów rozwijanych obecnie w ramach uśpionej od dawna serii psychologicznych horrorów Konami. W zeszłym roku został on zapowiedziany podczas transmisji na żywo Silent Hill Transmission, obok remake’u Silent Hill 2 i zupełnie nowych odsłon serii o nazwach Silent Hill f i Silent Hill: Townfall, z których ta ostatnia powstała we współpracy z butikowym wydawcą Annapurna Interactive i została opracowana przez No Code. Ponadto trwają prace nad nowym filmem Silent Hill zatytułowanym Return to Silent Hill, za którego reżyserię odpowiada Christophe Gans.
Silent Hill: Ascension jest w fazie rozwoju.