Skull & Bones: piracka gra Ubisoftu traci trzeciego dyrektora kreatywnego.

0
180

W Skull & Bones wciąż nie dzieje się dobrze. Teraz kolejny dyrektor kreatywny odchodzi.

Nie wygląda to dobrze na horyzoncie:Skull & Bones, piracka gra od Ubisoftu, ponownie traci dyrektora kreatywnego. To już trzecia zmiana na tym stanowisku – nie jest to dobry znak dla i tak już problematycznej produkcji.

Pożegnanie po becie

Elisabeth Pellen była związana ze Skull & Bones od 2018 roku i do niedawna pełniła funkcję dyrektora kreatywnego gry. Teraz jednak, kilka dni po zakończeniu bety Skull & Bones, ogłoszono, że opuściła Ubisoft Singapore i wróciła do Ubisoft Paris. Następca lub zastępstwo nie jest jeszcze znane, podobnie jak dokładne powody odejścia Pellen.

Czym zajmują się dyrektorzy kreatywni? Dyrektor kreatywny to wysokie stanowisko w dziale produkcji gier wideo. Zazwyczaj nadzoruje on prace nad grą od fazy koncepcyjnej do premiery, współpracując ze wszystkimi zespołami i upewniając się, że gra zawsze podąża zamierzonym kreatywnym kursem.

Od 25 do 28 sierpnia 2023 r. wybrani gracze mogli samodzielnie wypróbować Skull & Bones. Wnioski większości są mieszane, na przykład (tutaj na Reddit). Jest to zabawna i w dużej mierze wolna od błędów gra, ale pełna nudnych zadań kolekcjonerskich i mało innowacji – a już w wersji beta Battle Pass był w grze wraz z walutą za prawdziwe pieniądze.

Wrażenia z 6-godzinnej zamkniętej bety Skull and Bones
byu/Less_Tennis5174524 inGamingLeaksAndRumours

Skull & Bones od lat przesuwa swoją datę premiery niczym falę uderzeniową Obecnie mówi się, że piracka gra ukaże się gdzieś w 2024 roku. Nie wiadomo, czy odejście Pelleta będzie miało na to jakikolwiek wpływ, w końcu premiera była już przekładana sześciokrotnie.

Czy uważasz, że Skull & Bones ukaże się zgodnie z planem w 2024 roku? Czy nadal czekacie na piracką grę, która faktycznie chciała przejąć dziedzictwo Assassin’s Creed: Black Flag? A może liczne opóźnienia i złe wieści podczas prac nad grą sprawiły, że jesteście sceptyczni? Dajcie nam znać w komentarzach.