Skyrim: Nowa aktualizacja przywraca funkcję, która lata temu doprowadziła fanów do szału

0
156

Bethesda robi kolejny krok w kierunku płatnych modów w Skyrim. Podsumowujemy, co dokładnie się zmieni

Niedawno informowaliśmy, że Starfield ma być równie długowieczny jak Skyrim. A teraz mamy wieści na temat najbardziej udanej ze wszystkich gier Bethesdy. Jej Edycja Specjalna otrzymała dość obszerną aktualizację z szeregiem poprawek błędów, ulepszeń komfortu i nie tylko.

Największą i najbardziej kontrowersyjną nowością są jednak tak zwane Creations Co dokładnie się za nimi kryje, można dowiedzieć się tutaj.

Powrót płatnych modów

Po tym, jak w 2015 roku Bethesda i Valve spektakularnie wycofały się z ogłoszenia płatnych modówa dość niedojrzałe plany zostały szybko anulowane, w 2017 roku wprowadzono Creation Club. Pozwoliło to wybranym modderom oferować swoje dzieła do Fallout 4 i Skyrim bezpośrednio w grze za opłatą i pobierać w zamian tantiemy.

Model ten działał do 2023 roku, ale wraz z nową aktualizacją zostanie zlikwidowany na rzeczBethesda Game Studios Creations. Ta nowa platforma dla Edycji Specjalnej Skyrim łączy teraz darmową i płatną zawartość fanowską i ma na celu umożliwienie innym modderom zarabianie pieniędzy na ich pracy. Podsumujmy krótko, co dokładnie się zmienia:

  • Verified Modders:W przyszłości modderzy będą mogli ubiegać się o udział wVerified Creator Programmea jeśli zostaną zaakceptowani, będą mogli wcześniej zarabiać pieniądze. Jeśli zostaną zaakceptowani, będą mogli oferować mody, które zostały wcześniej zweryfikowane przez Bethesdę, po wybranej przez siebie cenie i otrzymywać nieokreśloną część wpływów. Zweryfikowani modderzy mogą również nadal publikować mody na platformie bezpłatnie.
  • Co się stanie z moimi modami? Istniejące darmowe mody nie mogą być później płatne. Akceptowane będą tylko całkowicie nowe kreacje. Nie musisz się więc martwić o swoje ulubione mody.
  • Co się stanie z kredytami Creation Club i płatną zawartością? Jeśli kupiłeś już mody w Creation Club, zostaną one oczywiście zachowane. Możesz również wydać swoje kredyty na nowe kreacje.
  • Are there already creations? Aktualizacja dla Skyrim przynosi już pierwszą płatną zawartość od znanych modderów dla nowej platformy. Obejmuje to różne domy, ubrania, bronie, lochy, towarzyszy i nie tylko.

Co wydarzy się w przyszłości?

Jak udany będzie nowy model płatnych modów, dopiero się okaże. Początkowe reakcje społecznościon (Reddit)wahają się od zwykłego braku zainteresowania, przez obawy o wcześniej darmowe mody, po odrzucenie i złość. W tej chwili nie można przewidzieć, jak społeczność modderów przyjmie ofertę Bethesdy.

Oczywiście należy się spodziewać, że Bethesda prędzej czy później zaoferuje kreacje w innych grach. W FAQ czytamy:

Z niecierpliwością czekamy na wprowadzenie programu Verified Creator do jak największej liczby gier. Jednak w tej chwili ogłaszamy wsparcie tylko dla kreacji dla The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition/Anniversary Edition.

Dwoma innymi oczywistymi kandydatami są Fallout 4 i Starfield. Postapokaliptyczna gra fabularna prawdopodobnie otrzyma w przyszłym roku aktualizację do nowej generacji, która może również wprowadzić nową platformę modów. Starfield otrzyma oficjalne wsparcie dla modów w 2024 roku, co byłoby również odpowiednim czasem na wydanie pierwszych kreacji

Inne nowości w aktualizacji Oprócz przejścia na nowe kreacje, aktualizacja Skyrim zawiera również inne godne uwagi nowości. Edycja Specjalna obsługuje teraz między innymi Steam Deck, a także monitory ultrawide z formatami takimi jak 21:9 lub 32:9.

Informacje o aktualizacji

Nowe funkcje

  • Menu modów i Creation Club zostały połączone w jedno menu Creations.
  • Dodano funkcję sprawdzania brakujących kreacji w przypadku braku kreacji podczas wczytywania stanu zapisu.
  • Bieżąca kolejność wczytywania może być teraz zapisywana i pobierana na Bethesda.net.
  • Wybór ESL został podwojony i ma teraz 4096 wpisów. Skrypty źródłowe dla wędkarstwa, rzadkich osobliwości, świętych i kusicielek oraz trybu przetrwania są teraz zasobami twórców.
  • Do gry dodano pakiet zasobów wspierający twórców.

Poprawki błędów

  • Poprawiono błąd, który mógł powodować awarię podczas walki z krasnoludzką balistą.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię podczas przenoszenia dużych ilości strzał do zwierzaka.
  • Poprawiono błąd, który mógł uniemożliwić uruchomienie „A Kind Judgement”, gdy niektóre postacie niezależne były martwe.
  • Poprawiono błąd, który powodował spowolnienie gry przy wielu kreacjach.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że świat gry znajdował się pod wodą po szybkiej podróży.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie niezależne wielokrotnie siadały i wstawały podczas korzystania z mebli.
  • Poprawiono błąd, który powodował zawieszanie się sterowania podczas jedzenia zwłok w trybie przetrwania, gdy pierścień Namiry był założony.
  • Dodano brakujący brud w slocie 1 dla kobiecych twarzy.
    Naprawiono błąd, który uniemożliwiał handel z niektórymi łowcami.
  • Poprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał pojawienie się Miraaka podczas kradzieży Smoczych Dusz.
  • Arvak może być teraz przywoływany w Zapomnianej Dolinie.
  • Twarze wampirzego bydła w Twierdzy Volkihar nie są już czarne.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że niebo Grobowca Dusz było nieprawidłowe po opuszczeniu Jamy Żniwiarza.
  • Przywrócono bruk w obszarze egzekucji w Helgen.
  • Niezdatne do łupu postacie niezależne w Jaskini Skał można teraz ponownie łupić.
  • Poprawiono nieprawidłowe właściwości alfa w niektórych zasobach Solitude.
  • Poprawiono nieprawidłowe właściwości alfa dla Pancerza Ostrza i Krwawego Smoka.
  • Poprawiono nieprawidłowe statystyki dla tych broni: Volcanic Glass Warhammer, Wrought Draugr Waraxe, Ebony Mace, Ebony Waraxe i większości sztyletów.
  • Poprawiono błędy z orkowymi toporami wojennymi, które używały niewłaściwego modelu.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że hebanowe tarcze wyposażone w wampiry były niewidoczne.
  • Poprawiono wartość Żelaznej Zbroi Zespolonej Przywrócenia.
  • Krasnoludzki złom może być teraz sprzedawany kowalom.
  • Plastry miodu można teraz sprzedawać odpowiednim kupcom.
    Usunięto nieprawidłowy znacznik przeszkody na zachód od Windhelm.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować kolizje po opuszczeniu mostu zwodzonego podczas Bitwy o Whitewater.
  • Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować brak efektów wizualnych w portalach w Zapomnianej Dolinie.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że portale w Zapomnianej Dolinie zmieniały kolor na fioletowy po otwarciu.
  • Naprawiono nieprawidłową geometrię filarów w Sali Tronowej Vyrthura.
  • Usunięto nieprawidłowy wskaźnik „Aktywuj” na wiatrakach pszenicznych.
  • Błogosławieństwo Talosa wyświetla teraz 20% redukcji w menu aktywnych efektów zamiast 0%, jak zamierzano.
  • Raport Argonian, tom II, używa teraz poprawnego modelu świata.
  • Naprawiono błąd przycinania drzwi celi porwanego bohatera niezależnego w Treva’s Watch.
  • Dostosowano położenie żyły rudy żelaza, aby kamera gracza nie kolidowała już z pułapką w postaci czaszki mamuta w obozie Standing Stream.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że kamienie na moście unosiły się pod Solitude.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w obszarze na zachód od kopalni odłamków krwi występowała luka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w jaskini z czaszką wilka pojawiała się dziura.
  • Poprawiono błąd, który powodował dziurę w Kwaterach Argonian.
  • Naprawiono błąd powodujący różnicę wysokości w Nchuand-Zel: Centrum Kontroli.
  • Poprawiono błąd powodujący migotanie w Largashbur.
  • Naprawiono błąd powodujący przerwę w skałach w pobliżu jeziora Ilinalta.
  • Usunięto przestarzałe pliki trawy z archiwum „Inne”.
  • Poprawiono wydajność w Sali Tronowej Vyrthura.
  • Ogólne poprawki wydajności.
  • Poprawiono różne błędy pisowni i lokalizacji.

Alternatywny pancerz – hebanowa płyta

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Zbroja alternatywna – Łowca Elfów

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Zmienny pancerz – Orkowe łuski

  • Zbroję można teraz znaleźć w kuźni w sekcji „Ork”, a nie jak dotychczas w sekcji „Różne”.

Zbroja alternatywna – skórzana

  • Opis zadania teraz lepiej pasuje do zadania.

Zbroja alternatywna – srebrna

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Zbroja alternatywna – Stal żołnierza

  • Aldepius nie mówi już o Kapłanie Ćmy w oknie dialogowym podczas zadania Prorok.

Dom Władcy Mrozu

  • Nadmiarowy uchwyt szmaragdowego elementu połysku został zastąpiony brakującym wcześniej uchwytem szafirowego elementu połysku.

Kościany wilk

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zombie odradzanie się w niektórych lokacjach, gdy obecne były Kościane Wilki.
  • Naprawiono błąd tłumaczenia podczas spotkań na pustkowiach.

Okazja

  • Arvak może być teraz przywoływany w krainach umarłych.
  • Rośliny w Krainach Umarłych reagują teraz na talent „Zielony kciuk”.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Champions of the Civil War

  • Dodano brakujące tłumaczenia.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować awarię po zdobyciu powiązanego pancerza.

Konkurencja

  • Pięści Randagulfa można teraz hartować.

Śmiertelna Groza

  • Poprawiono błąd, który powodował brak siatek nóg na wyposażonych butach kapitana.

Zaawansowany pakiet kuszy

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Wędkarstwo

  • Słonecznica karłowata jest teraz poprawnie opisana w opisie zadania „Kiedy pada deszcz”.
  • Tekstury broni Draugr są teraz lepiej dopasowane do reszty zestawu.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Duchy Trybunału

  • Poprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się ekranu, jeśli rytuał Trueflame został wykonany zbyt szybko.

Grimoire of the Necromancer

  • Strzały przywołanego szkieletowego łucznika nie mogą już zostać zrabowane.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Święte i uwodzicielki

  • Rośliny w tunelach korzeniowych reagują teraz na talent „Zielony kciuk”.
  • Naprawiono niską wartość Miecza Rudy Szaleństwa.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Pęknięcie Cienia

  • Przedmioty nie mogą być już kradzione z cienia.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Staff of Sheogorath

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Soul Thunder & Soul Protection

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Tryb przetrwania

  • Poprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli używać magii bez końca, mimo że była już wyczerpana.

Dziki Koń

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Tylko na PC

FEATURE: Obsługa monitorów ultraszerokokątnych (16:9, 16:10, 21:9, 32:9)

FEATURE: Wsparcie dla Steam Deck.

FEATURE: Różne ulepszenia konsoli.

  • CTRL+C można teraz użyć do skopiowania wybranego odnośnika w konsoli.
  • CTRL+V może być teraz używany do wklejania tekstu ze schowka do konsoli.
  • „KAH” (zabij wszystkich wrogów) zostało dodane do konsoli jako polecenie zabicia wszystkich wrogów.
  • „GetSelectedRefBase” zostało dodane do konsoli jako polecenie pobierające identyfikator postaci bazowej dla wybranego odniesienia.
  • Identyfikator formularza bazowego jest teraz wyświetlany razem z identyfikatorem wybranego odniesienia.
    Polecenie „Pomoc” może być teraz używane do filtrowania według typu formularza.

FEATURE: Komórki „sStartingCell”, „sStartingCellX” i „sStartingCellY” można teraz dodać do sekcji Ogólne pliku SkyrimCustom.ini, aby automatycznie ładowały się w określonych lokalizacjach podczas uruchamiania gry.

FEATURE: Obsługa makr.

  • W katalogu gry znajdziesz nowy plik „SkyrimConsoleDefault.ini”. Zawiera on układ i najnowsze podstawowe polecenia. Możesz dostosować tę listę, tworząc plik o nazwie „SkyrimConsole.ini” w tym samym folderze.
  • Poprawiono błąd, który powodował zmniejszenie ekranu po użyciu Alt+Tab.
  • Ogólne poprawki stabilności i optymalizacje.

Tylko dla Epic

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego kontrolery Xbox nie były rozpoznawane.

Tylko na PlayStation

  • Poprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza była skierowana na północ podczas wychodzenia z menu postaci, gdy siedział na koniu.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że podpowiedzi akcji czasami zawieszały się na ekranie po wczytaniu zapisu.
  • Poprawiono błąd, który powodował migotanie w Cysternie Rozbitej Butelki.
  • PS4: Naprawiono błąd z ikoną przycisku opcji.
  • PS5: Naprawiono błąd, który powodował, że podpunkty na liście zadań były źle wyrównane.

Tylko na Xbox

  • Ogólne poprawki stabilności w Morthal.

Zestaw do tworzenia

  • Poprawy stabilności.
  • Nowe pole wyboru dla opcji „Pokaż tylko edytowane formularze” w oknie obiektu.
  • Menu danych ma teraz kolumnę „Data modyfikacji”.
  • Wtyczki i pliki główne można teraz sortować, klikając nazwy kategorii w menu danych.
  • Pasek tytułowy pokazuje teraz, czy wtyczka jest zgodna z ESL na podstawie ostatniego stanu zapisu.
  • Obramowania krajobrazów można teraz przełączać między opcjami „widoczne”, „widoczne na całej geometrii” i „wyłączone”.
  • RoboVoice jest teraz dostępny, dzięki czemu można łatwo dodawać symbole zastępcze dla wyjścia głosowego.
  • LipFuzer jest teraz dostępny, dzięki czemu można tworzyć końcowe pliki FUZ.
  • LipGenerator został zaktualizowany do wersji 64-bitowej.
  • Użytkownicy mogą teraz wybierać istniejące pliki językowe bezpośrednio z okna „Edytuj odpowiedź” w Eksploratorze plików.
  • Kreator ostrzega teraz, jeśli wtyczka jest zabezpieczona przed zapisem.

Nowe funkcje dla Papyrus

Funkcja SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native.

  • Określa, czy skradzione przedmioty pojawiają się w menu (tylko dla kontenerów).

int Funkcja GetAllItemsCount() natywna

  • Pobiera liczbę elementów z kontenera lub ekwipunku.

bool Function IsContainerEmpty() native

  • Zwraca, jeśli kontener lub ekwipunek jest pusty.

Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

  • Usuwa wszystkie skradzione przedmioty i przenosi je do innego obiektu.