Słabo przyjęty zwiastun walki remake’u Silent Hill 2 to wina Konami, mówi deweloper

0
137

Deweloper z Bloober Team omawia niedawny zwiastun walki remake’u Silent Hill 2 i kładzie jego odbiór bezpośrednio u stóp Konami.

Prezes Bloober Team, polskiego dewelopera stojącego za nadchodzącym i długo wyczekiwanymremake’iem Silent Hill 2, oświadczył, że niedawny zwiastun walki został przygotowany przez Konami. Wideo, o którym mowa, zadebiutowało podczas prezentacji PlayStation State of Play 31 stycznia i stanowiło pierwszy namacalny materiał z rozgrywki zSilent Hill 2remake’u, którego fani domagali się.

Niestety zarówno dla fanów, jak i dewelopera Bloober Team, „Combat Reveal Trailer” gry Silent Hill 2remake pozostawił kwaśny posmak&nbspw ustach wielu osób. Krytyka i obawy wydawały się być najbardziej powszechnymi reakcjami, a przynajmniej najgłośniejszymi. Widzowie komentowali sztywne animacje, brak jakiegokolwiek znaczącego uderzenia, gdy broń trafiała wrogów, plinky efekty dźwiękowe, a nawet to, że strzelba wydawała się zadawać tyle samo obrażeń, co pistolet. Podczas gdy atmosfera w zwiastunie uspokoiła niektórych fanów, choć nie wszystkich, walka pokazana we wspomnianym zwiastunie bojowym wywołała głównie konsternację i obawy o stan remake’u w ogóle.

Prezes Bloober Team, Piotr Babieno, rozmawiał niedawno z polskim kanałem YouTube inwestorzy.tv i choć wideo zostało już usunięte, to Eurogamer Polska zdążył już przepisać niektóre wypowiedzi dewelopera. Babieno wyjaśnił, że Konami jest w pełni odpowiedzialne za stronę marketingową, a co za tym idzie, za zwiastun i jego negatywny odbiór. „Sam napisałem te negatywne komentarze” – zażartował deweloper. Babieno podkreślił, że zwiastun nie oddaje dokładnie „ducha” gry Silent Hill 2, tak jak miało to miejsce w 2001 roku lub w remake’u, nad którym pracuje Bloober Team.

Silent Hill 2 Remake’s Combat Trailer Has Fans Worried

Zupełnie poważnie, nie jesteśmy odpowiedzialni za stronę marketingową. Nasz partner [Konami] jest za to całkowicie odpowiedzialny. Ten zwiastun z pewnością nie oddaje ducha gry.

Babieno wyraził przekonanie, że gracze zareagują inaczej, gdy zobaczą prawdziwy gameplay zSilent Hill 2remake. Biorąc pod uwagę, że polski artykuł został przetłumaczony na język angielski za pomocą translatora, określenie „prawdziwa rozgrywka” każe się zastanowić, co pokazano w zwiastunie ujawniającym walkę. Jeśli chodzi o wątpliwości dotyczące słabej grafiki w grze, prezes Bloober Team zapewnił fanów, że studio wykorzystuje „wszystkie możliwości Unreal 5”. Wspomniał również, że pomimo pozornie przeważającej negatywnej reakcji na ostatni zwiastun, wiele osób nadal jest podekscytowanych nadchodzącym remake’iem.

Chociaż Konami wydaje się mieć zamiar w końcu ożywić serię Silent Hill po ponad dekadzie, ostatnie publikacje sprawiają, że wielu fanów ma wątpliwości co do tego, co ma nadejść. Silent Hill: Ascension miało premierę w październiku 2023 roku i spotkało się z ogólnie negatywnym przyjęciem, a wiele osób nazwało to interaktywne doświadczenie zwykłym chwytem gotówkowym ze względu na jego monetyzację. Silent Hill: The Short Message również spotkał się z negatywnymi recenzjami, mimo że był darmowy i osiągnął ponad dwa miliony pobrań w mniej niż dwa tygodnie. Zrozumiałe jest więc, że niektórzy fani serii mają coraz mniejsze oczekiwania wobec nadchodzącego remake’u Silent Hill 2.