Usługa, która ma wystartować na wiosnę, będzie połączeniem PlayStation Plus i PlayStation Now.
Sony planuje uruchomić nową usługę subskrypcji gier, podobną do Xbox Game Pass Microsoftu, według raportu Bloomberga, który mówi, że usługa ma ruszyć wiosną 2022 roku.
Nazwana kodowo Spartacus, usługa połączy istniejące plany PlayStation Plus i PlayStation Now w jedną ofertę. Dokumenty sprawdzone przez serwis wskazują, że marka PlayStation Plus zostanie zachowana, podczas gdy PlayStation Now zostanie stopniowo wycofane. Obecnie, PlayStation Plus jest wymagane do większości gier online na konsolach PlayStation i oferuje wybór darmowych gier miesięcznie, podczas gdy PlayStation Now jest używane do strumieniowania lub pobierania różnych starszych gier PlayStation.
Szczegóły nowej usługi są nadal finalizowane, ale obecny plan, zgodnie z raportem, jest dla trzech poziomów usług: Pierwszy poziom będzie w zasadzie tym, czym teraz jest PlayStation Plus; drugi poziom będzie zawierał dostęp do wielu gier z PlayStation 4 i PS5; a trzeci poziom będzie uzupełniony o rozszerzone dema, streaming gier oraz dostęp do gier z PS1, PS2, PS3 i PSP.
Choć żadna z tych informacji nie została oficjalnie potwierdzona, nie jest wcale zaskakujące, że Sony planuje większą bibliotekę gier opartą na subskrypcji. Xbox Game Pass to obecnie ogromna oferta dla graczy, a dla Microsoftu to także spory sukces: Obecnie szacuje się, że ma ponad 20 milionów subskrybentów. To 20 milionów ludzi, którzy co miesiąc wpłacają pieniądze na konto Microsoftu, co jest miłym, niezawodnym źródłem dochodów, i jest wielką atrakcją dla przyszłych potencjalnych nabywców konsoli, której Sony nie może w tej chwili odeprzeć.
To również ma nas martwi o naszych już mizerny poczucie własności nad grami gramy kurczy się jeszcze bardziej, ale dla wielu graczy opcja dabble w wielu gier za miesięczną opłatą jest niezaprzeczalnie atrakcyjna w porównaniu do płacenia 60 dolarów lub więcej za każdy z nich.
Oczekuje się, że usługa będzie dostępna zarówno na konsolach PlayStation 4, jak i PS5, aby zapewnić jak największą liczbę potencjalnych użytkowników. Pytaniem dla nas jest oczywiście, czy będzie ona również oferowana w jakiejkolwiek formie na PC. Do czasu niedawnego przyjęcia przez Sony gier na PC, PlayStation Now było sposobem, w jaki gracze pecetowi mogli uzyskać dostęp do gier na wyłączność PlayStation: Usługa strumieniowania w chmurze wystartowała na PC w 2016 roku i, z kilkoma zastrzeżeniami, działała całkiem nieźle. To może nie wydawać się dość istotne teraz, gdy dostajemy natywne wersje God of War i Uncharted, ale byłbym skłonny założyć się, że istnieje wiele właścicieli PC tam, którzy skakać na szansę strumieniowego PS2 klasyków na ich obecnych platform.