Soulframe ujawnia nowego przodka, bestię omenu i wroga

0
30

Deweloper Digital Extremes ujawnił więcej szczegółów na temat nadchodzącego MMO fantasy, Soulframe, w tym funkcje personalizacji, nowe zdolności magiczne, walkę i nie tylko. Deweloper Warframe przedstawił te rewelacje podczas TennoCon 2024, oferując bliższe spojrzenie na to, czego gracze mogą oczekiwać od Soulframe.

Soulframe to darmowa gra MMORPG, która ma zostać wydana pod koniec 2024 roku. Gra będzie innym krokiem niż szybka akcja Warframe i obiecuje wolniejszy styl walki skoncentrowany na unikach, parowaniu oraz różnorodnych mechanikach walki i zaklęciach. Soulframe przeniesie graczy do świata fantasy inspirowanego motywami natury, odbudowy i eksploracji, gdzie wcielą się w rolę Wysłannika w świecie zakłóconym przez skorumpowaną grupę znaną jako Oda. Gra będzie zawierać proceduralne lochy, interakcje środowiskowe i różne umiejętności. Obecnie Soulframe znajduje się w zamkniętej, dostępnej wyłącznie na zaproszenie wersji alfa o nazwie Soulframe Preludes.

Wśród rewelacji Soulframe podczas niedawnego TennoCon 2024, deweloper Digital Extremes przedstawił Warsongs Prologue, pierwszy wątek narracyjny Soulframe, który oferuje wgląd w świat, postacie i stworzenia, które napotkają gracze. W poprzednich odsłonach Soulframe ujawniono, że gracze wcielą się w rolę „wysłanników” w grze. Teraz ten prolog wyznacza scenę dla fabuły gry, w której gracze będą pracować nad uleczeniem klątwy Ode i przywróceniem zapomnianej kultury i wspomnień istotom Alca. Co więcej, demo pokazało ciekawe podejście do wyborów i projektowania postaci.

Niedawno ujawniony nowy przodek, bestia omenu i wróg w Soulframe

  • Przodek: Verminia, Szczurza Wiedźma
  • Omen Beast: Bromius
  • Wróg: Nimrod

Ujawniono również

Verminię, Szczurzą Wiedźmę. Ta nowa postać Przodka pomoże graczom w opcjach personalizacji, umożliwiając im ulepszanie swoich kosmetyków i tworzenie różnych mikstur, eliksirów i nalewek.Personalizacja postaci jest cenioną cechą w grach MMORPG, a Verminia prawdopodobnie zapewni ciekawe możliwości rozgrywki i interakcji. Dodatkowo, gracze będą musieli stawić czoła nowemu wyzwaniu w postaci Bromiusa, masywnego opancerzonego niedźwiedzia wprowadzonego jako omen bestii.

Kolejną ekscytującą rewelacją był Nimrod, wysoki wróg zdolny do manipulowania grzmotami i błyskawicami, uzbrojony w zwiniętą w teslę laskę do walki wręcz. Deweloper zasugerował, że Nimrod może być powtarzającym się spotkaniem, z którym gracze będą musieli się zmierzyć wiele razy.

Od pierwszej zapowiedzi Soulframe, na jego rozwój duży wpływ miały opinie społeczności. Dyrektor kreatywny Geoff Crookes powiedział, że zamknięte fazy testów dostarczyły cennych spostrzeżeń, pomagając zespołowi w dopracowaniu różnych aspektów gry. Dodatkowo, menedżer ds. społeczności Sarah Asselin podkreśliła zaangażowanie zespołu w angażowanie graczy poprzez regularne strumienie deweloperskie i aktualizacje, zapewniając, że społeczność pozostaje ważną częścią ciągłego rozwoju. Wraz z rosnącym oczekiwaniem, fani gier Digital Extremes będą czekać na możliwość odkrycia tego nowego królestwa fantasy.