Star Citizen ustanawia nowe rekordy i odsłania plany na 2023 rok

0
296

Pod koniec 2022 roku Chris Roberts opublikował dane finansowe z 2021 roku oraz dane o zawodnikach z 2022 roku – oba wykazały ogromny wzrost. Nakreśla też mapę drogową na 2023 rok.

(W liście)tuż przed końcem roku prezes Chris Roberts zwraca się do społeczności Star Citizen. Świętuje w nim kilka finansowych kamieni milowych, ale też nakreśla zapowiedź tego, czego można się spodziewać w kosmicznym MMO w 2023 roku. Podsumowaliśmy najbardziej ekscytujące informacje

One Million Players

Pomimo długiej fazy rozwoju i wciąż odległej premiery, Star Citizen rozwija się w szybkim tempie. Jak informuje Chris Roberts, w 2022 roku zalogowało się ponad milion graczy, którzy rozegrali łącznie ponad 46 milionów godzin. W porównaniu z rokiem 2021 to wzrost o 50 procent i podwojenie liczby graczy z roku 2019.

Z tego miliona graczy, tak na marginesie, około 240 tysięcy gra miesięcznie. Tutaj również jest o około jedną trzecią więcej graczy niż w 2021 roku. Nawiasem mówiąc, najmocniejszym miesiącem był maj z 400 000 miesięcznych aktywnych użytkowników,gdy wprowadzono aktualizację 3.17 W sumie w 2022 roku powstało całe 800 tysięcy nowych kont.

Ponad 100 milionów przychodu Nie tylko liczba graczy wspięła się na rekordowe poziomy, ale także roczne przychody. Jak pokazał właśnie raport finansowy za rok 2021, Cloud Imperium było w stanie zwiększyć swoje przychody o kolejne 14 procent w stosunku do roku poprzedniego i tym samym złamać granicę 100 milionów. Jako powód tego wzrostu raport podaje przede wszystkim nowo dodanych graczy, którzy wydali pieniądze na Starter Packi. Dają one dostęp do Star Citizen Alpha. Wzrosły również zakupy statków w grze i innych przedmiotów. Powracający gracze również nie byli tutaj zupełnie bez zaangażowania.

Ponad 100 milionów w przychodach

Nie tylko liczba graczy, ale także roczne przychody wspięły się na rekordowy poziom. Jak pokazał (Raport finansowy za rok 2021)teraz, Cloud Imperium było w stanie zwiększyć przychody o kolejne 14 procent w porównaniu z poprzednim rokiem, pękając w szwach od 100 milionów.

Raport jako główny powód tego wzrostu podaje nowo dodanych graczy, którzy wydali pieniądze na Starter Packi. Dają one dostęp do Star Citizen Alpha. Wzrosły również zakupy statków w grze i innych przedmiotów. Powracający gracze również nie byli tutaj zupełnie bez zaangażowania.

Co jest planowane na 2023 rok

Oprócz rekordowych wiadomości, Roberts dał również sneak peek na rok 2023, z łatką 3.18, która zostanie wprowadzona do środowiska LIVE w nowym roku, przynosząc ze sobą funkcję Persistent Entity Streaming (w skrócie PES). Dzięki temu systemowi wszystkie ingerencje gracza w świat, takie jak zestrzelone ciała, wraki czy pozostawione przedmioty, powinny pozostać w świecie gry, zamiast w pewnym momencie zniknąć.

Obecnie patch znajduje się w pierwszej fali na serwerach testowych i jest poddawany próbom. Gdy system PES będzie działał i będzie wystarczająco dojrzały, plan zakłada przejście do rozdzielenia warstwy serwera gry i replikacji:

Następnym krokiem będzie oddzielenie warstwy replikacji (RL), pamięci podręcznej in-memory, która przechowuje cały dynamiczny stan obiektów, od serwera gry i posiadanie skalowalnych pracowników RL, którzy komunikują zmiany stanu pomiędzy różnymi klientami gry, serwerami i RL. […] Gdy to zrobimy, będziemy mogli mieć wiele serwerów gry komunikujących się z RL (podobnie jak teraz wiele klientów gry komunikuje się z RL), co pozwoli Star Citizen mieć wiele serwerów symulujących stan wszechświata, co nazywamy Server Meshing (SM)„.

Chris Roberts

Wykonywanie oczek na serwerze będzie następnie podejmowane w kilku fazach i wersjach. Celem tego etapu rozwoju jest zwiększenie pojemności graczy na serwer oraz połączenie uniwersum Star Citizen z kolejnymi systemami gwiezdnymi. System Pyro będzie pierwszym z nich.

Poza tym głównym projektem, mniejsze treści i funkcjerównież mają zostać wdrożone w 2023 roku, które wymieniliśmy dla Was w punktach:

  • new item resource system in ships
  • polowanie na nagrody z pełnym systemem śledzenia
  • stałe hangary z windami towarowymi
  • silnie ulepszony system interakcji
  • Skanowanie FPS
  • nowa mapa gwiazd
  • głębsza walka AI

Według obecnych planów, wszystkie te kroki powinny zostać wykonane do końca Nowego Roku.