Star Wars Outlaws: Nowy patch 1.2 naprawia największą irytację wielu graczy

0
4

Sneaking ma zostać jeszcze bardziej usprawniony, a w nowej aktualizacji znajdzie się też wiele poprawek błędów

Star Wars Outlawsotrzymało właśnie drugą dużą łatkęUpdate 1.2tweaks to the intelligence of your enemies and also to Kay’s skill – no more constant speeder accidents!

Ponadto pojawi się wiele poprawek błędów, poprawiona zostanie stabilność, a elementy niektórych questów również zostaną dostosowane. Nastronie 2tego wydania znajdziecie kompletny patch notes, my najpierw przedstawimy najważniejsze informacje.

Jak duży jest patch 1.2? &nbspBędzie trzeba pobrać około 5,6 GB na PC, 3,8 GB na PS5 i 4,7 GB na Xbox.

Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.2

Uprawnienia skradania: Aktualizacja powinna poprawić kilka rzeczy, na przykład szybkość wykrywania wrogiej SI, rozmieszczenie i patrolowanie postaci niezależnych oraz wyświetlanie przydatnych funkcji w otoczeniu.

Misje frakcji: Teraz można bezpośrednio i wyraźnie zobaczyć, do jakiego syndykatu należy zadanie. Wcześniej obok misji znajdowały się tylko symbole frakcji, które można było łatwo pomylić

Speeder: Kamera podczas podróży została ulepszona i teraz powinno być mniej prawdopodobne, że utkniesz na przeszkodach i zostaniesz wyrzucony. Twój wierny pojazd powinien również lepiej reagować, gdy wezwiesz go do swojej pozycji

Kay: Poprawiono niektóre animacje postaci. Dostępny jest teraz także przycisk do szybkiego rzucania granatami. Kay powinna rzadziej utknąć w otoczeniu, a jej hak działa teraz zgodnie z przeznaczeniem

Patch zawiera również inne usprawnienia techniczne i gameplayowe, które zostały wymienione na następnej stronie. Uwaga, ostatnia sekcja dotycząca zmian w zadaniach może zawierać spoilery!

Wkrótce spodziewane są kolejne łatki do Star Wars Outlaws. Według Ubisoftu, gra nie osiągnęła na razie swoich celów sprzedażowych, a studio jest najwyraźniej zainteresowane wydaniem poprawek i ulepszeń. Na jakie zmiany liczycie? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej.

Pełne informacje o aktualizacji 1.2

WAŻNE ZMIANY:

  • Ogólne doświadczenie skradania zostało zoptymalizowane poprzez dostosowanie wykrywania AI, liczby NPC i ich rozmieszczenia, tras patrolowych, wykrywania kamer i podświetlania możliwości w środowisku w celu zmniejszenia tarć między graczami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w sekwencji hiperskoku w kierunku Kijimi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że monit „startuj” nie był wyświetlany po misji „Wrak”.
  • Poprawiono pozycję kamery speedera, gdy pole widzenia jest powiększone.
  • Poprawiono reakcję speedera na wezwanie.
  • Poprawiono kolizję speedera z otoczeniem, aby ograniczyć wypadanie z niego.
  • Kerros Speakeasy – naprawiono błąd, który powodował, że bariera energetyczna nie była dezaktywowana po pomyślnym przecięciu przebrania Mirogany.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wejść w interakcję z kamieniem triangulacyjnym w linii zadań Jeta Kordo na Tosharze, a holotracker nie pojawiał się w Trailblazerze

KOMPLETNE INFORMACJE O AKTUALIZACJI:

Wydajność i stabilność

  • Poprawa stabilności i wydajności na wszystkich platformach
  • Poprawiono spadki liczby klatek na sekundę z układami GPU Intel ARC
  • Dodano wpływ pamięci VRAM na użycie RTXDI

Ogólna rozgrywka

  • Poprawa animacji ruchów Kay’a
  • Skalowana reakcja SI na działania środowiskowe, od śledztwa po walkę (np. gdy Nix detonuje granat NPC więcej niż raz)
  • Zmniejszony przypływ adrenaliny podczas korzystania z technik walki wręcz
  • Dodano przycisk szybkiego rzutu do używania granatów
  • Poprawiono konflikty podczas kucania w pobliżu półek, gdy kamera jest skierowana w przeciwnym kierunku
  • Zmniejszono prawdopodobieństwo wykrycia podczas korzystania z osłony.
  • Poprawiono kontrolę nad speederem podczas korzystania z myszy.
  • Dodano przypomnienie o samouczku dla modułu ogłuszającego blastera.
  • Poprawiono elementy wydarzenia Death Trooper.
  • Poprawiono czułość karabinu snajperskiego
  • Poprawiono kolizję speedera z otoczeniem, aby ograniczyć wyrzucanie ze speedera.
  • Dodano możliwość dwukrotnego naciśnięcia przycisku skoku w pobliżu punktu chwytu, aby go aktywować.
  • Poprawiono animacje po obaleniach.
  • Poprawiono animację walki wręcz po uderzeniu przeciwnika w hełmie
  • Poprawiono błąd, przez który Kay nie otrzymywał obrażeń od wrogich blasterów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że akcesoria Nix i smakołyki w kosmosie nie były wyświetlane w menu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia kontrolera nie były zapisywane podczas gry na różnych konsolach tej samej platformy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Kay mógł utknąć w obszarach poza zasięgiem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego hak nie blokował się we właściwej pozycji.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Kay nieprawidłowo tracił reputację po wejściu do dzielnic Syndykatu bez autoryzacji.
  • Naprawiono błąd, przez który Nix nie mógł rozpraszać niektórych postaci niezależnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że reputacja Kaya nie zmieniała się prawidłowo po wykryciu, że wykonał on czynności takie jak kradzież lub został przyłapany w dzielnicach Syndykatu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dane wejściowe gracza nie były rejestrowane podczas krojenia, jeśli zostały szybko naciśnięte.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna ścigająca się speederem nie poruszała się na początku wyścigu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać niezależna ścigająca się speederem znikała na Tosharze.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Nix Sense nie podświetlał postaci niezależnych, które można było okraść.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że Kay teleportowała się na najbliższy brzeg podczas szybkiej podróży, jeśli speeder znajdował się na głębokiej wodzie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego wydarzenia w otwartym świecie były wyłączane po zbliżeniu się do lokacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre wydarzenia Syndykatu nie przyznawały nagród po ich ukończeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenie Death Trooper nie uruchamiało się po osiągnięciu 6 poziomu Wanted.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cel „Pokonaj poszukiwanych na poziomie 6” nie był zaliczany po ukończeniu wydarzenia w kosmosie

UI, HUD i ustawienia

  • Nazwy syndykatów dodane do poszczególnych kontraktów
  • Ulepszono przepływ na ekranach poszczególnych ekspertów, aby wyświetlać umiejętności od razu po ich odblokowaniu.
  • Zaktualizowano opisy zestawów wyposażenia, aby odpowiadały ich efektom.
  • Zmieniono domyślne ustawienie speedera na klawiaturę (WASD) zamiast myszy na PC
  • Poprawiono menu i przewijanie w grze
  • Poprawiono tekst opisowy podczas interakcji z kupcami, którzy wymagają określonej reputacji Syndykatu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie głośności filmu nie rejestrowało się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pole widzenia nie działało poprawnie w trybie 21:9 na konsolach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona speedera nie wyświetlała się na mapie i kompasie podczas szybkiej podróży z jednej planety na drugą

Grafika

  • Poprawiono wydajność pamięci VRAM, RTXDI, generowania klatek i rekonstrukcji promieni
  • Poprawiono różne błędy graficzne w sekwencjach startu i lądowania oraz w przestrzeni kosmicznej.
  • Poprawiono problem z migotaniem niektórych zestawów kół zębatych po włączeniu generowania klatek.
  • Poprawiono wygląd postaci niebędących graczami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre tekstury terenu były renderowane w niskiej jakości po ponownym uruchomieniu, załadowaniu lub szybkiej podróży.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie niektórych świateł obiektów.
  • Poprawiono otaczający teren i listowie
  • Poprawiono oświetlenie podczas startów planet w nocy

Audio

  • Dodatkowe dialogi w tle w celu poprawy immersji
  • Dostosowanie poziomów dźwięku obiektów otoczenia i reakcji gracza/NPC
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka w kantynie zatrzymywała się po rozmowie z klientem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy zacinał się po użyciu impulsu Nix.
  • Naprawiono wiele błędów, w wyniku których obiekty nie wydawały dźwięku po fizycznym uderzeniu Kaya lub otoczenia.
  • Naprawiono kilka brakujących dźwięków interfejsu użytkownika w menu.
  • Poprawiono wiele przejść muzyki i atmosfery w zadaniach i otwartym świecie

Sekwencje filmowe

  • Uprawiona narracja, sceny dialogowe, podkładanie głosu i synchronizacja ruchu warg

Kamera

  • Ulepszone pozycjonowanie kamery, gdy Kay znajduje się w niskiej osłonie, strzelając i wspinając się
  • Ulepszona pozycja ruchu kamery, gdy pole widzenia jest powiększone

Światy, fauna i flora

  • Upoprawiono animacje włosów Kays dla różnych rodzajów deszczu
  • Poprawiono animacje bezczynnych kupców, których brakowało w niektórych miejscach.
  • Poprawiono postrzeganie wodospadów i deszczu przez Kay

Sabacc:

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Mehdo zagrywał znacznik zmiany „Cook The Books”, a efekt utrzymywał się do końca gry, mimo że miał obowiązywać tylko do następnego ujawnienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stos wybranych żetonów zmiany nie był zapisywany po wyjściu z gry.
  • Naprawiono błąd podczas samouczka Sabacc, w wyniku którego gra mogła się zablokować po otwarciu menu zasad.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zawieszała się po wyjściu z gry podczas ekranu potwierdzenia podwójnego odrzucenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne nie reagowały odpowiednio podczas fazy ujawniania.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego karty przeciwnika nie były wyświetlane w nagłówku, gdy kod Nix był wyłączony

Tryb fotograficzny:

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli obracać kamery, gdy aktywny był tryb Adrenaline Rush.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia były resetowane podczas przełączania ustawień wstępnych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wybrać trybu fotograficznego, gdy Kay korzystała z lornetki

Dostępność:

  • Dodano opcję dużej czcionki dla napisów
  • Dodano opcję pogrubionej czcionki dla napisów
  • Strzałka kierunkowa dla napisów została przeniesiona na prawą stronę kontenera
  • Dodano automatyczne przyspieszanie/zwalnianie do przycisku automatycznego chodzenia
  • Dodano monit o włączenie dużych czcionek dla nowych użytkowników.
  • Dodano opcję automatycznego pomijania/nawijania małych obiektów
  • Zaktualizowano kolejność objaśnień menu, aby zapewnić informacje w bardziej logicznej kolejności
  • Dodano dodatkowe poziomy szybszej czułości myszy
  • Dodano ustawienie timera przypływu adrenaliny, aby podwoić lub potroić czas potrzebny na wybranie celów.
  • Zaktualizowano tekst samouczka dotyczący opcji dostępności dla Sabacc
  • Naprawiono problem z brakującymi napisami dla niektórych rodzajów broni.
  • Poprawiono problem z przyciętym opisem audio w filmie

Różne

  • Poprawiono błąd: Kay zamykał niewłaściwe oko podczas celowania przez wizjer
  • Poprawiono lokalizację tekstu w sekwencjach dialogowych
  • Poprawiono niepoprawny tekst w opcjach dialogowych
  • Poprawiono animację kabury pistoletu Kay.
  • Dodano ostrzeżenie przy wydawaniu dużej ilości kredytów, aby tego uniknąć
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakupione przedmioty pojawiały się ponownie w menu sprzedawcy po zapisaniu/wczytaniu gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli rzucać nieograniczoną liczbą granatów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało części imperialnych szybowców.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego datapad nie mógł być obsługiwany podczas „Ludzi Selo”

MAIN AND SUBSEQUENT TASKS (ostrzeżenie, spoiler)

Canto Bight

  • „Początki” – dostosowano liczbę kredytów wymaganych do kradzieży z Nixem i dodano dodatkową opcję karty do Klubu Szóstego Kina
  • „The Heist” – naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w nieskończonej pętli wczytywania po śmierci

Toshara

  • „Underworld” – dostosowano liczbę wrogów, wykrywanie AI, patrole i skalowalne środowisko, aby poprawić wrażenia z ukrywania się.
  • „Nowe sztuczki” – Naprawiono błąd, w wyniku którego Wezwanie Danki mogło zostać uruchomione w menu ulepszenia blastera, co powodowało, że Błysk Jonowy nie działał na wymaganych drzwiach.
  • „Fałszywa flaga” – Naprawiono błąd, który mógł powodować utratę postępów podczas wykonywania aktywnego zadania.
  • „Wrak”

    • Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik zadania nie wskazywał właściwego miejsca docelowego.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć podczas zapisywania/wczytywania podczas sekwencji ucieczki.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego monit o odlot nie był uruchamiany

Tatooine

  • „The Hotfixer” – Naprawiono błąd, który powodował, że Kay wysiadała ze speedera na początku pościgu

Akiva

  • „Żmija” – Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik zadania nie wskazywał prawidłowego miejsca docelowego.
  • „Objawiciel”

    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali komunikat „Powrót do obszaru”, przez co misja kończyła się niepowodzeniem.
    • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć, jeśli pathfinder został zniszczony, gdy uruchomiony był pewien film