Sneaking ma zostać jeszcze bardziej usprawniony, a w nowej aktualizacji znajdzie się też wiele poprawek błędów
Star Wars Outlawsotrzymało właśnie drugą dużą łatkęUpdate 1.2tweaks to the intelligence of your enemies and also to Kay’s skill – no more constant speeder accidents!
Ponadto pojawi się wiele poprawek błędów, poprawiona zostanie stabilność, a elementy niektórych questów również zostaną dostosowane. Nastronie 2tego wydania znajdziecie kompletny patch notes, my najpierw przedstawimy najważniejsze informacje.
Jak duży jest patch 1.2?  Będzie trzeba pobrać około 5,6 GB na PC, 3,8 GB na PS5 i 4,7 GB na Xbox.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.2
Uprawnienia skradania: Aktualizacja powinna poprawić kilka rzeczy, na przykład szybkość wykrywania wrogiej SI, rozmieszczenie i patrolowanie postaci niezależnych oraz wyświetlanie przydatnych funkcji w otoczeniu.
Misje frakcji: Teraz można bezpośrednio i wyraźnie zobaczyć, do jakiego syndykatu należy zadanie. Wcześniej obok misji znajdowały się tylko symbole frakcji, które można było łatwo pomylić
Speeder: Kamera podczas podróży została ulepszona i teraz powinno być mniej prawdopodobne, że utkniesz na przeszkodach i zostaniesz wyrzucony. Twój wierny pojazd powinien również lepiej reagować, gdy wezwiesz go do swojej pozycji
Kay: Poprawiono niektóre animacje postaci. Dostępny jest teraz także przycisk do szybkiego rzucania granatami. Kay powinna rzadziej utknąć w otoczeniu, a jej hak działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
Patch zawiera również inne usprawnienia techniczne i gameplayowe, które zostały wymienione na następnej stronie. Uwaga, ostatnia sekcja dotycząca zmian w zadaniach może zawierać spoilery!
Wkrótce spodziewane są kolejne łatki do Star Wars Outlaws. Według Ubisoftu, gra nie osiągnęła na razie swoich celów sprzedażowych, a studio jest najwyraźniej zainteresowane wydaniem poprawek i ulepszeń. Na jakie zmiany liczycie? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej.
Pełne informacje o aktualizacji 1.2
WAŻNE ZMIANY:
- Ogólne doświadczenie skradania zostało zoptymalizowane poprzez dostosowanie wykrywania AI, liczby NPC i ich rozmieszczenia, tras patrolowych, wykrywania kamer i podświetlania możliwości w środowisku w celu zmniejszenia tarć między graczami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w sekwencji hiperskoku w kierunku Kijimi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że monit „startuj” nie był wyświetlany po misji „Wrak”.
- Poprawiono pozycję kamery speedera, gdy pole widzenia jest powiększone.
- Poprawiono reakcję speedera na wezwanie.
- Poprawiono kolizję speedera z otoczeniem, aby ograniczyć wypadanie z niego.
- Kerros Speakeasy – naprawiono błąd, który powodował, że bariera energetyczna nie była dezaktywowana po pomyślnym przecięciu przebrania Mirogany.
- Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wejść w interakcję z kamieniem triangulacyjnym w linii zadań Jeta Kordo na Tosharze, a holotracker nie pojawiał się w Trailblazerze
KOMPLETNE INFORMACJE O AKTUALIZACJI:
Wydajność i stabilność
- Poprawa stabilności i wydajności na wszystkich platformach
- Poprawiono spadki liczby klatek na sekundę z układami GPU Intel ARC
- Dodano wpływ pamięci VRAM na użycie RTXDI
Ogólna rozgrywka
- Poprawa animacji ruchów Kay’a
- Skalowana reakcja SI na działania środowiskowe, od śledztwa po walkę (np. gdy Nix detonuje granat NPC więcej niż raz)
- Zmniejszony przypływ adrenaliny podczas korzystania z technik walki wręcz
- Dodano przycisk szybkiego rzutu do używania granatów
- Poprawiono konflikty podczas kucania w pobliżu półek, gdy kamera jest skierowana w przeciwnym kierunku
- Zmniejszono prawdopodobieństwo wykrycia podczas korzystania z osłony.
- Poprawiono kontrolę nad speederem podczas korzystania z myszy.
- Dodano przypomnienie o samouczku dla modułu ogłuszającego blastera.
- Poprawiono elementy wydarzenia Death Trooper.
- Poprawiono czułość karabinu snajperskiego
- Poprawiono kolizję speedera z otoczeniem, aby ograniczyć wyrzucanie ze speedera.
- Dodano możliwość dwukrotnego naciśnięcia przycisku skoku w pobliżu punktu chwytu, aby go aktywować.
- Poprawiono animacje po obaleniach.
- Poprawiono animację walki wręcz po uderzeniu przeciwnika w hełmie
- Poprawiono błąd, przez który Kay nie otrzymywał obrażeń od wrogich blasterów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że akcesoria Nix i smakołyki w kosmosie nie były wyświetlane w menu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia kontrolera nie były zapisywane podczas gry na różnych konsolach tej samej platformy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Kay mógł utknąć w obszarach poza zasięgiem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego hak nie blokował się we właściwej pozycji.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kay nieprawidłowo tracił reputację po wejściu do dzielnic Syndykatu bez autoryzacji.
- Naprawiono błąd, przez który Nix nie mógł rozpraszać niektórych postaci niezależnych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że reputacja Kaya nie zmieniała się prawidłowo po wykryciu, że wykonał on czynności takie jak kradzież lub został przyłapany w dzielnicach Syndykatu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dane wejściowe gracza nie były rejestrowane podczas krojenia, jeśli zostały szybko naciśnięte.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna ścigająca się speederem nie poruszała się na początku wyścigu.
- Naprawiono błąd, na skutek którego postać niezależna ścigająca się speederem znikała na Tosharze.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Nix Sense nie podświetlał postaci niezależnych, które można było okraść.
- Poprawiono błąd, który powodował, że Kay teleportowała się na najbliższy brzeg podczas szybkiej podróży, jeśli speeder znajdował się na głębokiej wodzie.
- Naprawiono błąd, na skutek którego wydarzenia w otwartym świecie były wyłączane po zbliżeniu się do lokacji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre wydarzenia Syndykatu nie przyznawały nagród po ich ukończeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenie Death Trooper nie uruchamiało się po osiągnięciu 6 poziomu Wanted.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego cel „Pokonaj poszukiwanych na poziomie 6” nie był zaliczany po ukończeniu wydarzenia w kosmosie
UI, HUD i ustawienia
- Nazwy syndykatów dodane do poszczególnych kontraktów
- Ulepszono przepływ na ekranach poszczególnych ekspertów, aby wyświetlać umiejętności od razu po ich odblokowaniu.
- Zaktualizowano opisy zestawów wyposażenia, aby odpowiadały ich efektom.
- Zmieniono domyślne ustawienie speedera na klawiaturę (WASD) zamiast myszy na PC
- Poprawiono menu i przewijanie w grze
- Poprawiono tekst opisowy podczas interakcji z kupcami, którzy wymagają określonej reputacji Syndykatu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie głośności filmu nie rejestrowało się poprawnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pole widzenia nie działało poprawnie w trybie 21:9 na konsolach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona speedera nie wyświetlała się na mapie i kompasie podczas szybkiej podróży z jednej planety na drugą
Grafika
- Poprawiono wydajność pamięci VRAM, RTXDI, generowania klatek i rekonstrukcji promieni
- Poprawiono różne błędy graficzne w sekwencjach startu i lądowania oraz w przestrzeni kosmicznej.
- Poprawiono problem z migotaniem niektórych zestawów kół zębatych po włączeniu generowania klatek.
- Poprawiono wygląd postaci niebędących graczami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre tekstury terenu były renderowane w niskiej jakości po ponownym uruchomieniu, załadowaniu lub szybkiej podróży.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie niektórych świateł obiektów.
- Poprawiono otaczający teren i listowie
- Poprawiono oświetlenie podczas startów planet w nocy
Audio
- Dodatkowe dialogi w tle w celu poprawy immersji
- Dostosowanie poziomów dźwięku obiektów otoczenia i reakcji gracza/NPC
- Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka w kantynie zatrzymywała się po rozmowie z klientem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy zacinał się po użyciu impulsu Nix.
- Naprawiono wiele błędów, w wyniku których obiekty nie wydawały dźwięku po fizycznym uderzeniu Kaya lub otoczenia.
- Naprawiono kilka brakujących dźwięków interfejsu użytkownika w menu.
- Poprawiono wiele przejść muzyki i atmosfery w zadaniach i otwartym świecie
Sekwencje filmowe
- Uprawiona narracja, sceny dialogowe, podkładanie głosu i synchronizacja ruchu warg
Kamera
- Ulepszone pozycjonowanie kamery, gdy Kay znajduje się w niskiej osłonie, strzelając i wspinając się
- Ulepszona pozycja ruchu kamery, gdy pole widzenia jest powiększone
Światy, fauna i flora
- Upoprawiono animacje włosów Kays dla różnych rodzajów deszczu
- Poprawiono animacje bezczynnych kupców, których brakowało w niektórych miejscach.
- Poprawiono postrzeganie wodospadów i deszczu przez Kay
Sabacc:
- Naprawiono błąd, który powodował, że Mehdo zagrywał znacznik zmiany „Cook The Books”, a efekt utrzymywał się do końca gry, mimo że miał obowiązywać tylko do następnego ujawnienia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że stos wybranych żetonów zmiany nie był zapisywany po wyjściu z gry.
- Naprawiono błąd podczas samouczka Sabacc, w wyniku którego gra mogła się zablokować po otwarciu menu zasad.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zawieszała się po wyjściu z gry podczas ekranu potwierdzenia podwójnego odrzucenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne nie reagowały odpowiednio podczas fazy ujawniania.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego karty przeciwnika nie były wyświetlane w nagłówku, gdy kod Nix był wyłączony
Tryb fotograficzny:
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli obracać kamery, gdy aktywny był tryb Adrenaline Rush.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia były resetowane podczas przełączania ustawień wstępnych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wybrać trybu fotograficznego, gdy Kay korzystała z lornetki
Dostępność:
- Dodano opcję dużej czcionki dla napisów
- Dodano opcję pogrubionej czcionki dla napisów
- Strzałka kierunkowa dla napisów została przeniesiona na prawą stronę kontenera
- Dodano automatyczne przyspieszanie/zwalnianie do przycisku automatycznego chodzenia
- Dodano monit o włączenie dużych czcionek dla nowych użytkowników.
- Dodano opcję automatycznego pomijania/nawijania małych obiektów
- Zaktualizowano kolejność objaśnień menu, aby zapewnić informacje w bardziej logicznej kolejności
- Dodano dodatkowe poziomy szybszej czułości myszy
- Dodano ustawienie timera przypływu adrenaliny, aby podwoić lub potroić czas potrzebny na wybranie celów.
- Zaktualizowano tekst samouczka dotyczący opcji dostępności dla Sabacc
- Naprawiono problem z brakującymi napisami dla niektórych rodzajów broni.
- Poprawiono problem z przyciętym opisem audio w filmie
Różne
- Poprawiono błąd: Kay zamykał niewłaściwe oko podczas celowania przez wizjer
- Poprawiono lokalizację tekstu w sekwencjach dialogowych
- Poprawiono niepoprawny tekst w opcjach dialogowych
- Poprawiono animację kabury pistoletu Kay.
- Dodano ostrzeżenie przy wydawaniu dużej ilości kredytów, aby tego uniknąć
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zakupione przedmioty pojawiały się ponownie w menu sprzedawcy po zapisaniu/wczytaniu gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli rzucać nieograniczoną liczbą granatów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało części imperialnych szybowców.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego datapad nie mógł być obsługiwany podczas „Ludzi Selo”
MAIN AND SUBSEQUENT TASKS (ostrzeżenie, spoiler)
Canto Bight
- „Początki” – dostosowano liczbę kredytów wymaganych do kradzieży z Nixem i dodano dodatkową opcję karty do Klubu Szóstego Kina
- „The Heist” – naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w nieskończonej pętli wczytywania po śmierci
Toshara
- „Underworld” – dostosowano liczbę wrogów, wykrywanie AI, patrole i skalowalne środowisko, aby poprawić wrażenia z ukrywania się.
- „Nowe sztuczki” – Naprawiono błąd, w wyniku którego Wezwanie Danki mogło zostać uruchomione w menu ulepszenia blastera, co powodowało, że Błysk Jonowy nie działał na wymaganych drzwiach.
- „Fałszywa flaga” – Naprawiono błąd, który mógł powodować utratę postępów podczas wykonywania aktywnego zadania.
- „Wrak”
- Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik zadania nie wskazywał właściwego miejsca docelowego.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć podczas zapisywania/wczytywania podczas sekwencji ucieczki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego monit o odlot nie był uruchamiany
Tatooine
- „The Hotfixer” – Naprawiono błąd, który powodował, że Kay wysiadała ze speedera na początku pościgu
Akiva
- „Żmija” – Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik zadania nie wskazywał prawidłowego miejsca docelowego.
- „Objawiciel”
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali komunikat „Powrót do obszaru”, przez co misja kończyła się niepowodzeniem.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć, jeśli pathfinder został zniszczony, gdy uruchomiony był pewien film