Star Wars Outlaws: The Open World dostaje najlepsze dodatki graficzne

0
131

Raytracing, DLSS i Nvidia Reflex powinny rozświetlić mroki uniwersum Gwiezdnych Wojen

System gwiezdny wzywa, a premiera Star Wars Open WorldOutlawszaplanowana na 2024 rok z każdym dniem jest coraz bliżej. Choć nie podano dokładnej daty premiery, to i tak są dobre wieści – przynajmniej dla posiadaczy kart graficznych Nvidii.

Raytracing, DLSS 3 i Reflex na pokładzie

Nvidia niedawno ogłosiła partnerstwo z Ubisoft i Lucasfilm Games, aby zapewnić, że wysoce oczekiwana gra action-adventure będzie wyposażona w najnowocześniejszą technologię. Obsługuje ona nie tylko autorskie technologie Nvidia DLSS 3 i Reflex, ale także efekty ray-tracingu.

Jak dokładnie ray tracing zostanie wykorzystany w Star Wars Outlaws jeszcze nie wiadomo: Choć Nvidia wypuściła zwiastun trailer&nbsppotwierdzający funkcje graficzne, sam filmik pokazuje jedynie znane już sceny z ujawnionego zwiastuna. Nie widzimy realistycznego oświetlenia, cieni i odbić, które charakteryzują wymagającą sprzętowo technologię

Ale można sobie wyobrazić wiele rzeczy, na przykład wymianę ognia w porcie kosmicznym na Coruscant. Każdy strzał z blastera rzucałby światło na otoczenie, a odbicia tego światła na błyszczących powierzchniach statków kosmicznych i budynków tworzyłyby realistyczną atmosferę.

Z kolei na zamarzniętej powierzchni lodowej planety Hoth ray tracing mógłby realistycznie symulować załamywanie światła słonecznego przez formacje lodowe i zaspy śnieżne. Nie wiadomo jednak, czy tak się stanie. Do tej pory potwierdzono jedynie planety Tatooine, Cantonica, Kijimi, Akiva i Toshara, z których tylko dom Luke’a Skywalkera jest nieco lepiej znany

Szczególnie cieszy również wiadomość, że gra zadebiutuje z DLSS 3. Technologia upscalingu może pomóc słabszym kartom graficznym osiągnąć więcej klatek na sekundę i znacznie zmniejszyć zużycie energii przez komponenty z wyższej półki, takie jak RTX 4090.

Nie jest jednak przesądzone, że technologie te pojawią się od razu. Najnowsza gra z otwartym światem Avatar firmy Ubisoft nadal nie obsługuje DLSS i wykorzystuje ray tracing wyłącznie do globalnego oświetlenia świata gry.

Na chwilę obecną nie jest znana dokładna data premiery nowej gry z serii Star Wars. Spekuluje się, że prawdopodobnie gry będziemy mogli spodziewać się dopiero pod koniec 2024 roku. 4 maja odbywa się jednak Dzień Gwiezdnych Wojen – niewykluczone, że Ubisoft wykorzysta tę okazję do zaprezentowania nowego gameplayu, a być może nawet daty premiery