Star Wars Outlaws: Ubisoft ujawnia wymagania systemowe – ale pozostawia jedno pytanie bez odpowiedzi

0
62

Gdzie są specyfikacje ray tracingu?

W dniu 30 sierpnia 2024 roku, Star Wars: Outlawszabierze nas w nieskończoną przestrzeń kosmiczną.

Chociaż w ciągu ostatnich kilku dni mogliśmy już dać upust energii w otwartym świecie – więcej na ten temat w artykule Plusa poniżej – wydawca Ubisoft ujawnił wreszcie więcej informacji na temat wymagań systemowych PC.

Jednej rzeczy dotychczasowe informacje nam jednak nie powiedziały.

Naoficjalnej stronie Star Wars: Outlaws&nbspznajdują się w sumie cztery różne wymagania dla komputera PC, aby płynnie uruchomić grę w odpowiednim presecie.

Bez włączonego ray tracingu wymagania systemowe są następujące:

Minimum Zalecane High Ultra
Wstępne ustawienie grafiki / rozdzielczość Niska / 1080p przy 60 FPS Wysoka / 1080p przy 60 FPS High / 1440p at 60 FPS Ultra / 2160p przy 60 FPS
Procesor Intel i7-8700K
AMD Ryzen 5 3600
Intel i5-10400
AMD Ryzen 5 5600X
Intel i5-11600K
AMD Ryzen 7 5800X
Intel i7-12700K
AMD Ryzen 7 5800X3D
Karta graficzna Nvidia GTX 1660
AMD RX 5600 XT
Intel Arc A750
Nvidia RTX 3060 Ti
AMD RX 6700 XT
Nvidia RTX 4070
AMD RX 6800 XT
Nvidia RTX 4080
AMD RX 7900 XTX
pamięć 16 GByte Dual-Channel 16 GByte Dual-Channel 16 GByte Dual-Channel 16 GByte Dual-Channel
Pamięć 65 GByte SSD 65 GByte SSD 65 GByte SSD 65 GByte SSD

Tutaj pojawia się wspomniany na początku brak informacji:Ponieważ w dalszej części strony nie ma odniesienia do wymagań z aktywowanym ray tracingiem.

Nie wyjaśniono również, czy i w jakim stopniu technologie skalowania, takie jak DLSS 3.5 lub AMD FSR, odgrywają rolę.

W szczególnościNvidiapodsyca bębenek nadchodzącej gry Ubisoftu. Zgodnie z tym, Star Wars: Outlaws będzie wspierać następujące technologie:

  • DLSS 3.5 z rekonstrukcją promieni
  • Nvidia Reflex
  • RTX Direct Illumination

W świetle listy funkcji tym bardziej dziwi, dlaczego Ubisoft nie sprecyzował wymaganej do tego specyfikacji – w końcu do premiery 30 sierpnia 2024 roku zostało jeszcze trochę czasu