Od lat Valve ma najwyraźniej tradycję wysyłania czekolady do odnoszących sukcesy deweloperów na Boże Narodzenie
Udało nam się! Święta i związane z nimi uroczystości już za nami, stos wstydu urósł z powodu jakiejkolwiek sprzedaży, a zapasy czekolady zostały uzupełnione. Teraz możemy z czystym sumieniem rozpocząć nowy rok
Ale nie tylko my, gracze, mamy teraz do czynienia z łupami okresu świątecznego. Najwyraźniej Valverozdaje zespołom deweloperskim czekoladowe paczki na Boże Narodzenie
Deweloperzy są zachwyceni prezentem od Steam
Na Reddicie jeden z twórców niezależnej gryHydroneerz dumą opublikował tegoroczny czekoladowy łup, jaki małe studio otrzymało od Valve.
4+ lat od premiery naszej gry, Valve wciąż wysyła nam czekoladki na święta!
byu/grandmaMax inSteam
☻
Zespół otrzymuje taką paczkę w każde Boże Narodzenie od ponad czterech lat. W komentarzach użytkownicy wyrażają swoje zaskoczenie i są pod pozytywnym wrażeniem miłosnego gestu Valve. Niektórzy z żartobliwierozważają nawet stworzenie gry specjalnie dla tej czekolady.
Wygląda jednak na to, że nie każdy deweloper jest w stanie cieszyć się z tego małego prezentu.U/LimeBlossom_TTVpisze na przykład: „Ja nie dostałem. Prawdopodobnie istnieje minimalny wymóg dla sukcesu gry. Ma to jednak sens, skoro istnieją dziesiątki tysięcy studiów. „
Każdego roku na Steamie publikowane są tysiące gier. Tylko w 2024 roku globalna biblioteka Steam wzrosła o prawie 19 000 gier Według SteamDB, 75 tytułów zostało już wydanych na platformie w 2025 roku – w ciągu zaledwie trzech dni w momencie pisania tego tekstu. Nic więc dziwnego, że nie wszyscy deweloperzy mogą być obsługiwani przez Steam
Niemniej jednak to niesamowite, że niezależne studia, takie jak Foulball Hangover, które opracowały Hydroneer, również zyskują tak miłą uwagę. Jak wspomniano we wpisie, nie jest to nowa praktyka. W rzeczywistości siedem lat temu deweloper Clicker Heroes poinformował na Reddicie, że wszyscy członkowie zespołu otrzymali czekoladę od Valve:
Valve jest najlepsze. Wysłali nam to ogromne pudełko czekoladek dla Clicker Heroes
byu/FragsworthwClickerHeroes
☻
Wielu użytkowników pisze również, że są zadowoleni z tego, jak Valve wykorzystuje swoje 30 procent udziałów. Gry sprzedawane za pośrednictwem Steam generują część swoich przychodów jako udział w zyskach firmy – 30 procent.
Jeśli więc gra zarabia jedno euro, 30 centów trafia do Steam, a 70 centów do deweloperów. W zamian deweloperzy mają dostęp do różnych narzędzi i usług oraz oczywiście otrzymują zasięg do promowania swojej gry. Do tego dochodzi mała czekoladka