Stray: Ray tracing jest ukryty w cyberpunkowym hicie, oto jak go aktywować

0
760

Stray nie ma ray tracingu? Nie ma mowy, jest po prostu dobrze ukryty na PC. Oto jak sprawić, by cyberpunkowy hit był jeszcze piękniejszy.

Cyberpunkowa przygodówka dla kotówStrayto jedna z najpiękniejszych gier 2022 roku.W naszym teście pękała od atmosferyi świata gry, który nie ma sobie równych. Ponieważ jest to tytuł na PS5, a świat gry pokryty jest odblaskowymi kałużami i neonami, wszystko w Stray właściwie krzyczy „ray tracing”. W menu natomiast wszystkie funkcje ray tracingu są domyślnie wyłączone.

Ale jest pewien trik, którego można użyć, by aktywować (st)raytracing (który musiał być) na PC – i może on nawet wskazywać na oficjalną aktualizację.

Jak włączyć ukryty raytracing dla Stray

Aby włączyć ray tracing na swoim komputerze, wystarczy dodać obsługę DX12 do opcji startowych

  • Wybierz Stray w swojej bibliotece Steam za pomocą prawego przycisku myszy.
  • Go to Properties
  • W zakładce „Ogólne” znajdziesz pole „Opcje uruchamiania”
  • Wpisz w tym polu „-dx12” (bez cudzysłowów) i zamknij okno.
  • Jeśli teraz uruchomisz Stray, gra automatycznie uruchomi się z raytracingiem cieni, ambient occlusion i odbić.
  • Uwaga: Na PS5 nie ma oczywiście żadnych dywersji

To, że ray tracing można w ten sposób aktywować w Strayu ma związek z tym, że odpowiednia biblioteka DirectX DXR (DirectX Raytracing) jest częścią DirectX 12. Pod DirectX 11 efektów tych brakuje więc w Stray, ale gry mogą też korzystać z DirectX 12 nie oferując ray tracingu. Więc ta sztuczka nie działa domyślnie we wszystkich grach, które oferują wiele interfejsów, w tym DX12.

Jest jeden duży haczyk: wydajność

Obecnie przejście na DirectX 12 powoduje poważne spadki wydajności z powodu efektów ray tracingu. Trzeba się pożegnać z 60 FPS nawet w niskich rozdzielczościach. Metody upscalowania, takie jak AMD FSR i Nvidia DLSS, aby zapewnić lepszą wydajność, nie istnieją w tym samym czasie.

Ukryta funkcja może również wskazywać na planowaną aktualizację ray tracingu dla Stray, która została już zaimplementowana w kodzie i która, miejmy nadzieję, zaoferuje opcje ray tracingu, a także wsparcie FRS i DLSS. Sprawdziliśmy to z deweloperami i będziemy Was informować o tym na bieżąco!

    Grałeś już w Stray? Czy tęsknisz za ray tracingiem? Czy zagralibyście w nią ponownie z aktualizacją grafiki? Powiedz nam w komentarzach!