Nowa klasa najemników w PoE2 zapowiada się na małą rewolucję pod wieloma względami
Jakby Path of Exile 2 nie było jeszcze wystarczająco ekscytujące: Teraz deweloperzy z Grinding Gear Games pokazali w livestreamie nową klasę, która radykalnie zmieni wrażenia z walki. Zamiast fabularnej gry akcji à la Diablo, gra z Najemnikiem będzie przypominać strzelankę z widokiem z góry
Najemnik zapowiada małą rewolucję
Jak zapewne można się domyślić po wstępie: Najemnik zasadniczo różni się od poprzednich klas w Path of Exile
Jego główna broń, kusza, wnosi prawdziwą strzelankę
do RPG akcji, jak mówi reżyser gry PoE2, Jonathan Rodgers.
W Path of Exile 2 będziesz mógł nie tylko poruszać swoją postacią w klasyczny sposób za pomocą myszki, ale także za pomocą klawiszy WASD . Jest to szczególnie przydatne dla Najemnika, gdyż pozwala mu biec w jednym kierunku i strzelać w innym.
Aby jeszcze bardziej zwiększyć wrażenie strzelania, wszystkie ataki i umiejętności tej klasy są również wyzwalane natychmiast i bez czasu rzucania, więc możesz naprawdę poruszać się bez przerwy – inne klasy są znane z krótkiej przerwy podczas uderzania lub rzucania zaklęć.
Rodgers potwierdził nam również na prośbę, że sterowanie WASD będzie miało przewagę nad klasycznym ruchem za pomocą kliknięcia myszą: Możesz poruszać się do określonego punktu, a następnie strzelać w innym kierunku, gdy twoja postać biegnie. Dzięki klawiaturze ruch powinien być jednak znacznie bardziej bezpośredni i można skoncentrować się na celowaniu za pomocą myszy
Snajperka, strzelba i granatnik
Dobry strzelec naturalnie potrzebuje również dużego arsenału broni: Specjalną cechą Mercenary jest możliwość dostosowania kuszy za pomocą różnych rodzajów amunicji i dodatków
Każda amunicja i każdy dodatek ma swoje strategiczne zalety – oto kilka przykładów:
- Amunicja przebijająca pancerz: Idealna na grupy wrogów, ponieważ przebija wiele celów.
- Amunicja zapalająca: Zadaje duże obrażenia pojedynczym celom i podpala je.
- Permafrost Burst Shot: Spowalnia wrogów, a nawet może ich zamrozić.
- Wyrzutnia granatów: Dodaje do kuszy zdolności wybuchowe, idealne do zadawania obrażeń obszarowych.
- Granat Błyskowy: Zadaje niewielkie obrażenia, ale ogłusza wrogów, co czyni go skutecznym ruchem otwierającym.
- Granat olejowy: Spowalnia przeciwników i przygotowuje ich na kolejne ataki.
Ponadto pojawią się różne rodzaje kusz, które będą funkcjonować jak snajperki, shotguny i karabiny szturmowe w strzelankach.
Prawdziwa siła Mercenary będzie leżała w kombinacji różnych broni i rodzajów amunicji: Jeśli zainstalujesz amunicję Armor Piercing wkarabinie szturmowym
zmniejszą one pancerz trafionych potworów. Osłab je więc kilkoma strzałami i przełącz się na Burst Shot Crossbow, czyli strzelbę, aby wykończyć całą grupę jednym strzałem.
Jednak minie jeszcze trochę czasu, zanim będziecie mogli sami wypróbować Najemnika w Path of Exile 2: Zamknięta beta gry fabularnej startuje 7 czerwca 2024 roku.
Co sądzicie o koncepcji Najemnika w Path of Exile 2? Czy nadal pasuje do klasycznego RPG akcji, czy też twórcy poszli o krok za daleko z nowym sterowaniem WASD, bez którego Najemnik jest znacznie mniej grywalny? Przewiń w dół i daj nam znać w komentarzach!