Silica to nazwa nowej hybrydy strategii czasu rzeczywistego i pierwszoosobowej strzelanki w uniwersum sci-fi mocno przypominającym Starship Troopers i Dune. Do trzech frakcji (dwie rasy ludzkie i obca rasa przypominająca Zergów ze Starcrafta) walczą o dominację nad planetą Baltarus i jej zasobami.
Gracze mogą albo wznieść bazę i koordynować jednostki z lotu ptaka, albo wskoczyć prosto do walki – albo na piechotę, albo za kierownicą pojazdów takich jak futurystyczne czołgi hover, albo jako gruby robal kosmitów. Do wyboru są tryby dla jednego gracza i trzy różne tryby online, a także pięć klas piechoty, jedenaście pojazdów i osiem obcych stworzeń.
Gra została w dużej mierze opracowana jednoosobowo przez Martina „Drama” Melicháreka, twórcę Take on Mars, w Bohemia Interactive pod szyldem Incubator. Obejmuje ona eksperymentalne projekty indie, które są tam specjalnie promowane. Sama Bohemia jest najbardziej znana z serii Arma.
Silica ukaże się na Steamie w 2023 roku jako tytuł Early Access, a ostateczną premierę ma mieć po około roku. Według dewelopera, planowana jest już seria większych aktualizacji.