Nowe doniesienia wskazują, że Microsoft mógł zamknąć jedno ze studiów Bethesdy w ramach zapowiedzianych w styczniu zwolnień.
Microsoft mógł zamknąć Bethesda France w ramach zwolnień ogłoszonych na początku tego roku. Wiele osób pojawiło się ostatnio w sieci, twierdząc, że Bethesda France została zamknięta, ale Microsoft nie potwierdził tych plotek w momencie publikacji tego raportu.
Microsoft ogłosił poważne zwolnienia w styczniu, ujawniając, że w 2024 roku zwolni około 1900 pracowników. Była to dość kontrowersyjna decyzja, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Activision Blizzard został mocno dotknięty zwolnieniami, mimo że został zakupiony przez Microsoft w poprzednim roku. Cięcia te stanowiły około 8% całej siły roboczej Microsoftu, a firma nie ujawniła dokładnie, jakie obszary zostaną dotknięte decyzją.
Nowa plotka wskazuje, że Microsoft mógł zamknąć Bethesda France po 12 latach istnienia firmy. Według Insider Gaming, wiele osób mówiło o możliwym zamknięciu firmy w mediach społecznościowych. Przykłady obejmują byłego menedżera społeczności Bethesda France o imieniu Scotty Cool, który ubolewał nad odejściem z firmy po ośmiu latach pracy i podziękował społeczności za wsparcie. W odpowiedziach na tweet Scotty’ego potwierdził on, że opuścił Bethesda France z powodu globalnych masowych zwolnień w Microsoft.
Ilu ludzi może dotknąć ewentualne zamknięcie Bethesda France?
8s of my vie consacrés à @Bethesda_fr, 8 lat niesamowitych spotkań, pamiątek, których nigdy nie zapomnę i wyjątkowych okazji.
Strona, która się rozwija i która sprawia przykrość wielu osobom.
Dziękuję CM, społeczności i nam, modom, za umożliwienie tego 🙏❤️ pic.twitter.com/Q4v4HZjG0j– SCOTTY (@scot_cool) April 22, 2024
-
- 15 osób pracuje w Bethesda Francja.
Fani największych hitów Bethesdy, takich jak FalloutorazThe Elder Scrollspowinni wiedzieć, że ewentualne zwolnienia prawdopodobnie nie będą miały większego wpływu na plany firmy dotyczące przyszłych gier. Jak podaje Insider Gamer, Bethesda France zatrudniała 15 pracowników, a większość z nich skupiała się na marketingu i wydawaniu gier w tym kraju.
Nawet teraz, pełny wpływ zwolnień Microsoftu jest wciąż nieznany. Wydaje się jednak, że zwolnienia mają duży wpływ na drugorzędne obszary firm zajmujących się grami, takie jak obsługa klienta, marketing i wydawanie. Na przykład wkrótce po ogłoszeniu zwolnień ujawniono, że większość zespołu obsługi klienta Blizzarda została zwolniona, a Microsoft planuje zlecić część zadań tego działu na zewnątrz.W innych przypadkach duże projekty zostały anulowane z powodu tych zwolnień. Jednym z najgłośniejszych przykładów było anulowanie niezapowiedzianej gry survivalowej Blizzarda. Projekt był rozwijany od ponad pięciu lat i sugerowano, że był w piekle rozwoju przez jakiś czas przed anulowaniem.