Larian nawet po cichu wspierał pozorną konkurencję, taką jak Solasta: Crown of the Magister i pomagał przy Disco Elysium podczas tworzenia
Czy studia deweloperskie zaciekle ze sobą rywalizują? Być może niektóre tak, ale Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) jest jednym z tych, którzy wolą podążać inną ścieżką. Studio od lat wspiera innych deweloperów, zarówno finansowo, jak i osobiście.
Cała sprawa nie wydaje się być tylko chwytem PR-owym, gdyż wsparcie to jest dość ukryte. Obecnie deweloper Blasphemous dziękuje Larian – a my znaleźliśmy inne projekty, w których pomogli.
Nienarzucające się wsparcie Larian
Blasphemous:Projektant poziomów Enrique Colinet piszeon X (dawniej Twitter), że Larian było jednym z największych sponsorów na Kickstarterze kilka lat temu. Studio wsparło projekt kwotą 1000 euro i według Colineta nigdy nie prosiło o nagrody.
Disco Elysium:W napisach końcowych świetnej gry fabularnej znajduje się „Specjalne podziękowania dla Larian Studios”. Na forum Steam deweloper ZAUM_Dani napisał następujące wyjaśnienie:
Swen i całe studio Larian byli dla nas dobrymi przyjaciółmi i wspierali nas przez cały proces tworzenia gry.
Według wideo autorstwaFextralife na przykład, Larian doradzało ZA/UM w tamtych czasach, jak sprawić, by nieudane próby były zabawne (lub przynajmniej interesujące). Coś, co później udało się również w Baldur’s Gate 3, jak teraz wiemy
Solasta: Gra fabularna z 2021 roku jest również oparta na Dungeons & Dragons. Można by pomyśleć, że to bezpośrednia konkurencja. Ale Larian pomógł również w finansowaniu Kickstartera – z nieujawnioną kwotą. Oficjalne konto Solasta na Twitterze udostępnia to:
Zrobili to również dla Solasty😌. @larianstudios nie tylko robią świetne gry, ale też wspierają niezależne firmy ️ https://t.co/s8v8bpMKmR
– Solasta ✨ Lightbringers Edition ✨ (@tct_adventures) April 15, 2024
Zaangażowanie Lariana jest widoczne również w innych miejscach: CEO Swen Vincke nie przebiera w słowach, jeśli chodzi o stan branży gier wideoWzywa studia do mniejszej chciwościi krytykuje cięcia zatrudnienia tylko po to, by poprawić kwartalne wyniki.
On i inni członkowie Larian, tacy jak dyrektor ds. publikacji Michael Douse, również wielokrotnie okazują wsparcie dla gier innych studiów w mediach społecznościowych, zwłaszcza dla gier niezależnych.
Larian nie jest oczywiście jedynym studiem, które wyciąga rękę do innych i publicznie chwali gry „konkurencji”, na przykład. CD Projekt Red (Wiedźmin, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (wydawca) i Arrowhead Studios (Helldivers 2), na przykład, również często pokazują swoją wspierającą stronę.