Subnautica 2 ujawnia gameplay, zapowiada wczesny dostęp jeszcze w tym roku

0
2

Nowy vlog dewelopera Subnautica 2 w końcu daje fanom wczesne spojrzenie na rozgrywkę sequela, która obejmuje rzut oka na kilka funkcji, takich jak zaktualizowana mechanika budowania bazy i nowe narzędzia, a także drażni kilka nowych środowisk gry. We vlogu potwierdzono również, że Subnautica 2 nadal planuje wejść do wczesnego dostępu jeszcze w tym roku, choć fani nie otrzymali jeszcze dokładnej daty, kiedy sami będą mogli zanurzyć się w tym nowym obcym świecie.

Fani Subnautica otrzymali w zeszłym roku kilka ważnych wiadomości dotyczących bardzo oczekiwanej kontynuacji podwodnej gry eksploracyjnej science-fiction, a Subnautica 2 zaprezentowała swój pierwszy zwiastun i ujawniła niektóre z nowych funkcji na oficjalnej stronie Steam. Po raz pierwszy w serii gracze będą mogli grać razem i odkrywać zupełnie nową obcą planetę wypełnioną nowymi środowiskami, historiami i niebezpieczeństwami. Multiplayer nie będzie jednak jedynym sposobem na zaangażowanie się w Subnautica 2, a gracze solo będą mieli możliwość samodzielnej eksploracji i przetrwania.

Pół roku po opublikowaniu zwiastuna, fani w końcu mogli lepiej przyjrzeć się rozgrywce w Subnautica 2. W nowym vlogu dewelopera Subnautica 2, lider projektu Anthony Gallegos omawia plany zespołu dotyczące wprowadzenia gry do wczesnego dostępu jeszcze w tym roku, zapraszając graczy na całym świecie do wcześniejszego rozpoczęcia podróży. Chociaż nie pokazano zbyt wielu środowisk gry, fani mogli lepiej przyjrzeć się oprawie wizualnej w grze, a także kilku ciekawym aktualizacjom znanych funkcji. Wygląda na to, że budowanie bazy znacznie ewoluowało w Subnautica 2, z kilkoma nowymi elementami, takimi jak filary wsporcze, fundamenty nadprzewodzące i nowe przedziały, które pozwolą budowniczym dopracować projekty baz i być bardziej kreatywnymi niż kiedykolwiek wcześniej.

Subnautica 2 rozwinie niektóre znane mechaniki w zaskakujący sposób

Wideo pozwoliło również fanom przyjrzeć się niektórym narzędziom gry w akcji. Znane przedmioty, takie jak skaner, wydają się mieć dodatkowe funkcje, a nowy skaner zawiera pewnego rodzaju radar, który może pomóc graczom łatwiej zlokalizować materiały lub obiekty do skanowania na dużej mapie Subnautica 2. Same zasoby również wydają się działać nieco inaczej. Wygląda na to, że sequel pozbędzie się łamliwych skał, które upuszczają różne materiały w zależności od przypadku, na rzecz węzłów specyficznych dla zasobów, które można zbierać ręcznie. Co więcej, krótka część filmu pokazuje gracza z 0,71 tytanu w ekwipunku, co może sugerować, że sequel przerobi system ekwipunku i zamiast tego będzie zawierał liczniki zasobów.

W innym fragmencie wideo pokazano również dziwny obcy szlam, który według PDA w grze może zostać w jakiś sposób skonsumowany w celu przyjęcia przydatnego materiału genetycznego, co jest wyraźną wskazówką dotyczącą mechaniki modyfikacji genetycznej, która została wcześniej potwierdzona w Subnautica 2. Vlog dał również fanom wgląd w niektóre z zachowań nowych stworzeń, a także bardzo krótkie spojrzenie na model tego, co wydaje się być kolejnym nowym lewiatanem.