Suicide Squad: ponownie offline zaledwie godzinę po premierze z powodu błędu (gry) dla ludzi

0
154

Dziś Suicide Squad: Kill the Justice League wystartowało w Early Access i musiało się całkowicie zatrzymać z powodu absurdalnego błędu

Szybki, ale niezamierzony speedrun:Ciktórzy&nbspchcą zagrać w Suicide Squad: Kill the Justice Leaguepodczas dzisiejszej premiery w Early Access (od 29 stycznia około godziny 17:00) zostaną niemile zaskoczeni podwójnie.

Po pierwsze, błąd sprawia, że fabuła gry od razu uznawana jest za ukończoną. Po drugie, nie jest to jużexperienceable Deweloper Rocksteady Studios wyłączył grę z powodu tego błędu

Suicide Squad offline godzinę po premierze

W niektórych strefach czasowychposiadacze Edycji Deluxemogą rozpocząć zabawę na kilka dni przed premierą 2 lutego 2024 roku – w teorii. Radość wielu nie trwała jednak długo: jak ogłosił deweloper za pośrednictwem X, a wcześniej Twittera, wyłączenie gry jest konieczne do przeprowadzenia prac konserwacyjnych w celu naprawienia błędu

Błąd ten spowodował, że „niektórzy gracze” uznali fabułę gry za całkowicie ukończoną przy pierwszym logowaniu

Naprawa błędu ma zająć „kilka godzin”, ale Rocksteady nie podaje dokładniejszych ram czasowych. Oznacza to, że przygoda z otwartym światem nie jest obecnie grywalna dla nikogo.

Suicide Squad to jedno z naszych problematycznych dzieci 2024 roku:


„Dlatego mamy tryb offline „

Pod postem niektórzy użytkownicy, jakSynth Potatozauważają, że gry posiadają tryb offline właśnie ze względu na takie sytuacje, aby cała rozgrywka nie została sparaliżowana z powodu błędu.

Suicide Squad może być rozgrywany zarówno solo, jak i w kooperacji z maksymalnie czterema innymi graczami. Nie jest to zatem gra wyłącznie dla jednego gracza.

Niemniej jednak pojawia się dyskusja na temat „przymusu online”. Ciągła potrzeba połączenia z Internetem jest zdecydowanie cierniem w boku niektórych graczy. Co sądzicie na ten temat? Dajcie nam znać w komentarzach.