Survivalowa gra Icarus miała wyboistą premierę, ale wielki weekend

0
590

Daily hotfixes and performance tweaks are on the way, and more missions will be added this week, says RocketWerkz.

Survivalowa gra Icarus wystartowała w piątek i została pochłonięta przez fanów survivalu, szybko wspinając się po listach przebojów Steam i przyciągając ponad 50,000 jednoczesnych graczy w niedzielę. Nie wszystko jednak poszło gładko: Icarus ma obecnie „mieszaną” ocenę recenzji na Steamie, a wiele skarg dotyczy problemów z wydajnością, optymalizacją, awariami i błędami.

Były też dwie przerwy w działaniu serwerów, które wyłączyły grę na krótki czas w weekend, a deweloper RocketWerkz wypuścił trzy oddzielne poprawki między piątkiem a niedzielą, aby rozwiązać kilka innych, mniejszych problemów.

„Te aktualizacje mogą zakłócić twój czas gry, ale są krytyczne dla nas, aby szybko poprawić grę dla ciebie,” RocketWerkz założyciel Dean Hall napisał na stronie Icarus Steam, gdzie powiedział, że codzienne hotfixy będą kontynuowane w tym tygodniu. „Ze względu na wysoką intensywność aktualizacji, będziemy skupiać się na optymalizacji wydajności, łączności i poprawkach misji. „

Osobiście nie doświadczyłem w ten weekend świetnej wydajności w Icarusie i musiałem ustawić wszystko na średnie, pomimo mojego RTX 2080 i 16GB RAM. Mimo to czasami zdarzały mi się spadki fps-ów do 30, gdy drzewa płonęły, a w przypadku niektórych tekstur liści zdarzały mi się późne pop-in. Nie doświadczyłem jednak żadnych awarii, ani nie zauważyłem wielu błędów (poza sporadycznymi błędami fizyki, gdy drzewa się przewracały, i kilkoma głupimi animacjami zwierząt), a przez większość czasu miałem solidne 60 klatek na sekundę.

Wygląda na to, że niektórzy gracze ukończyli już wszystkie z 35 misji, które składają się na pierwszy rozdział Icarusa. „W ten weekend udostępnimy nowe misje dla graczy, którzy już przeszli Icarusa” – napisał Hall. „Przekazaliście nam istotne informacje zwrotne na temat istniejących misji i zastosujemy je do nowych wyzwań misji, gdy wrócicie”.

Jestem trochę zaskoczony słysząc, że gracze już kończą dostępne misje, ponieważ grałem przez około 10 godzin w ten weekend i ukończyłem tylko kilka wczesnych misji, choć grałem solo. Wyobrażam sobie, że jeśli ludzie grają w grupie (do ośmiu osób w kooperacji), wszystkie zbieractwo i crafting mogą być wykonane znacznie szybciej. Ponadto, grupy kooperacyjne mogą się nawzajem ożywiać, jeśli ktoś upadnie, podczas gdy gracze solo muszą grać nieco ostrożniej. Ale i tak wydaje się, że to bardzo dużo misji do wykonania w kilka dni!

RocketWerkz radzi, by sprawdzić lokalne pliki na Steamie i zrestartować grę. „Wielu graczy zgłosiło, że Steam nie zastosował poprawnie aktualizacji, powodując awarię gry. Proszę pamiętać, że nie mamy kontroli nad tym, jak Steam stosuje aktualizacje. Skontaktowaliśmy się z Valve w sprawie tego problemu.”

Warto również zauważyć, że niektórzy gracze w ogóle nie zgłaszali problemów z wydajnością i stwierdzili, że Icarus jest płynnym doświadczeniem.

„Podczas gdy niektórzy użytkownicy byli w stanie grać w grę po prostu dobrze, byliśmy rozczarowani problemami z wydajnością, które dotknęły część naszych klientów” – napisał Hall. „Szybko skupiliśmy się na tym, by w weekend przeznaczyć tyle zasobów, ile tylko mogliśmy, na natychmiastowe rozwiązanie tych problemów – i bez zastrzeżeń przepraszamy tych, którzy nie mogli cieszyć się weekendem premierowym. Nasz zespół ciężko pracuje, w oparciu o dostarczane przez Was informacje zwrotne, aby wszyscy mogli korzystać z Icarusa. „