Sweet Transit: Factorio dla fanów kolei miłujących pokój

0
698

Sweet Transit łączy budowanie miasta z symulacją kolei. Czy jest to zabawa także dla fanów budownictwa, czy może tylko dla lokomotywowych hobbystów?


Nie potrafię wyjaśnić mojego entuzjazmu dla kolei. Może to dlatego, że pochodzę z rodziny kolejarskiej. Albo że w dzieciństwie mieszkałem tuż obok linii kolejowej. Tak czy inaczej, pierwsze zdjęcia gry Sweet Transit z pewnością rozbudziły mój entuzjazm związany z lokomotywami parowymi i budownictwem, więc chciałem wypróbować grę od samego początku.

Po kilku godzinach pracy z wersją beta, która ma zawierać wszystkie podstawowe funkcje, moje wnioski są następujące: Sweet Transit to naprawdę fajna gra, nawet jeśli ma jeszcze pewne problemy z ząbkowaniem. Oczywiście do dnia premiery wszystkie treści mogą ulec zmianie. Ponieważ jednak Sweet Transit ma zostać wydany w programie Early Access w 2022 roku, podstawowa rozgrywka prawdopodobnie nie ulegnie już większym zniekształceniom.

A World of Railways

W Słodkim Tranzycie wszystko kręci się wokół kolei. Widać to już na samym początku gry. Podobnie jak w większości gier budowlanych, musisz najpierw postawić kilka podstawowych budynków i stworzyć wioskę od podstaw. Masz już do dyspozycji trochę materiałów budowlanych, które wykorzystasz do budowy magazynu i centrum swojej osady.

Wkrótce można i trzeba zacząć jeździć pierwsze pociągi. Ale jeśli myślisz, że najpierw trzeba wyprodukować metale i zbadać technologie, to jesteś w błędzie! Skrzypce! Wystarczy niewielka liczba osadników, aby móc wybudować zajezdnię kolejową. Można tam zamówić potrzebne pociągi w zamian za pieniądze i węgiel. Pociągi wyposaża się w różne wagony, węglarkę, a później także w różne lokomotywy.

Pierwsze tory prowadzą do tartaku i kopalni węgla. Do budowy potrzebne jest głównie drewno, a pociągi osiągają maksymalną moc tylko przy odpowiedniej ilości paliwa. Później dodano przystanki na farmie ziemniaków, w kamieniołomie, na plantacji bawełny i inne. Częścią tych tras zaopatrzeniowych są zawsze pociągi towarowe i pasażerskie, ponieważ mieszkańcy twojego miasta dostarczają potrzebnych ci rolników, drwali i robotników.

Słodkie połączenia tranzytowe we właściwym miejscu

Gra autorstwa Ernestasa Norvaišasa to przede wszystkim symulacja ruchu drogowego. Większość czasu spędzasz na planowaniu, budowaniu i optymalizacji linii kolejowych. Szczególnie na początku nie jest to łatwe. Przede wszystkim należy upewnić się, że nie ma żadnych kolizji ani pociągów blokujących tory.

W tym celu należy zbudować sygnały dzielące tor na różne odcinki. Gdy następny odcinek jest zablokowany, pociąg zatrzymuje się na sygnale i czeka. Oprócz sygnałów standardowych istnieją również dwa specjalne typy sygnałów, a mianowicie sygnały łańcuchowe i żądania. Nawiasem mówiąc, podobieństwo do Factorio nie jest przypadkowe, ponieważ deweloper pracował wcześniej jako artysta 3D nad strategiczną grą budowlaną.

Budujesz swoje miasto dość swobodnie i musisz zwrócić uwagę na wystarczające zaopatrzenie w wodę oraz połączenie z ważnymi usługami, takimi jak rynek czy stacja kolejowa. Dość łatwo jest zapewnić dodatnie saldo: nigdy nie miałem problemów finansowych podczas gry.

Dzięki temu miałem więcej czasu na zbudowanie idealnej stacji kolejowej lub optymalizację dostaw węgla. Grając w tę grę, mogłem się skoncentrować na pracy dyspozytora i planisty tras.

Niewielki czynnik szurania, ale dobrze zorganizowany chaos

W miastach Słodkiego Tranzytu wciąż brakuje życia: Chociaż moi mieszkańcy chodzą z domów na dworzec i wsiadają do pociągów, to poza tym nie zauważam ich obecności. Sprawia to, że moje miasto wygląda statycznie i monotonnie, nawet jeśli sama grafika 2D wygląda całkiem ładnie:

(Może nie wygląda to na wiele, ale jest wynikiem naszej uczciwej pracy)
(Może nie wygląda to na wiele, ale jest wynikiem naszej uczciwej pracy)

Głównym tematem Sweet Transit były i pozostają po prostu pociągi: kiedy już uda się stworzyć sprawnie działającą sieć kolejową, która płynnie przewozi we wszystkich kierunkach towary, pracowników, a później także turystów, obserwowanie ruchu na zatłoczonych stacjach staje się prawdziwą przyjemnością.

Dużą frajdę sprawia też budowa i rozbudowa samych tras. Im więcej pociągów kursuje, tym bardziej wymagające staje się sterowanie ruchem, ale tym bardziej można je usprawnić. W pewnym momencie będziesz zarządzać ogromną siecią kolejową, w której tylko Ty masz jasny ogląd sytuacji. Pomocna będzie także praktyczna mapa poglądowa:

Rozbudowa sieci kolejowej jest wymuszona przez dodatkowe zasady gry: każdy zakład produkcyjny potrzebuje własnej stacji, a stacje można budować tylko w pewnej odległości od siebie. Dlatego po krótkim czasie tory rozciągają się już na duże odległości. Jednak w późniejszym okresie jest jeszcze wystarczająco dużo miejsca, aby rozbudować stacje.

Jeszcze nie wszystko działa bezproblemowo

Sweet Transit działa już całkiem dobrze, ale podczas gry zauważyliśmy kilka drobnych problemów.

(~) Mapa poglądowa: Wspomniana wyżej mapa poglądowa jest przydatna, ale mogłaby oferować więcej informacji praktycznych. Na przykład można wyświetlić trasy, ale nie można zaznaczyć, który pociąg należy do danej trasy.

(~) Pociągów nie można zmieniać: Jeśli na danej trasie przewozisz więcej towarów niż dotychczas i w związku z tym potrzebujesz większego pociągu, musisz sprzedać swój stary pociąg i zbudować nowy. W tym przypadku praktyczna byłaby możliwość dołączania lub odłączania poszczególnych wagonów

(~) Skomplikowane menu budowania: Duża część budowania w programie Słodki Tranzyt odbywa się za pomocą rozszerzeń. Na przykład należy wybrać stację, aby zbudować na niej dodatkowe perony i przejścia. Zwykle ma to sens, ale w przypadku budynków wiejskich wydaje się to niepotrzebnie kłopotliwe. Podczas gdy przemysł i koleje mają swój własny przycisk na brzegu ekranu, aby zbudować jakiekolwiek budynki w osadzie, musisz ręcznie znaleźć i wybrać centrum wioski.

(~) Brak poziomów trudności: Poziom trudności Słodkiego Tranzytu jest jak na razie dość niski, jeśli chodzi o stronę ekonomiczną. Kiedy w nią grałem, byłem stale i bez wysiłku na plusie i nie musiałem się martwić o pieniądze. Niektórzy gracze mogliby sobie życzyć więcej wyzwań w tej dziedzinie. Podczas tworzenia mapy nie można jednak wybrać poziomu trudności.

Werdykt redakcji

Sweet Transit naprawdę wygląda dla mnie obiecująco. Zwłaszcza budowa dworców i linii kolejowych stanowi dla mnie przyjemne wyzwanie i zapowiada, że będzie mnie zajmować na dłużej. Fani gier takich jak Factorio, którzy mają już dość ciągłych ataków obcych potworów, poczują się pewnie jak w domu w spokojniejszej grze Sweet Transit.

Z kolei osoby szukające złożonej symulacji budowania miasta nie znajdą tu tego, czego szukają. W końcu budowa naszej wioski zajmuje nam znacznie mniej czasu niż działalność kolejowa.

Gra o budowie kolei radzi sobie całkiem nieźle, zwłaszcza jak na grę tworzoną przez jednego dewelopera. Drobne niespójności, takie jak brakujące funkcje mapy poglądowej i czasami kłopotliwe menu budynków, mogą być jeszcze poprawione przed wydaniem gry. Z drugiej strony, podczas naszej rozgrywki nie napotkaliśmy żadnych błędów.

W związku z tym prawie nic nie stoi na przeszkodzie, aby Sweet Transit stał się prawdziwą wskazówką dla osób znających się na budownictwie. Prawdopodobnie gra będzie też znacznie rozbudowywana i ulepszana, ponieważ początkowo zostanie wydana w programie Early Access.