Szybka podróż i Respec dla Drova: Aktualizacja 1.1 spełnia marzenia wielu graczy w 2D Gothic

0
3

Studio Just2D przez ostatnie tygodnie analizowało opinie graczy. Na tej podstawie powstała nowa aktualizacja gry fabularnej

Pierwszy content patch tuż za rogiem. Zaledwie dwa tygodnie po premierze, deweloper Just2D udostępnił obszerny patch do gry fabularnej Drova: Forsaken Kin. Przede wszystkim zawierał on wiele poprawek błędów.

Teraz

Update 1.1 przynosi głównie zmiany w zawartości. Dowiedz się, co deweloperzy mają do powiedzenia tutaj. Poniżej jak zwykle znajdziecie patch notes.

Easementy są odblokowywane poprzez linie zadań

Just2D ogłosiło wydanie łatkina Steam Studio zaznacza w nim, że aktualizacja została stworzona w oparciu o opinie społeczności. W siedmiominutowym materiale wideo deweloperzy szczegółowo omawiają poszczególne zmiany

Podsumowujemy tutaj najważniejsze z nich:

  • Quick Travel: Wiele osób chciałoby skorzystać z opcji szybkiej podróży, dlatego też funkcja ta została dodana. Jednak aby móc z niej skorzystać, gracze muszą wykonać serię zadań. Po zakończeniu zadania, podróżujący kupcy zostaną odblokowani i będzie można poruszać się między nimi w świecie Drova.
  • Respec:W przyszłości możliwe będzie resetowanie umiejętności, które zostały już wyuczone. System respec jest również powiązany z linią zadań. Pozwala to na zdobycie specjalnego eliksiru. Po jej zażyciu postać „zapomina” o swoich talentach.
  • Pozycje postaci niezależnych:Wraz z aktualizacją, różne postacie niezależne są teraz wymienione w ich własnym dzienniku. Istnieje również przybliżone wskazanie, gdzie znajduje się postać. Może to przynajmniej zawęzić poszukiwania jednego lub drugiego NPC.

W dalszej części filmiku twórcy zagłębiają się w inne tematy, takie jak sterowanie czy samouczki.

Just2D pracuje obecnie nad łatką Insane.Ma ona wprowadzić między innymi nowy poziom trudności. Wrogowie również staną się silniejsi, a niektórzy z nich otrzymają nowe ataki

Patch Insane ma zostać wydany pod koniec grudnia 2024 roku. Później ma zostać wydana kolejna aktualizacja zatytułowana „The Flesh Rises”, która przyniesie nowe wyzwania. Jednak według mapy drogowej ma to nastąpić dopiero w marcu 2025 roku

Patch Notes

Uprawnienia/zmiany

  • Dodano serię zadań i bohaterów niezależnych do szybkiej podróży
  • Dodano nowy przedmiot resetujący punkty nauki talentów, zadanie rozpoczyna się u Aidana
  • Dodano legendarną procę!
  • Ostrzeżenie jest teraz wyświetlane przed wejściem do Czerwonej Wieży, wskazując, że nie ma odwrotu.
  • Dodano więcej dialogów do postaci niezależnych w Kopalni Bandytów po wejściu z zewnątrz.
  • Dodano dialogi do różnych postaci niezależnych z kopalni bandytów, gdy spotkasz ich poza kopalnią.
  • Dodano sposób na uratowanie Cay, ale zachowanie iskry
  • Dodano opcję zakupu reliktu od Borisa
  • Zmieniono dialog ze schronieniem przy ostrzeżeniu i dodano odpowiedzi w dalszej części gry
  • Zmieniono dialog przed ceremonią iskrzenia, aby lepiej przedstawić jej wpływ na świat.
  • Zbieranie pieniędzy od Mog jest teraz możliwe tylko w Akcie 1.
  • Zmieniono pierścienie, które można podarować Locke’owi w Nemeton
  • Dodano możliwość kupowania zbroi frakcji od kowala każdej frakcji.
  • Dodano podgląd zbroi frakcji podczas wybierania jej po raz pierwszy
  • Zmieniono niektóre wpisy w dzienniku dla „Twojego własnego kamienia runicznego”.
  • Dodano dialog z Asmusem i Humbertem po Festiwalu Ognia.
  • Dodano walkę treningową z Fariną po otrzymaniu kamienia runicznego
  • Zmieniono położenie Leru w dżungli
  • Zmieniono wpisy w dzienniku podczas wyprawy na bagnach
  • Dodano wskazówkę dla Meluny, gdzie może później znaleźć Bady’ego
  • Dodano sposób na ostrzeżenie Almara przed oszustwem z kilofem
  • Dodano dodatkowe wskazówki do zadania wandalizmu w Nemeton, a Adwin zachowuje się w bardziej oczywisty sposób.
  • List od Mistrza Mikescha można teraz przekazać Borysowi
  • Mapy Tristana nie można już znaleźć przed rozdziałem 2.
  • Miejsca, w których udzielane są błogosławieństwa, zostały udekorowane, aby lepiej pasowały do opisów.
  • Dodano stół warsztatowy do tawerny w lesie.
  • Dodano wskazówki do zagadki muzycznej w bibliotece.
  • ChaosSpirits znikają teraz po zrabowaniu
  • Zmieniono wpis w dzienniku dla zadania „Ryba dla Dunji”, aby wyjaśnić cel zadania.
  • Poprawiono rutynę Baltusa po rozładowaniu gruzu w kopalni bandytów.
  • Poprawiono SI mgły, gdy gracz opuszcza obszar mgły.
  • Zmieniono reakcję Eugena po pokonaniu Farlana, gdy próbował zdobyć jego głos.
  • DiggerPigs odtwarzają teraz animację zastraszania.
  • Dodano dźwięk do transformacji srebrnej włóczni w bibliotece
  • Dodano nową animację dla Prosiaczka
  • Dodano nowy stan rozpadu dla bydlęcych szczurów
  • Poprawiono animację śmiechu dla ludzi
  • Niestandardowe bitwy na arenie mogą być teraz manipulowane
  • Dodano nowy sprite dla kurzych łapek po wyzwoleniu
  • Zmieniono sposób, w jaki dach zanika na Aidanie

Zmiany w GUI

  • Poprawiono system rebindingów, aby oferował więcej opcji dostosowywania
  • Do dziennika dodano nową kategorię, aby ułatwić wyszukiwanie i zapamiętywanie osób na świecie.
  • Dodano nazwy ludzi i stworzeń podczas ich łupienia.
  • Dodano więcej znaczników, które można umieścić na mapie
  • Dodano nową mapę jaskiń poniżej Obozu Resztek.
  • Dodano nowe menu do (ponownego) wyświetlania samouczków z menu pauzy.
  • Dodano nowe ikony dla przedmiotów w ekwipunku i menu Merchang, aby wyświetlać wyuczone receptury i zaklęcia.
  • Zoptymalizowano wszystkie minigry
  • Dodano „idealne” wyczucie czasu dla minigry „Górnictwo”.
  • Zmieniono funkcjonalność minigry „Łowienie ryb”
  • Dodano więcej slotów zapisu (tylko PC)
  • Dodano skrót do uruchamiania zoomu kamery z poziomu gry (tylko PC)
  • Dodano skróty do menu gracza (ekwipunek, dziennik itp.), aby przełączać się między zakładkami bez klikania (tylko PC)
  • Dodano licznik wyposażonej amunicji w ekwipunku
  • Dodano pomoc do nauki GUI, aby zobaczyć, ile umiejętności zostało opanowanych.
  • Zmieniono wyświetlanie atrybutów w GUI nauki po osiągnięciu limitu
  • Zmieniono wyświetlanie liczby własnych przedmiotów w menu rzemiosła.
  • Pasek fokusu został rozszerzony o segmenty dla lepszej czytelności.
  • Zmieniono kolory zagadek runicznych, aby pasowały do wskazówek w świecie gry.
  • Poprawiono nawigację kontrolera do menu handlu
  • Poprawiono nawigację kontrolera do menu rzemiosła
  • Poprawiono nawigację kontrolera do dziennika
  • Dodano opcję przełączania między ikonami myszy z akceleracją sprzętową
  • Dodano opcję wyłączenia automatycznego celowania za pomocą kontrolerów
  • Dodano opcję zmiany koloru pasków zdrowia grupy, aby pomóc w utracie widzenia czerwono-zielonego
  • Dodano więcej interwałów automatycznego zapisywania w opcjach

Balansowanie

  • Dostosowano czas regeneracji wrogów, aby dać więcej czasu na interwencję
  • Trucizna zmniejsza teraz również pancerz fizyczny o 30%, gdy jest aktywna.
  • Zamieniono nazwy „Egzekucji” i „Żądzy Krwi”.
  • „Żądza krwi” powoduje teraz również krwawienie. Dodatkowe obrażenia na stos zostały zmniejszone z 50% do 35%, a koszt skupienia został zmniejszony z 50 do 40.
  • „Atak z zaskoczenia” zwiększa teraz czterokrotnie szansę na trafienie krytyczne zamiast dodawać 25%.
  • „Zatruty Kolec” ma teraz tylko 50% szansy na zatrucie zamiast 100% szansy na zatrucie.
  • Koszt skupienia „Przebicia” zmniejszono z 70 do 60
  • Zmniejszono podstawowe obrażenia „Przywołania Ognia” na tik ze 150 do 120 pkt.
  • Drugi atak włóczni zadaje mniejsze obrażenia, ale teraz generuje skupienie
  • Talizman Łapacza Skupienia uruchamia się nieco później, aby uniknąć aktywacji nawet po anulowaniu zaklęć.
  • Więcej nagród za zakłady na arenie
  • Dostosowane ceny przedmiotów
  • Dodano punkty doświadczenia dla małych pająków
  • Zwiększona szansa na odzyskanie strzał

Poprawki błędów

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego robaki nie umierały prawidłowo po powrocie na ziemię.
  • Poprawiono odgłosy ptaków w nocy
  • Poprawiono błąd, w którym otwieranie listów z ekwipunku nie działało, jeśli pamiętnik nigdy nie został otwarty
  • Poprawiono skalowanie elementów quickslotu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po walce z Diemo pozostawały dziki.
  • Naprawiono błąd kolizji, który uniemożliwiał interakcję z palisadą na Nemetonie.
  • Poprawiono wiele literówek.
  • Poprawiono wiele problemów z kolizjami z przeszkodami.
  • Poprawiono niezamierzone wejście do dżungli z krokiem mgły
  • Naprawiono problem z osiągnięciem „Dobry początek”, które czasami nie uruchamiało się po wczytaniu save’a.
  • Poprawiono błąd w przerywnikach filmowych, w których Aidan nie wchodził w interakcje poprawnie.
  • Poprawiono błąd, w którym wojownicy na Arenie nie zaczynali z pełnym zdrowiem.
  • Poprawiono błąd w dialogu z Delani, w którym ciągle mówiła o bandytach na moście.
  • Poprawiono błąd, w którym gracze mogli otrzymywać nieograniczone nagrody od Fulka po znalezieniu zwłok.
  • Poprawiono błąd z pieniędzmi, który występował podczas pożyczania pieniędzy od Friedela
  • Poprawiono błąd w dialogu z Antoniusem, w którym zawsze mówił to samo
  • Poprawiono dialog Bernolda po dołączeniu do frakcji
  • Poprawiono niektóre zadania w Georgefarm po rozdziale 2 – niektóre są teraz anulowane
  • Poprawiono błąd w dialogu nauczyciela z Fritjhofem po nauczeniu się wszystkiego
  • Poprawiono błąd, w którym otrzymywałeś list z tablicy w Nemeton dwa razy w różnych rozdziałach
  • Usunięto niektóre przedmioty z baru w Tawernie Pozostałości