Nowy filmik pokazuje średniowieczną wioskę we wspaniałej grafice. Dzięki silnikowi Unreal Engine 5.
Filmik został wrzucony zaledwie kilka dni temu i przedstawia górską wioskę w silniku Unreal Engine 5. Bohater wędruje tutaj przez wspomnianą wioskę, rozgląda się po okolicy i natrafia na spuściznę mieszkańców – którzy, o dziwo, wszyscy w tym samym czasie udali się na przerwę obiadową.
Oczywiście głównym celem jest tutaj zademonstrowanie możliwości graficznych UE5. Prawdziwa gra w tym stylu nie jest obecnie planowana … ale byłoby tak miło! Wystarczy spojrzeć na:
Na co patrzę?
Wioska została powołana do życia za pomocą silnika Unreal Engine 5 i upiększona innymi pomocnymi narzędziami. Według japońskiego autora jest to jego ostatni projekt, za który był całkowicie odpowiedzialny. Domy zostały podobno zaprojektowane za pomocą programu Maya, rzeka i wodospad sięgają Houdini. Do roślinności i mniejszych obiektów użyto Megascanów.
(Na koncie Artstation twórcy)Taichi Kobayashi można znaleźć, oprócz kolejnych zrzutów ekranu, także mapę miasteczka. Oczywiście przysiółek ten nie istnieje w rzeczywistości i nie jest określone, gdzie właściwie powinien się znajdować. Według twórcy, górzysta okolica była jednak inspirowana Szwajcarią, a w domach widać też wpływy angielskie. Nie chciał też pominąć odrobiny fantazji, co tłumaczy wysokogórskie chaty zbudowane bezpośrednio na skalnej ścianie.
Jak bardzo podoba Wam się ten filmik? Żałujecie, że to nie jest prawdziwa gra czy może w ogóle nie potraficie się do niej odnieść? Może też nie podoba Wam się oprawa! Dajcie więc znać w komentarzach co sądzicie i dla jakich scenariuszy chcielibyście zobaczyć podobne filmiki dające wyobrażenie o grafice gier przyszłości.
Przy okazji, nam osobiście podoba się stoisko z kiełbaskami w filmiku. To są naprawdę wspaniałe poligonowe kiełbaski!