Out of Action wywołało sensację wśród znawców shooterów. Teraz deweloper chce pozyskać fundusze na projekt za pośrednictwem Kickstartera
Od czasu do czasu solowym deweloperom udaje się samodzielnie uruchomić imponujące projekty. Multiplayer i single-player shooter Out of Action, który ma na celu odróżnienie się od współczesnych strzelanek, jest również pomysłem tylko jednej osoby. Gra ma teraz zostać sfinansowana za pośrednictwem Kickstartera.
Czym jest Out of Action?
Strzelanka, która wizualnie przypomina cyberpunkowe anime, takie jak Ghost in the Shell, koncentruje się przede wszystkim na szybkiej rozgrywce i brutalnej walce: biegasz sprintem po mapie, ślizgasz się po zakrętach, przebijasz się przez szklane okna i aktywujesz bullet time, jeśli chcesz. Jak to działa, można zobaczyć w nowym zwiastunie:
Obecnie prototyp strzelanki można wypróbować za darmo na Steamie, ale pokazuje on tylko niewielki fragment gotowej gry: Out of Action ma ukazać się w 2024 roku i będzie zawierać różne tryby wieloosobowe, a także tryb dla jednego gracza.
Dla dewelopera Ranulfa Busby’ego strzelanka jest projektem z pasji, którego realizację chce teraz sfinansować za pośrednictwem Kickstarter
Tutaj ujawnia również więcej informacji na temat funkcji, które gra będzie oferować w momencie premiery:
- Broń: Będzie ponad 20 różnych broni, które będzie można dostosować za pomocą modyfikacji. Wśród nich znajdą się klasyki, takie jak pistolety, strzelby, karabiny szturmowe i wyrzutnie rakiet, a także futurystyczny miecz, którego można używać do odpierania pocisków.
- Umiejętności: Swój styl gry możemy uczynić jeszcze silniejszym dzięki drzewku umiejętności. Nowe umiejętności odblokowujemy dzięki wyzwaniom i naszym osiągnięciom w walce.
- Pancerze: Pięć różnych pancerzy, zwanych pancerzami, z których każdy daje nam specjalne cechy. Łącząc pancerze, umiejętności i bronie, możemy stworzyć swój własny styl gry.
- Przedmioty kosmetyczne: W grze pojawią się przedmioty, które zmieniają jedynie nasz wygląd. Nie można ich jednak kupić za pieniądze, ale odblokowuje się je grając w strzelankę w podobny sposób jak umiejętności. Powinny one również zawsze pasować do estetyki Out of Action.
- Multiplayer-Bullet-Time: Udane akcje ładują nasz rdzeń, dzięki czemu możemy aktywować mechanikę bullet-time w trybie wieloosobowym, co daje nam tymczasową przewagę. Zdolność ta wpływa jednak tylko na przeciwników w bezpośrednim sąsiedztwie, podczas gdy walka toczy się normalnie w innych częściach mapy.
Zainteresowani? W takim razie koniecznie przeczytajcie naszą nową zapowiedź Out of Action (link w ramce powyżej). Dimi, ekspert w dziedzinie strzelanek, widzi tu spory potencjał.
Jeśli jednak ta gra nie do końca przypadła ci do gustu, w 2024 roku ukaże się wielu innych przedstawicieli tego gatunku. W naszej zapowiedzi wideo przedstawiamy najważniejsze strzelanki roku.