Deweloper gry poświęca czas, aby szczegółowo odpowiedzieć na skargi fanów. Jednak reakcja nie jest tak pozytywna, jak Bethesda miałaby nadzieję
Przed premierą Starfield był postrzegany jako kolejny duży kamień milowy dla gier fabularnych od Bethesdy. Prawie trzy miesiące po premierze sytuacja wygląda jednak zupełnie inaczej: Testy ukarały romans sci-fi za liczne wady rozgrywki, a wielu fanów jest również gorzko rozczarowanych.
Bethesda zdaje się traktować skargi fanów poważnie. Ponieważ na (Steam), gdzie Starfield jest tylko naBalanced
w recenzjach użytkowników, studio deweloperskie poświęca dodatkowy czas, aby odpowiedzieć na setki negatywnych recenzji.
Jednak nie dziękuje się im za to zaangażowanie, wręcz przeciwnie:Na Reddicie akcja spotyka się z kpinami i szczyptą humoru.
Fani nie są zadowoleni z odpowiedzi
Podstawowym problemem dla fanów nie jest to, żeBethesda odpowiada na recenzje – alejakstudio odpowiada. Wynika to z faktu, że wiele recenzji użytkowników skupia się mniej na krytyce, a zamiast tego po raz kolejny podkreśla, jak ambitny i innowacyjny jest Starfield. Pozostawia to wielu graczy z poczuciem, że ich własna opinia jest fałszywie przedstawiana. Aby zachować przejrzystość, oto wybór negatywnych recenzji skondensowanych do głównego stwierdzenia, a następnie podsumowana odpowiedź Bethesdy: Lista mogłaby się ciągnąć i ciągnąć. Wątki dotyczące działań Bethesdy piętrzą się na Reddicie, takie jak (here)i (here). Deweloper jest celem w komentarzach. Użytkownik (uses_irony_correctly)na przykład pisze: Także użytkownik (Lolikknight)szyderczo reaguje na jedną z powyższych wypowiedzi Bethesdy: „Pomiędzy szybkimi podróżami mogą pojawiać się ekrany ładowania, ale należy pamiętać, że ilość danych dla rozbudowanej rozgrywki, która jest generowana proceduralnie, ładuje się bezbłędnie w mniej niż trzy sekundy. „ Rozważ ilość danych dla rozbudowanej rozgrywki, która jest generowana proceduralnie po wejściu do domu. Responding to Steam reviews is apparently becoming increasingly important.Niezależnie od tego, co sądzimy o działaniach Bethesdy, opinie na Steamie są obecnie najwyraźniej na tyle istotnym czynnikiem, że wiele studiów reaguje na negatywne głosy. Xalavier Nelson Jr, niezależny deweloper, wyjaśnia to na X (dawniej Twitter): Dla tych, którzy nie są zaznajomieni, staje się to standardem branżowym. Ze względu na to, jak ważną rolę odgrywają oceny Steam i udowodnioną zdolność do przerzucania negatywnych recenzji na podstawie zwykłej interakcji z użytkownikiem, to się rozprzestrzenia. To tylko bardzo duża gra, która to robi. https://t.co/PHc5Pdh1uT – Xalavier Nelson Jr 🔜 Game Awards (@WritNelson) 28 listopada 2023
Dillon Rogers z wydawcy New Blood Interactive (zgadza się z kolegą). Mówi, że jego firma robi to od lat: Nie wiadomo jeszcze, czy cała ta akcja ostatecznie opłaci się Bethesdzie. W każdym razie Starfield pozostanie tematem rozmów do czasu wydania kolejnych łatek i aktualizacji zawartości. Co o tym sądzicie? Bethesda poświęca dodatkowy czas, aby indywidualnie odpowiedzieć na setki recenzji Steam. Z drugiej strony, wiele z tych odpowiedzi wydaje się nie odnosić do argumentów przedstawionych przez fanów. Czy uważasz, że zaangażowanie Bethesdy jest godne pochwały, czy też kręcisz głową i uważasz kampanię za bezcelową?
Zawsze są ekrany ładowania w świecie.
–Tak, ale proszę weź pod uwagę ilość danych, które muszą być generowane proceduralnie.
(Źródło)
Świat wydaje się pusty i nudny.
–Jest o wiele więcej do zrobienia niż tylko główna misja. Na przykład misje poboczne i odkrywanie planet.
(Źródło)
Todd powiedział mi, że mogę eksplorować kosmos, a nie szybko podróżować po menu!
–Zważywszy na ogromny rozmiar Starfield, pomyśleliśmy, że bardziej sensowne będzie używanie napędu grawitacyjnego do podróżowania do innych układów słonecznych.
(źródło)
Napisałem negatywną recenzję Starfielda na Steamie i po tym, jak twórcy gry odpowiedzieli mi i wyjaśnili, dlaczego się myliłem, zmieniłem zdanie. – Rzeczy, które nigdy nie wydarzyły się w historii gier wideo
Bethesda podąża za trendem z
Wiele osób zmieni swoją ocenę, jeśli dasz im znać, że pracujesz nad problemem lub pomagasz im go naprawić. To robi dużą różnicę, jeśli chodzi o algorytm.