Cyberpunkowa gra fabularna oferuje DLSS i ray tracing – ale obecnie tylko na Steamie, a nie w Game Pass. Przynajmniej jeden deweloper daje teraz nadzieję.
The Ascent wygląda naprawdę, naprawdę dobrze: Są neony odbijające się w kałużach, są ładunki elektryczne trzaskające w wielkich maszynach. Nie mniej dzięki DLSS i ray tracingowi grafika gra w wyższej lidze – ale niestety nie wszyscy gracze mają okazję się o tym przekonać. W tej chwili obie technologie dostępne są tylko w wersji Steam, więc ci, którzy kupili grę w Xbox Game Pass na PC, będą musieli się bez nich obejść. Co na ten temat mają do powiedzenia deweloperzy?
DLSS zostanie dostarczony później
Oto obecna sytuacja: Jeśli posiadasz wersję Steam The Ascent, to nie powinieneś mieć problemów z aktywacją DLSS i ray tracingu. W Game Pass brakuje jednak tych opcji w ustawieniach – nawet jeśli Twoja karta graficzna rzeczywiście spełnia wszystkie wymagania.
Oto co mówią twórcy: Na Twitterze studio Neon Giant odpowiedziało na odpowiednie zapytania graczy i pośrednio potwierdziło, że w Game Pass brakuje pewnych opcji graficznych. Piszą:
„Współpracujemy z naszymi partnerami, aby jak najszybciej rozwiązać ten problem! Te dwie wersje różnią się nie tylko tym, że są oferowane w innym sklepie, ale są też inaczej zbudowane. „
@NeonGiantGames DLSS issue on GamePass needs to be clarified. Why STEAM and GAMEPASS have different build? No DLSS available on PC GamePass version. Why?
— Flavio Landi (@ezekiele2517) July 31, 2021
Nie ma jednak żadnych konkretnych informacji, kiedy problem zostanie naprawiony. I nic nie zostało powiedziane o ray tracingu. Sami wysłaliśmy odpowiednią prośbę do deweloperów, jeśli dowiemy się więcej szczegółów, oczywiście dodamy je odpowiednio.
Jest jeszcze kilka innych frontów, na których mały zespół deweloperów musi walczyć. Wielu graczy narzeka na przykład na nieporęczne sterowanie za pomocą klawiatury, błędy w misjach, błędy z osiągnięciami, lagi i problemy z balansem. Mimo to, gra ma obecnie „w większości pozytywne” recenzje naSteam. Natomiast oceny prasy międzynarodowej są bardzo rozbieżne.