The Last of Us 2: Wymagania systemowe dla zremasterowanej wersji bez obowiązku PSN – i bez DLSS 4

0
4

Wymagania PC dla The Last of Us 2 Remastered zostały sfinalizowane. Naughty Dog decyduje się na wsparcie FSR 4 – ale przeciwko DLSS 4

Za około dwa tygodnie nadszedł czas: zremasterowana wersja The Last of Us Part 2 przeniesie drugą odsłonę serii Naughty Dog na PC w poprawionej wersji.

Do przygody będzie można powrócić od 3 kwietnia 2025 roku– wcześniej studio deweloperskie opublikowało ważne wymagania systemowe PC naPlayStation Blog

TLoU Part 2 Remastered – Wymagania

„Niskie” (720p / 30 Fps) CPU: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X RAM: 16 GByte GPU: Nvidia Geforce GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT Pamięć: 150 GByte SSD

„Zalecane” (1080p / 60 Fps)

  • CPU:Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM:16 GByte
  • GPU:Nvidia Geforce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700
  • Pamięć:150 GB SSD

„High” (1440p / 60 Fps)

  • CPU:Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM:16 GByte
  • GPU:Nvidia Geforce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
  • Pamięć:150 GB SSD

„Very High” (2160p / 60 Fps)

  • CPU:Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • RAM:32 GByte
  • GPU:Nvidia Geforce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT
  • Pamięć:150 GB SSD

Ważna wiadomość dla wielu: Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami,The Last of Us Part 2 Remastered nie wymaga logowania się za pomocą konta PSN.

W wpisie na blogu Sony jest to oczywiście nadal zalecane, aby otrzymać wsparcie dla nakładki PlayStation i związanych z nią trofeów. Oprócz tego Naughty Dog, które współpracowało z Nixxes Software i Iron Galaxy nad zremasterowaną wersją, wspomina o wsparciu dla AMD FSR 3.1 i FSR 4 (jeśli masz RX 9000).

Obiecuje się tylko DLSS 3 dla upscalingu Nvidii – czwarta generacja, a tym samym również funkcja MFG, są zatem nieobecne w wydaniu. DirectStorage i obsługa formatów panoramicznych 21:9, 32:9 i 48:9 są również zawarte w zremasterowanej wersji The Last of Us Part 2.