Wymagania PC dla The Last of Us 2 Remastered zostały sfinalizowane. Naughty Dog decyduje się na wsparcie FSR 4 – ale przeciwko DLSS 4
Za około dwa tygodnie nadszedł czas: zremasterowana wersja The Last of Us Part 2 przeniesie drugą odsłonę serii Naughty Dog na PC w poprawionej wersji.
Do przygody będzie można powrócić od 3 kwietnia 2025 roku– wcześniej studio deweloperskie opublikowało ważne wymagania systemowe PC naPlayStation Blog
TLoU Part 2 Remastered – Wymagania
„Niskie” (720p / 30 Fps) CPU: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X RAM: 16 GByte GPU: Nvidia Geforce GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT Pamięć: 150 GByte SSD
- CPU:Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
- RAM:16 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700
- Pamięć:150 GB SSD
„High” (1440p / 60 Fps)
- CPU:Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
- RAM:16 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
- Pamięć:150 GB SSD
„Very High” (2160p / 60 Fps)
- CPU:Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- RAM:32 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT
- Pamięć:150 GB SSD
Ważna wiadomość dla wielu: Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami,The Last of Us Part 2 Remastered nie wymaga logowania się za pomocą konta PSN.
W wpisie na blogu Sony jest to oczywiście nadal zalecane, aby otrzymać wsparcie dla nakładki PlayStation i związanych z nią trofeów. Oprócz tego Naughty Dog, które współpracowało z Nixxes Software i Iron Galaxy nad zremasterowaną wersją, wspomina o wsparciu dla AMD FSR 3.1 i FSR 4 (jeśli masz RX 9000).
Obiecuje się tylko DLSS 3 dla upscalingu Nvidii – czwarta generacja, a tym samym również funkcja MFG, są zatem nieobecne w wydaniu. DirectStorage i obsługa formatów panoramicznych 21:9, 32:9 i 48:9 są również zawarte w zremasterowanej wersji The Last of Us Part 2.