(To niesamowite, co może osiągnąć deweloper) – Manor Lords to sensacja Steam pod każdym względem

0
107

Wyniki sprzedaży, liczba graczy i recenzje mówią same za siebie

Manor Lordspo wielu latach oczekiwania i niepewności jest już dostępne we wczesnym dostępie. Podczas weekendu premierowego od razu stało się jasne: ta gra budowlana może nie jest jeszcze ukończona, ale już jestogromnym sukcesem

Przyjrzyjrzyjmy się bliżej najważniejszym liczbom i wskaźnikom dla średniowiecznej nadziei!

Wyniki sprzedaży

Manor Lords sprzedało się już w milionie kopii na Steam w nieco ponad 24 godziny. Poinformował o tym producent Hooded Horse za pośrednictwem Reddita Jak na tytuł indie bez dużego portfela wydawcy i z minimalnymi środkami marketingowymi, liczba ta jest absolutnie wyjątkowa

Dla porównania:Ogromny przebój kinowy Spider-Man 2 sprzedał się w tym samym okresie w 2,5 miliona egzemplarzy, ustanawiając nowy rekord dla PlayStation Studios Sony w październiku 2023 roku.

Numery graczy

W tym samym czasie liczba graczy również poszybowała w górę, jak pokazuje spojrzenie na SteamDB Nie uwzględnia to nawet statystyk z Game Pass i GOG, gdzie Manor Lords jest również dostępne!

At its peak on 27 April170,000 Steam users were online at the same timein Manor Lords, catapulting the game to 7th place among most-played Steam games. Tytuł wyprzedził nawet długoletnich faworytów, takich jak Helldivers 2, GTA Online i Fallout 4, który został wznowiony w następstwie serii Amazon.

Według Hooded Horse jest to rekord i „najwyższa liczba dla symulacji budowania miasta” wszech czasów. Nawet takie sławy gatunku jak Civilisation i Cities Skylines nigdy nie były w stanie osiągnąć takiej liczby graczy na Steam.

Recenzje Steam

Manor Lords jest ładne, klimatyczne, fascynujące, a jednak wciąż bardzo niedokończone w każdym zakamarku – taki był nasz pełen nadzieiwniosek z obszernego testu Early Access

Fakt, że wciąż brakuje strategicznej głębi, drzewo technologiczne jest niedokończone, a rozgrywka pozostawia wiele do życzenia, nie tłumi entuzjazmu graczy: Manor Lords stoi w weekend premieryz niezwykle komfortowymi 89 procentami pozytywnych głosów

Oto kilka przykładów z obszaru społeczności:

To niesamowite, co oferuje gra, co może osiągnąć deweloper. Firmy z ponad 100 deweloperami wśród nich nie mają nigdzie tak wiele do zaoferowania jak ta gra. 30 euro to prawie za mało za rewolucyjną grę strategiczną czasu rzeczywistego.

Użytkownik Steam Lord Skeggson IV

Nadszedł rok „małego niezależnego dewelopera tworzącego arcydzieło, które bije wielkie produkcje triple-A”

Użytkownik Steam Charlie le Dickens

If this game gets a real opponent AI (is in development), which can build villages or even multiplayer should come – this is really the perfect medieval strategy building game!

Steam-User Mars

Mimo wielu placów budowy, wydźwięk jest bardzo pozytywny, a wielu graczy chwali pracę tak małego zespołu, który przez większość czasu składał się tylko z jednej osoby: polskiego dewelopera Grzegorza „Grega” Styczena.

Przy całym tym sukcesie czeka go teraz sporo pracy, ponieważ wiele jeszcze musi się wydarzyć, aby Manor Lords w pełni wykorzystało swój średniowieczny potencjał. Opinie graczy będą kluczowe, mówi Styczen: „Moja zasada na przyszłość brzmi: słuchaj, sprawdzaj, wdrażaj.”