Todd Howard zapowiada niezapowiedzianą grę Bethesdy

0
349

Todd Howard z Bethesdy zapowiada jeden z nadchodzących niezapowiedzianych projektów zespołu, ale jego charakter może być dla niektórych zaskoczeniem.

Todd Howard z Bethesdy hype’uje jeden z nadchodzących niezapowiedzianych projektów, w którym jest „zakochany”, ale to co wiadomo o grze może niektórych zaskoczyć. Bethesda znana jest z szerokiej gamy wydawanych gier, od projektów Bethesda Game Studios z otwartym światem, takich jak Starfield i The Elder Scrolls, po serię Wolfenstein firmy MachineGames. Bethesda kontynuuje również ekspansję na rynku mobilnym, czego przykładem jest nadchodzący projekt Howarda.

Gry mobilne, które Bethesda wydała, spotkały się do tej pory z mieszanym przyjęciem. Oczywiście, Fallout Shelter jest wyróżniającym się przykładem, niespodzianką premiery podczas E3 2015, która doprowadziła do tego, że natychmiast stała się jedną z najlepiej zarabiających gier na iOS. The Elder Scrolls: Blades i The Elder Scrolls: Legends miały swoje problemy, ale bez wątpienia radziły sobie dobrze choćby ze względu na branding Elder Scrolls. Co będzie dalej, jest tajemnicą.

Rozmawiając z Lexem Fridmanem w jego podcaście, Todd Howard potwierdził, że Bethesda pracuje nad nową grą mobilną. Howard nie był w stanie powiedzieć nic na temat projektu, ale powiedział, że jest „zakochany” w grze. Zauważcie, że Howard nie powiedział wprost, że jest to tytuł Bethesda Games Studios, a zamiast tego może to być projekt innego studia wydany przez Bethesdę, podobnie jak The Elder Scrolls: Legends.

Howard przeszedł jednak do rozmowy o grach mobilnych w bardziej ogólnym sensie. Odniósł się do Fallout Shelter, które opisał jako mające graczy cieszyć się grą „przez wiele godzin dziennie”. Wspomniał o tym, jak dzieci będą wpatrywać się w swoje telefony bez końca i „to wszystko, co robią”. Uważa, że młodsze pokolenie graczy gier wideo „wolałoby siedzieć przy swoim telefonie niż grać na dużym ekranie”. W ten sposób Howard wysuwa argument, że urządzenia mobilne zasługują na uwagę, jaką Bethesda im poświęca.

Zarówno Fallout Shelter, jak i The Elder Scrolls: Blades zostały opracowane przez Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls: Legends zostało wykonane przez Dire Wolf Digital, a wspierane przez Sparkypants Studios – obaj partnerzy zewnętrzni. ZeniMax Media nabyło również w 2019 roku studio gier mobilnych o nazwie Alpha Dog Games, które pracuje nad grą o nazwie Mighty Doom. Tytuł, o którym mówi Howard, mógł pochodzić z każdego z tych źródeł.

Podczas gdy większość długoterminowych fanów Bethesdy preferuje jej ofertę na konsole i PC, nie ma argumentu, że jej gry mobilne były lukratywne. Howard opisujący je jako gry, w które dzieci uwielbiają grać bez końca, nie jest zachęcającym podejściem do projektowania, ale jest to podejście do współczesnego tworzenia gier na żywo. Mobilne, live-service, czy inne, będzie interesujące zobaczyć, co Bethesda stworzyła i czy to wyróżnia się jako świetna gra na własną rękę.