Total Warhammer 3: aktualizacja 1.1 przynosi duże zmiany w kampanii

0
767

Mapa drogowa obiecuje też sporo ulepszeń, ale mają one jedną wielką wadę: Nowa zawartość, taka jak Mortal Empires, jest opóźniona.

Najpierw fundamenty, potem dom: Zgodnie z tą podstawową zasadą budowlaną, (Creative Assembly) również chce ułożyć Total War: Warhammer 3. Jak wyjaśniają twórcy we wpisie na blogu, do gry strategicznej mają zostać wprowadzone liczne poprawki, zanim na tej podstawie pojawią się nowe treści, takie jak niecierpliwie oczekiwane Mortal Empires czy DLC Blood.

Sygnał do rozpoczęcia implementacji zostanie przekazany wraz z aktualizacją 1.1 do gry Total War: Warhammer 3, która ma się ukazać na początku kwietnia. W tym miejscu podsumowaliśmy najważniejsze zmiany w patchu 1.1 oraz to, co jeszcze jest dla was planowane.

Aktualizacja do Total War: Warhammer 3 zostanie wydana na początku kwietnia.

Co jest w aktualizacji 1.1

Pierwsza duża aktualizacja do gry Total War: Warhammer 3 zawiera wiele zmian w rozgrywce i balansie, a także liczne poprawki błędów. Według Creative Assembly, oto zmiany w Imperium Chaosu, które mają istotny wpływ na przebieg kampanii:

  • Siła negatywnych właściwości sfery została zmniejszona o około 50%.
  • Potomni Władcy Demonów nie są już obciążeni negatywnymi właściwościami swojego boga-patrona.
  • Właściwości zdobyte w Królestwie Chaosu są teraz usuwane, gdy legendarny władca ukończy Bitwę o przetrwanie w tym królestwie.
  • Ulepszono nagrody za zbieranie dusz, zapewniając dodatkowe bonusy przez ograniczony czas.
  • Gdy gracz przechwyci Władcę Sztucznej Inteligencji w Kuźni Dusz, jego dusze przepadają – i musi on ponownie rozpocząć ich zbieranie. To powinno ułatwić przerwanie wyścigu dusz.
  • Łańcuch budynków „ochrona” może być teraz używany do zapobiegania powstawaniu pęknięć w prowincji, w której został zbudowany.

Najważniejsze są dwa ostatnie elementy, które mają zapewnić zmniejszenie presji czasowej związanej z mechaniką kampanii oraz zapewnić graczom możliwość jej zmniejszenia. Na przykład, przeciwników SI można teraz pokonać bezpośrednio w kuźni i w ten sposób znacznie pogorszyć ich sytuację.

Ciekawostka: Od patcha 1.1 budowa łańcucha budynków „Ochrona” może zapobiec pojawieniu się portali chaosu w prowincji. Możesz więc silniej kontrolować dostęp do dusz, ponieważ są one zbierane podczas podróży do królestwa Chaosu.

Co oznaczają te zmiany

Ogółem, powinno to sprawić, że Total War: Warhammer 3 będzie łatwiejszy do gry jako quasi-sandbox. Tak więc ci, którzy są raczej zirytowani kampanią i z niecierpliwością czekają na swobodną rozgrywkę w Mortal Empires, mogą już teraz, po aktualizacji 1.1, czerpać więcej przyjemności z gry strategicznej.

Aktualizacja 1.1 do gry Total War Warhammer 3 zawiera także wiele innych zmian, w tym dotyczących balansu frakcji i linii zaopatrzenia. Zawiera również pilnie potrzebne poprawki błędów. W końcu ta gra strategiczna od momentu premiery boryka się z wieloma problemami:

Roadmap: Co przyniesie przyszłość dla Total War: Warhammer 3

Deweloperzy podkreślają, że najpierw zostaną naprawione problemy techniczne i związane z rozgrywką w Total War: Warhammer 3. Następnie, miejmy nadzieję, solidna podstawa posłuży za punkt wyjścia dla mapy drogowej pełnej dodatków DLC, ale także darmowych aktualizacji.

Co dokładnie jest planowane poza Mortal Empires i Blood Pack, Creative Assembly jeszcze nie ujawniło. Ale przynajmniej zasugerowali, że Total War: Warhammer 3 przewyższy swojego poprzednika pod względem zawartości dodatkowej w dłuższej perspektywie czasowej.