Kiedyś katastrofalna reedycja trzech klasyków GTA została w końcu naprawiona i wprowadza radosną atmosferę
Po pierwsze, to niewiarygodne, że minęły już trzy lata od premiery trylogii GTA, ale co ważniejsze:Nareszcie działa! Bez wielkiego splendoru i chwały, Rockstar wydał nową łatkę do
12 listopada. GTA: The Trilogy – The Definitive Editioni oto nagle okazuje się, że to naprawdę wartościowy produkt.
Patch 1.112 został wydany na PC, PS5 i Xbox Series X/S i brzmi niezwykle niespektakularnie.Według oficjalnych informacji o łatcenaprawiono tylko dwie rzeczy:
- Liczne poprawki błędów i ulepszenia.
- Dodano klasyczny tryb oświetlenia, który odtwarza wygląd nieba z oryginalnych gier.
To jest, jeśli mogę tak powiedzieć, niedopowiedzenie roku W tej łatce jest tak wiele ulepszeń, że trylogia wreszcie wydaje się kompletna. W momencie wydania wciąż roiło się od błędów, ulepszeń, a wersje miały katastrofalną wydajność. Teraz wydaje się, że wiele z tego zostało naprawione
Zmieniło się to w patchu 1.112
Chociaż oficjalne informacje o łatce nie zawierają żadnych szczegółówfani GTA już radośnie wykopują wszelkiego rodzaju nowe funkcje. W serwisie X użytkownicy tacy jakSynth PotatoczyTJGMdzielą się swoimi znaleziskami publicznie, aYouTube ZacCoxTVpodsumował wszystko w filmie. Oto lista obecnie znanych nowych funkcji z patcha 1.112:
- Pojawiło się więcej mgły i prawdziwych chmur wolumetrycznych, które wyglądają ładnie, ale również uniemożliwiają patrzenie dalej niż powinieneś.
- W GTA 3 i Vice City można teraz biegać, strzelając ze strzelby lub karabinu szturmowego.
- Poprawiono wiele animacji. CJ nie ma już garbu podczas jazdy na rowerze i teraz wlewa wodę sodową do ust zamiast przez czoło.
- Okna miast nie są już przezroczyste, co powodowało wiele problemów w remasterze i było źle zaimplementowane. Zamiast tego wyglądają jak w oryginale.
- Można teraz łatwo wstrzymywać przerywniki filmowe.
- Claude z GTA 3 może teraz ponownie pokazywać ludziom środkowy palec, tak jak w oryginale.
Ale prawdopodobnie najważniejsza zmiana dotyczy oświetlenia Klasyczny tryb oświetlenia sprawia, że nowe edycje ponownie emanują dokładnie tym samym klimatem, który dla wielu charakteryzował oryginały. W San Andreas można teraz ponownie zobaczyć bardziej stylizowane niebo, które może być jaskrawo pomarańczowe lub fioletowe
Bro Klasyczna błyskawica nie wygląda nawet jak ta sama gra, co stara grafika GTA DE ☠️
Nigdy nie wrócę. pic.twitter.com/jUeKa1h5Kk– Besk (@BeskInfinity) 12 listopada 2024
Ten tryb oświetlenia został wprowadzony do gier wraz z premierą wersji mobilnych i spotkał się z ogromnym uznaniem. Więc tak, absurdalnie, wersja na PC i konsole wygląda teraz tak samo dobrze, jak na smartfonie. Kto by pomyślał, że będziemy pisać to zdanie
Oryginalni deweloperzy usunięci z menu
Kolejna zmiana wydaje się kuriozalna i nieco mściwa.Wraz z nową łatką z menu głównego usunięto logo Grove Street Games.Studio było w dużej mierze odpowiedzialne za implementację Definitive Edition i nie po raz pierwszy portuje grę od Rockstar.
Teraz jednak Rockstar zdaje się dystansować od studia, usuwając nawet wzmiankę o firmieprzynajmniej w menu głównym
Czy wszystko jest już w porządku?
Dzięki nowej łatce można wreszcie cieszyć się Edycją Ostateczną bez żadnych zmartwień, ale nie wszystko jest tak, jak być powinno. Według pierwszych reakcji, wciąż jest kilka problemów, takich jak nieco uparta kamera. Co więcej, nowa łatka powoduje teraz problemy na Steam Deck. Pojawiają się doniesienia, że trylogii nie da się już uruchomić